« Électoon » : différence entre les versions
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{{citation|text=[[Rayman]] doit libérer les Electoons emprisonnés pour rétablir l'équilibre de [[La Croisée des Rêves|son monde]]. Chaque niveau est représenté par un | {{citation|text=[[Rayman]] doit libérer les Electoons emprisonnés pour rétablir l'équilibre de [[La Croisée des Rêves|son monde]]. Chaque niveau est représenté par un médaillon à 6 cavités sur la carte du monde, chacune correspondant à une [[cage]] d'Electoons que vous devez trouver. A chaque fois que vous ouvrez une [[cage]] à Electoons, une cavité du médaillon se remplit.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}} | ||
{{citation|text=Les Electoons, éternels joyeux lurons, sont la matière même des rêves du [[Polokus|Créateur]]. On les retrouve donc dans toute Création du [[Polokus|Bulleur de Rêves]]. Á mesure que le cauchemar s'aggrave, de plus en plus d'Electoons sont faits prisonniers par des [[Chasseur]]s crâneurs, ajoutant ainsi un peu de piment à la bucolique [[La Croisée des Rêves|Croisée]] grâce à leurs impitoyables missiles animés et leurs sbires horriblement ridicules, les [[Pierre Frappée|Pierres Frappées]]. Par conséquent, le tissu même de [[la Croisée des Rêves]] commence à s'effilocher, et les connexions autrefois assurées par les Electoons à travers les [[La Croisée des Rêves|Terres]] commencent à s'évaporer.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | {{citation|text=Les Electoons, éternels joyeux lurons, sont la matière même des rêves du [[Polokus|Créateur]]. On les retrouve donc dans toute Création du [[Polokus|Bulleur de Rêves]]. Á mesure que le cauchemar s'aggrave, de plus en plus d'Electoons sont faits prisonniers par des [[Chasseur]]s crâneurs, ajoutant ainsi un peu de piment à la bucolique [[La Croisée des Rêves|Croisée]] grâce à leurs impitoyables missiles animés et leurs sbires horriblement ridicules, les [[Pierre Frappée|Pierres Frappées]]. Par conséquent, le tissu même de [[la Croisée des Rêves]] commence à s'effilocher, et les connexions autrefois assurées par les Electoons à travers les [[La Croisée des Rêves|Terres]] commencent à s'évaporer.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | ||
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[[Image:R1_Medallion.jpg|thumb|316px|class=sprite|Lorsque [[Rayman]] détruit une [[cage]] d'Électoons, il gagne un jeton pour ce | [[Image:R1_Medallion.jpg|thumb|316px|class=sprite|Lorsque [[Rayman]] détruit une [[cage]] d'Électoons, il gagne un jeton pour ce médaillon.]] | ||
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les Électoons aident le [[Grand Protoon]] à maintenir l'équilibre et l'harmonie de [[la Croisée des Rêves]] en gravitant autour de lui. | Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les Électoons aident le [[Grand Protoon]] à maintenir l'équilibre et l'harmonie de [[la Croisée des Rêves]] en gravitant autour de lui. | ||
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Lorsque le sorcier [[Mr Dark]] dérobe le [[Grand Protoon]], les Électoons qui gravitaient autour de lui ont été dispersés dans toute [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont ensuite capturés par les créatures hostiles qui sont apparus, et enfermés dans des [[cage]]s. | Lorsque le sorcier [[Mr Dark]] dérobe le [[Grand Protoon]], les Électoons qui gravitaient autour de lui ont été dispersés dans toute [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont ensuite capturés par les créatures hostiles qui sont apparus, et enfermés dans des [[cage]]s. | ||
Il y a en tout 102 [[cage]]s dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', chacune contenant sept Électoons. Chaque [[cage]] brisée permet de remplir un | Il y a en tout 102 [[cage]]s dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', chacune contenant sept Électoons. Chaque [[cage]] brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton représentant un Électoon. Lorsque le médaillon d'un niveau est complet, une tête d'Électoon joyeuse apparait sur la carte de sélection des mondes. | ||
Toutes les [[cage]]s doivent être détruites pour pouvoir accéder au dernier niveau du jeu, [[le Château des Délices]]. Là-bas, lorsque [[Mr Dark]] jette un sort à [[Rayman]] pour lui voler son [[poing télescopique]], les Électoons viennent au secours du héros, et l'aident à récupérer son bien. | Toutes les [[cage]]s doivent être détruites pour pouvoir accéder au dernier niveau du jeu, [[le Château des Délices]]. Là-bas, lorsque [[Mr Dark]] jette un sort à [[Rayman]] pour lui voler son [[poing télescopique]], les Électoons viennent au secours du héros, et l'aident à récupérer son bien. | ||
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Lorsque les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] envahissent [[la Croisée des Rêves]], ils capturent tous les Électoons qu'ils rencontrent et enferment dans des [[cage]]s. A cause de cela, des Brèches commencent à se former dans les mondes de [[la Croisée]] qu'ils étaient chargés de stabiliser. | Lorsque les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] envahissent [[la Croisée des Rêves]], ils capturent tous les Électoons qu'ils rencontrent et enferment dans des [[cage]]s. A cause de cela, des Brèches commencent à se former dans les mondes de [[la Croisée]] qu'ils étaient chargés de stabiliser. | ||
Il y a en tout 108 [[cage]]s dans ''[[Rayman Origins]]'', chacune contenant dix Électoons. Chaque [[cage]] brisée permet de remplir un | Il y a en tout 108 [[cage]]s dans ''[[Rayman Origins]]'', chacune contenant dix Électoons. Chaque [[cage]] brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton représentant un Électoon, comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. | ||
En plus de sauver les Électoons en brisant les [[cage]]s, on peut également en obtenir de deux autres manières : 31 sont à gagner en faisant un bon temps en mode Contre-la-montre et 106 sont à gagner en ramassant un certain nombre de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] dans un niveau, pour les échanger avec [[le Magicien]]. | En plus de sauver les Électoons en brisant les [[cage]]s, on peut également en obtenir de deux autres manières : 31 sont à gagner en faisant un bon temps en mode Contre-la-montre et 106 sont à gagner en ramassant un certain nombre de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] dans un niveau, pour les échanger avec [[le Magicien]]. | ||