« Les Marécages » : différence entre les versions
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[[Rayman]] ne peut traverser les Marécages qu'après avoir terminé [[la Clairière de la Fée]], où il obtient la capacité de s'accrocher aux [[Lums violet]]. C'est d'ailleurs suite à sa visite de [[la Clairière de la Fée]] que le héros doit se rendre dans les Marécages pour la première fois, pour aller dans [[le Bayou]] libérer son ami le [[moustique]] [[Bzzit]]. Plus tard, après [[les Collines aux Menhirs]], [[Rayman]] doit aller dans [[les Marais de l'Éveil]], pour y trouver l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. A partir de ce moment-là du jeu, l'entrée des Marécages est gardée par un [[Sbire Violet]]. Notez cependant que la traversée des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]] est possible avant qu'elle soit obligatoire pour continuer l'aventure. | [[Rayman]] ne peut traverser les Marécages qu'après avoir terminé [[la Clairière de la Fée]], où il obtient la capacité de s'accrocher aux [[Lums violet]]. C'est d'ailleurs suite à sa visite de [[la Clairière de la Fée]] que le héros doit se rendre dans les Marécages pour la première fois, pour aller dans [[le Bayou]] libérer son ami le [[moustique]] [[Bzzit]]. Plus tard, après [[les Collines aux Menhirs]], [[Rayman]] doit aller dans [[les Marais de l'Éveil]], pour y trouver l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. A partir de ce moment-là du jeu, l'entrée des Marécages est gardée par un [[Sbire Violet]]. Notez cependant que la traversée des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]] est possible avant qu'elle soit obligatoire pour continuer l'aventure. | ||
On peut récolter trois Lums | On peut récolter trois [[Lums jaune]]s dans les Marécages. Deux devant l'entrée des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]] et un devant l'entrée du [[Le Bayou|Bayou]]. | ||
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