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Le manuel de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation révèle que plusieurs Ludivs portent des lunettes, qu'elles utilisent pour éviter de se cogner aux murs et aux arbres. Mais malgré cela, elles s'assomment très souvent et tombent sans connaissance sur le sol. C'est pour cela que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont réussi à en capturer plusieurs lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]].
Le manuel de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation révèle que plusieurs Ludivs portent des lunettes, qu'elles utilisent pour éviter de se cogner aux murs et aux arbres. Mais malgré cela, elles s'assomment très souvent et tombent sans connaissance sur le sol. C'est pour cela que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont réussi à en capturer plusieurs lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]].


==Histoire==
==Apparitions==
[[Image:Ludiv Bonus Stage (FR).png|320px|thumb|Une Ludiv dans un [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] de ''[[Rayman 2]]''.]]
[[Image:Ludiv Bonus Stage (FR).png|320px|thumb|Une Ludiv dans un [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] de ''[[Rayman 2]]''.]]
[[Image:Ludivs R3.JPG|thumb|320px|Une Ludiv et des [[Fée lumineuse|fées lumineuses]] dans ''[[Rayman 3]]''.]]
[[Image:Ludivs R3.JPG|thumb|320px|Une Ludiv et des [[Fée lumineuse|fées lumineuses]] dans ''[[Rayman 3]]''.]]


===''[[Rayman 2]]''===
===''[[Rayman 2]]''===
Une Ludiv apparaît dans chaque [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] du jeu. Elle porte des habits violets à pois jaunes.
Une Ludiv apparaît dans chaque [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]]. Elle porte des habits violets à pois jaunes.


Ces [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux]] sont accessibles lorsque le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et briser toutes les [[cage]]s dans un monde. Le joueur y incarne un [[Bébé Globox]] qui fait une course contre le [[Pirate Lunette]]. S'il gagne, la Ludiv donne à [[Rayman]] de la vie et/ou un [[poing de force]]. Mais s'il échoue, le [[Pirate Lunette|Pirate]] effraye la [[fée]], qui part sans donner de cadeau pour le héros.
Ces [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux]] sont accessibles lorsque le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et briser toutes les [[cage]]s dans un monde. Le joueur y incarne un [[Bébé Globox]] qui fait une course contre le [[Pirate Lunette]]. S'il gagne, la Ludiv donne à [[Rayman]] de la vie et/ou un [[poing de force]]. Mais s'il échoue, le [[Pirate Lunette|Pirate]] effraye la [[fée]], qui part sans donner de cadeau pour le héros.


===[[Rayman 2|La version PlayStation de ''Rayman 2'']]===
===[[Rayman 2|La version PlayStation de ''Rayman 2'']]===
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