« Chenille géante » : différence entre les versions
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Les chenilles géantes sont des créatures constituées de plusieurs boules de poils noirs. Elles ont deux yeux jaunes malveillants sur ce qui apparait être leur tête. Elles sont capables de faire des bonds impressionnants. Elles émettent des sons étranges, semblables à des sifflements. Les chenilles géantes se déplacent souvent en groupe de deux ou quatre individus. Elles patrouillent en suivant un trajet bien précis sans jamais s'arrêter, jusqu'à ce qu'elles aperçoivent un intrus. Elles attaquent [[Rayman]] en se jetant sur lui. Contrairement aux [[Petite chenille|petites chenilles]], elles ne meurent pas à l'impact. Un seul tir suffit à les éliminer. En général, les chenilles géantes sortent sans discontinuer d'un trou ou d'une faille dans un mur ou un plafond, ce qui fait que celles qui sont tuées sont vite remplacées par d'autres. | Les chenilles géantes sont des créatures constituées de plusieurs boules de poils noirs. Elles ont deux yeux jaunes malveillants sur ce qui apparait être leur tête. Elles sont capables de faire des bonds impressionnants. Elles émettent des sons étranges, semblables à des sifflements. Les chenilles géantes se déplacent souvent en groupe de deux ou quatre individus. Elles patrouillent en suivant un trajet bien précis sans jamais s'arrêter, jusqu'à ce qu'elles aperçoivent un intrus. Elles attaquent [[Rayman]] en se jetant sur lui. Contrairement aux [[Petite chenille|petites chenilles]], elles ne meurent pas à l'impact. Un seul tir suffit à les éliminer. En général, les chenilles géantes sortent sans discontinuer d'un trou ou d'une faille dans un mur ou un plafond, ce qui fait que celles qui sont tuées sont vite remplacées par d'autres. | ||
== | ==Biographie== | ||
===''[[Rayman 2]]''=== | |||
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les chenilles géantes font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui se sont échappés de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] après la destruction du [[Cœur du Monde]]. Elles se sont ensuite installées dans des mondes reclus de [[la Croisée des Rêves]], où elles ont proliférées. | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les chenilles géantes font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui se sont échappés de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] après la destruction du [[Cœur du Monde]]. Elles se sont ensuite installées dans des mondes reclus de [[la Croisée des Rêves]], où elles ont proliférées. | ||
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</table> | </table> | ||
== | ===''[[Rayman Revolution]]''=== | ||
[[Image:BossChenille.JPG|thumb|320px|[[Boss Chenille]].]] | [[Image:BossChenille.JPG|thumb|320px|[[Boss Chenille]].]] | ||
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== | ==Autres apparitions== | ||
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]=== | |||
Dans ce jeu, les chenilles géantes apparaissent dans quelques niveaux : [[Le désert d'os]] du [[Rêve Cauchemardesque]], [[les souterrains]] et [[Lave en fusion]] de [[la Fournaise]]. Elles sont solitaires, contrairement à ''[[Rayman 2]]''. Il est rare d'en rencontrer deux au même endroit. Quand [[Rayman]] tire sur une chenille géante, elle ne meurt pas directement : Elle rétrécit au stade de [[petite chenille]], et tombe par terre. Ses yeux jaunes virent au rouge, et elle se met à trembler, incapable de bouger. Si [[Rayman]] attend trop longtemps, la chenille reconstitue son corps d'origine. Pour s'en débarrasser, le héros doit s'approcher de la boule de poil, l'attraper comme il le ferait pour une [[sphère magique]] ou un [[tonneau]], et la jeter dans des pieux, dans la lave, sur une surface dure ou sur une autre créature. Dans tous les cas, la chenille se liquéfie à l'impact et meurt. Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', les chenilles géantes vaincues ne sont pas remplacées par d'autres. | Dans ce jeu, les chenilles géantes apparaissent dans quelques niveaux : [[Le désert d'os]] du [[Rêve Cauchemardesque]], [[les souterrains]] et [[Lave en fusion]] de [[la Fournaise]]. Elles sont solitaires, contrairement à ''[[Rayman 2]]''. Il est rare d'en rencontrer deux au même endroit. Quand [[Rayman]] tire sur une chenille géante, elle ne meurt pas directement : Elle rétrécit au stade de [[petite chenille]], et tombe par terre. Ses yeux jaunes virent au rouge, et elle se met à trembler, incapable de bouger. Si [[Rayman]] attend trop longtemps, la chenille reconstitue son corps d'origine. Pour s'en débarrasser, le héros doit s'approcher de la boule de poil, l'attraper comme il le ferait pour une [[sphère magique]] ou un [[tonneau]], et la jeter dans des pieux, dans la lave, sur une surface dure ou sur une autre créature. Dans tous les cas, la chenille se liquéfie à l'impact et meurt. Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', les chenilles géantes vaincues ne sont pas remplacées par d'autres. | ||