« Ptizêtre maléfique » : différence entre les versions

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Au début des niveaux [[Gros canard !]] et [[Guacamole à l'étalage]], le Ptizêtre maléfique local, capable de se téléporter, apparait pour transformer temporairement le héros en canard. Le sortilège s'estompe à la fin du niveau.
Au début des niveaux [[Gros canard !]] et [[Guacamole à l'étalage]], le Ptizêtre maléfique local, capable de se téléporter, apparait pour transformer temporairement le héros en canard. Le sortilège s'estompe à la fin du niveau.


Dans les niveaux [[Nid de Dragons]], [[Le crapaud blindé !]], [[Il est libre Lucha]], [[Un sacré poisson !]] et [[C'est l'enfer ici !]], le héros tombe sur le Ptizêtre maléfique local, occupé à remettre de l'huile sur les ailes de son engin volant. En voyant le héros, le Ptizêtre maléfique siffle pour appeler à la rescousse le ou les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qu'il a sous ses ordres. En les entendant arriver, il ricane de satisfaction, puis s'enfuit avec son véhicule. Les [[Cauchemar]]s qu'il appelle sont respectivement des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]], le [[Crapaud blindé]], [[Lucha]], le [[Dragon des mers]] et d'autres [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]].
Dans les niveaux [[Nid de Dragons]], [[Le crapaud blindé !]], [[Il est libre Lucha]], [[Un sacré poisson !]] et [[C'est l'enfer ici !]], le héros tombe sur le Ptizêtre maléfique local, occupé à remettre de l'huile sur les ailes de son engin volant. En voyant le héros, le Ptizêtre maléfique siffle pour rameuter le ou les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qu'il a sous ses ordres. En les entendant arriver, il ricane de satisfaction, puis s'enfuit avec son véhicule. Les [[Cauchemar]]s qu'il appelle sont respectivement des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]], le [[Crapaud blindé]], [[Lucha]], le [[Dragon des mers]] et d'autres [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]].


Dans les niveaux [[Le cracheur de feu !]], [[Le crapaud blindé !]], [[Le catcheur géant !]], [[Machine infernale !]] et [[Nuée maléfique !]], après avoir triomphé d'un des boss du jeu, le héros tombe sur le Ptizêtre maléfique local installé dans son engin volant. Il tente à nouveau de s'enfuir, mais son véhicule se coince dans un élément du décor. Le Ptizêtre maléfique tente de se dégager, en vain. Pour en finir avec lui, le héros doit se mettre derrière l'engin, charger la force de son [[poing]] et le frapper. Sous l'effet de l'impact, le Ptizêtre maléfique est éjecté du véhicule et propulsé dans l'espace. Il atterrit dans le cratère d'une [[lune]] de [[la Croisée des Rêves]] d'où il n'arrive pas à se dégager. Il est ensuite maltraité par les habitants de la [[lune]].
Dans les niveaux [[Le cracheur de feu !]], [[Le crapaud blindé !]], [[Le catcheur géant !]], [[Machine infernale !]] et [[Nuée maléfique !]], après avoir triomphé d'un des boss du jeu, le héros tombe sur le Ptizêtre maléfique local installé dans son engin volant. Il tente à nouveau de s'enfuir, mais son véhicule se coince dans un élément du décor. Le Ptizêtre maléfique tente de se dégager, en vain. Pour en finir avec lui, le héros doit se mettre derrière l'engin, charger la force de son [[poing]] et le frapper. Sous l'effet de l'impact, le Ptizêtre maléfique est éjecté du véhicule et propulsé dans l'espace. Il atterrit dans le cratère d'une [[lune]] de [[la Croisée des Rêves]] d'où il n'arrive pas à se dégager. Il est ensuite maltraité par les habitants de la [[lune]].