« Créature volante » : différence entre les versions

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Les '''créatures volantes'''<ref>Le nom est tiré de ''[[Rayman Fiesta Run]]''.</ref> sont des ennemis invincibles de ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Fiesta Run]]''.
Les '''créatures volantes'''<ref>Le nom est tiré de ''[[Rayman Fiesta Run]]''.</ref> sont des ennemis invincibles de ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Fiesta Run]]''.
__NOTOC__
 
==Description==
==Description==
Elles ressemblent à de petits insectes avec deux yeux, une trompe pointue, six pattes, deux ailes et un dard. Elles se déplacent toujours en essaims de taille impressionnante. Il est impossible de les tuer.
Elles ressemblent à de petits insectes avec deux yeux, une trompe pointue, six pattes, deux ailes et un dard. Elles se déplacent toujours en essaims de taille impressionnante. Il est impossible de les tuer.


==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
==Biographie==
Dans ce jeu, les créatures volantes font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]]. Leur peau est noire.  
Lors des évènements de ''[[Rayman Origins]]'', les créatures volantes font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]]. Leur peau est noire.  


La plupart se sont installées dans les vieilles ruines du [[Désert des didgeridoos|Désert des didgeridoos et des Grottes grognonnantes]]. Elles sont si nombreuses qu'elles recouvrent les murs. Pour se frayer un chemin parmi elles sans se faire blesser, les héros doivent frapper les [[gong]]s fixes présents dans la zone, ou suivre les [[gong]]s mobiles. Les créatures volantes ne supportent pas leurs ondes sonores, qui les désintègrent. Cependant, dès que des créatures volantes sont tuées, d'autres sortent aussitôt par les trous des murs pour prendre leur place.  
La plupart se sont installées dans les vieilles ruines du [[Désert des didgeridoos|Désert des didgeridoos et des Grottes grognonnantes]]. Elles sont si nombreuses qu'elles recouvrent les murs. Pour se frayer un chemin parmi elles sans se faire blesser, les héros doivent frapper les [[gong]]s fixes présents dans la zone, ou suivre les [[gong]]s mobiles. Les créatures volantes ne supportent pas leurs ondes sonores, qui les désintègrent. Cependant, dès que des créatures volantes sont tuées, d'autres sortent aussitôt par les trous des murs pour prendre leur place.  
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Dans une salle secrète du niveau [[Ronds de fumée]] du monde [[Cumulo-grincheux]] ainsi que dans la deuxième section de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], les héros sont pourchassés par un essaim de créatures volantes, qui les laissera tranquille au bout d'un moment. Mais s'ils se font rattraper, ils sont aussitôt tués, qu'ils aient un [[cœur]] ou non.
Dans une salle secrète du niveau [[Ronds de fumée]] du monde [[Cumulo-grincheux]] ainsi que dans la deuxième section de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], les héros sont pourchassés par un essaim de créatures volantes, qui les laissera tranquille au bout d'un moment. Mais s'ils se font rattraper, ils sont aussitôt tués, qu'ils aient un [[cœur]] ou non.


==Dans ''[[Rayman Fiesta Run]]''==
==Autres apparitions==
 
===''[[Rayman Fiesta Run]]''===
Dans ce jeu, des créatures volantes apparaissent dans les niveaux [[Rayman Fiesta Run#Niveaux|La lumière ?, Ça grouille !!, Bain de minuit et À l'aveuglette !]]. Leur peau est grise.
Dans ce jeu, des créatures volantes apparaissent dans les niveaux [[Rayman Fiesta Run#Niveaux|La lumière ?, Ça grouille !!, Bain de minuit et À l'aveuglette !]]. Leur peau est grise.