« Ambre Écueil » : différence entre les versions
Nouvelle présentation |
Nouvelle présentation |
||
| Ligne 24 : | Ligne 24 : | ||
==Biographie== | ==Biographie== | ||
Ambre Écueil et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après avoir exploré l'[[Océan des songes]], [[Rayman]] et ses amis se rendent dans le cinquième monde de ''[[Rayman Origins]]'' : Le [[Pic mystique]]. Dans le premier niveau, [[Balade en montagne]], ils tombent sur un [[Darktoon]] qui retient Ambre Écueil prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant les héros, qui se lancent à sa poursuite, le rattrapent et l'éliminent. Ambre Écueil libérée, elle remercie les héros et utilise sa magie pour leur donner la capacité de [[Course sur les murs|courir sur les murs]]. Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Une gemme de nymphe !]] lorsqu'il sauve Ambre Écueil. | Lors des évènements de ''[[Rayman Origins]]'', Ambre Écueil et ses sœurs sont capturées par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] après que ces derniers soient remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Après avoir exploré l'[[Océan des songes]], [[Rayman]] et ses amis se rendent dans le cinquième monde de ''[[Rayman Origins]]'' : Le [[Pic mystique]]. Dans le premier niveau, [[Balade en montagne]], ils tombent sur un [[Darktoon]] qui retient Ambre Écueil prisonnière dans sa gueule. Le monstre prend la fuite en voyant les héros, qui se lancent à sa poursuite, le rattrapent et l'éliminent. Ambre Écueil libérée, elle remercie les héros et utilise sa magie pour leur donner la capacité de [[Course sur les murs|courir sur les murs]]. Dans les versions PlayStation 3 et Xbox 360, le joueur obtient le succès/trophée [[Une gemme de nymphe !]] lorsqu'il sauve Ambre Écueil. | ||
Ambre Écueil réapparait un peu plus tard sur la carte du [[Pic mystique]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l'accès au niveau [[La voie des Electoons]]. | Ambre Écueil réapparait un peu plus tard sur la carte du [[Pic mystique]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l'accès au niveau [[La voie des Electoons]]. | ||