« La Grotte des Mauvais Rêves » : différence entre les versions
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[[Image:R2_PC_LaGrottedesMauvaisRêves.jpg|thumb|320px|La [[porte magique]] menant à la Grotte des Mauvais Rêves dans [[la Voie des Portes]].]] | [[Image:R2_PC_LaGrottedesMauvaisRêves.jpg|thumb|320px|La [[porte magique]] menant à la Grotte des Mauvais Rêves dans [[la Voie des Portes]].]] | ||
[[Image:R2_Loading_Cave.png|thumb|320px|L'écran de chargement du niveau.]] | |||
Après avoir quitté [[les Collines aux Menhirs]], où il a rencontré son ami [[Clark]] blessé, [[Rayman]] doit retourner dans [[les Marais de l'Éveil]], pour trouver l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves. Elle se trouve au début la première section du niveau, au bout de l'énorme racine sur la gauche. Après l'avoir parcouru, le héros arrive devant un écriteau où on peut lire ce message dicté par l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : ''"Attention, vous entrez dans un territoire inconnu. Tourisme déconseillé."'' | Après avoir quitté [[les Collines aux Menhirs]], où il a rencontré son ami [[Clark]] blessé, [[Rayman]] doit retourner dans [[les Marais de l'Éveil]], pour trouver l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves. Elle se trouve au début la première section du niveau, au bout de l'énorme racine sur la gauche. Après l'avoir parcouru, le héros arrive devant un écriteau où on peut lire ce message dicté par l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : ''"Attention, vous entrez dans un territoire inconnu. Tourisme déconseillé."'' | ||
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[[Rayman]] arrive sur une gigantesque colonne vertébrale, au bout de laquelle il doit se rendre pour s'accrocher à un [[Lums violet]]. Plus loin, il doit se servir de plates-formes, de [[crâne]]s géants et d'os encastrés dans les murs pour franchir une étrange rivière violette remplie de [[ronce]]s mortelles. Ensuite, [[Rayman]] arrive face à une paroi avec un trou béant, d'où sort un énorme [[bras]] squelettique qui fauche régulièrement le passage. S'il attrape le héros, il l'entraine dans le trou et le tue. Pour éviter cela et passer en toute sécurité, il faut tirer sur le [[bras]], pour qu'il rentre dans le trou quelques instants. Par la suite, [[Rayman]] doit utiliser trois piliers gigantesques pour traverser la rivière de [[ronce]]s. | [[Rayman]] arrive sur une gigantesque colonne vertébrale, au bout de laquelle il doit se rendre pour s'accrocher à un [[Lums violet]]. Plus loin, il doit se servir de plates-formes, de [[crâne]]s géants et d'os encastrés dans les murs pour franchir une étrange rivière violette remplie de [[ronce]]s mortelles. Ensuite, [[Rayman]] arrive face à une paroi avec un trou béant, d'où sort un énorme [[bras]] squelettique qui fauche régulièrement le passage. S'il attrape le héros, il l'entraine dans le trou et le tue. Pour éviter cela et passer en toute sécurité, il faut tirer sur le [[bras]], pour qu'il rentre dans le trou quelques instants. Par la suite, [[Rayman]] doit utiliser trois piliers gigantesques pour traverser la rivière de [[ronce]]s. | ||