« Rayman contre les Lapins Crétins » : différence entre les versions
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Alors que [[Rayman]] et quelques [[bébé Globox]] faisait un pique-nique dans une forêt, trois [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] surgissent du sol et capture les bébés Globox. Rayman essaie d'offrir de la nourriture au lapins mais [[Sergueï]] arrive et saisit Rayman et l’emmène vers le Colisée ou il sera amené dans une cellule de prison. | Alors que [[Rayman]] et quelques [[bébé Globox]] faisait un pique-nique dans une forêt, trois [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] surgissent du sol et capture les bébés Globox. Rayman essaie d'offrir de la nourriture au lapins mais [[Sergueï]] arrive et saisit Rayman et l’emmène vers le Colisée ou il sera amené dans une cellule de prison. | ||
Afin de s'échapper, Rayman doit obtenir des ventouses pour construire une échelle vers la fenêtre de sa cellule afin qu'il puisse s’échapper. Pour sa, il doit accomplir des épreuves afin de divertir les Lapins Crétins . Après avoir terminé au moins trois des quatre mini-jeux présenté, Rayman est récompensé par une ventouse et la ramène dans sa cellule de prison pour obtenir crée une échelle et s’échappe par la fenêtre de sa cellule et aussi obtenir un peu de repos pour commencer sa prochaine journée. Au fur et à mesure que Rayman réussi les épreuves, la cellule de Rayman sera décorée et il gagnera des costumes et des chansons. Après quinze jours, Rayman a finalement assez de ventouse et s’échappe ainsi et obtiens sa revanche sur l'oiseau qui le gênait. De retour à la forêt, Rayman voit des moutons mangés les restes du pique-nique et se souvient qu’il oublié les bébés Globox. Il essaie de rentrer dans le trou ou ils ont été capturé mais il fini coincé dans le trou. | Afin de s'échapper, Rayman doit obtenir des ventouses pour construire une échelle vers la fenêtre de sa cellule afin qu'il puisse s’échapper. Pour sa, il doit accomplir des épreuves afin de divertir les Lapins Crétins . Après avoir terminé au moins trois des quatre mini-jeux présenté, Rayman est récompensé par une ventouse et la ramène dans sa cellule de prison pour obtenir crée une échelle et s’échappe par la fenêtre de sa cellule et aussi obtenir un peu de repos pour commencer sa prochaine journée. Au fur et à mesure que Rayman réussi les épreuves, la cellule de Rayman sera décorée et il gagnera des costumes et des chansons. Après quinze jours, Rayman a finalement assez de ventouse et s’échappe ainsi et obtiens sa revanche sur l'oiseau qui le gênait. De retour à la forêt, Rayman voit des moutons mangés les restes du pique-nique et se souvient qu’il oublié les bébés Globox. Il essaie de rentrer dans le trou ou ils ont été capturé mais il fini coincé dans le trou. | ||
==Personnages== | |||
Rayman et les Lapins Crétins sont les personnages principales du jeu. Les bébés Globox sont également de retour. Ont retrouve aussi des créatures étranges qui ressemblent à un croisement entre des rhinocéros et des éléphants et certains animaux. | |||
===Amis=== | |||
*[[Rayman]] : Rayman s’est laissé surprendre par cette invasion venue de l’intérieur. Quelles sont les intentions des lapins ? Difficile à dire. | |||
*[[Bébé Globox|Les Bébés Globox]] : Les bébés Globox ont été capturés par les Lapins Crétins pendant un pique-nique et Rayman doit les sauver. | |||
===Les Lapins Crétins=== | |||
*[[Pink]] : Pink est muet et timide. Pourtant, avec un peu de patience, on peut facilement apprendre les rudiments de son mode de communication par gestes et comprendre ce qu’il dit. Par exemple, « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? » se traduit dans son langage par un tir de missile à tête chercheuse. Il est vrai qu’à la longue, on peut reprocher à Pink de ne savoir dire que « Hey !! Salut vieux, ça gaze ? ». | |||
*[[Sergueï]] : Sergueï est un tendre. Par pure coquetterie, il porte en permanence une délicieuse muselière en métal finement ouvragé. Sa joie de vivre et son sens de la répartie en font un compagnon de vie très agréable. Il est toujours enclin à mille facéties comme vous broyer les phalanges, intervertir vos orteils. | |||
*[[Professeur Barranco]] : Le professeur Barranco est un scientifique. Il rédige en ce moment une thèse assez pointue sur la thermodynamique et la résistance des matériaux. Pour l’instant, il accumule des centaines de données expérimentales, principalement sur la résistance des os du crâne aux impacts de gourdin, d’une part, et aux fortes températures générées par l’explosion de cadeaux piégés d’autre part. | |||
*[[Lapin-Grenouille|Les Lapins-Grenouilles]] : Les Lapins-grenouilles font partie des commandos d’élite. Ce sont de redoutables combattants. Ils sont systématiquement affectés aux missions les plus dangereuses comme prendre d’assaut un bar à jus de carottes, s’infiltrer dans une choral ou maintenir la paix dans les toilettes. | |||
*[[Clark (Lapin Crétin)|Clark ]] : Clark n’est pas un lapin comme les autres. Ses super-pouvoirs lui permettent d’accomplir des exploits sportifs qui forcent le respect et l’admiration de tous. Il est l’inventeur et champion incontesté d’un nouveau type de biathlon (le combiné enchaîné : Vol Descendant + Course Souterraine Verticale). Son record personnel : 2300 mètres de VD + 47 cm de CSV. | |||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||