« Bétilla » : différence entre les versions

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{{citation|text=Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises. Elle donnera a [[Rayman]] des pouvoirs extraordinaires et lui apprendra à les maîtriser. Grâce à elle, [[Rayman]] sera mieux armé pour combattre les créatures malfaisantes qui se poseront sur son passage.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]''<ref>Sites.ubisoft.fr (via archive.org), ''Bétilla'', http://web.archive.org/web/20021003064645/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/fee.html</ref>}}
{{citation|text=Elle a des pouvoirs extraordinaires. Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''}}
{{citation|text=Betilla, la généreuse [[nymphe]] qui n'a pas froid aux yeux dans [[Rayman 1]], revient, et elle n'est pas contente. C'est la plus ancienne des [[Nymphe]]s, une des toutes premières créatures les plus choyées du [[Polokus|Bulleur de Rêves]]. Avec ses sœurs, elles vont transmettre à [[Rayman]] et sa clique les pouvoirs dont ils auront besoin pour réussir leur quête.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


'''Bétilla''', parfois orthographié '''Betilla''', est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Elle apparait dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], ''[[Rayman Origins]]'' et plusieurs jeux éducatifs.
'''Bétilla''', parfois orthographié '''Betilla''', est un personnage majeur des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Elle apparait dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], ''[[Rayman Origins]]'' et plusieurs jeux éducatifs.
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''[[Rayman Origins]]'' révèle que Bétilla a quatre sœurs : [[Aline Louïa]], [[Sandra Misu]], [[Dora Dodemer]] et [[Ambre Écueil]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont Bétilla est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de [[la Croisée des Rêves]]. Bétilla est liée aux mondes forestiers.
''[[Rayman Origins]]'' révèle que Bétilla a quatre sœurs : [[Aline Louïa]], [[Sandra Misu]], [[Dora Dodemer]] et [[Ambre Écueil]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont Bétilla est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de [[la Croisée des Rêves]]. Bétilla est liée aux mondes forestiers.
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==Apparitions==
==Apparitions==


===Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''===
===Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''===
[[Image:RaymanOrigins_003.jpg|thumb|320px|right|Bétilla achevant le rituel d'invocation de [[Rayman]].]]
Comme tous les êtres qui vivent dans [[la Croisée des Rêves]], Bétilla a été créée par [[Polokus]]. Les [[fée]]s sont les premiers êtres qu'il a imaginé. Il a fait d'elles ses émissaires auprès de ses autres créations. Le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' suggère que Bétilla est la première [[fée]] à avoir vu le jour, ce qui ferait d'elle l'une des plus anciennes créatures de [[la Croisée des Rêves]].  
Comme tous les êtres qui vivent dans [[la Croisée des Rêves]], Bétilla a été créée par [[Polokus]]. Les [[fée]]s sont les premiers êtres qu'il a imaginé. Il a fait d'elles ses émissaires auprès de ses autres créations. Le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' suggère que Bétilla est la première [[fée]] à avoir vu le jour, ce qui ferait d'elle l'une des plus anciennes créatures de [[la Croisée des Rêves]].  


Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], Bétilla a joué un grand rôle dans l'histoire de [[la Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L'Esprit du Monde]] n'arrivant pas à régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : Un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivants, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient pour invoquer l'être de lumière. C'est Bétilla qui a procédé à la dernière phase du rituel, comme on peut le voir dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', diffusé à l'E3 2010. L'être de lumière qui apparut n'était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. Il réussit à vaincre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] lors de sa première aventure, qui n'a pour l'instant fait l'objet d'aucun jeu vidéo.
Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], Bétilla a joué un grand rôle dans l'histoire de [[la Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L'Esprit du Monde]] n'arrivant pas à régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : Un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivants, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient pour invoquer l'être de lumière. C'est Bétilla qui a procédé à la dernière phase du rituel, comme on peut le voir dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', diffusé à l'E3 2010. L'être de lumière qui apparut n'était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. Il réussit à vaincre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] lors de sa première aventure, qui n'a pour l'instant fait l'objet d'aucun jeu vidéo.
[[Image:RaymanOrigins_003.jpg|thumb|320px|left|Bétilla achevant le rituel d'invocation de [[Rayman]].]]
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===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
{{citation|text=Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises. Elle donnera a [[Rayman]] des pouvoirs extraordinaires et lui apprendra à les maîtriser. Grâce à elle, [[Rayman]] sera mieux armé pour combattre les créatures malfaisantes qui se poseront sur son passage.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]''<ref>Sites.ubisoft.fr (via archive.org), ''Bétilla'', http://web.archive.org/web/20021003064645/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/fee.html</ref>}}
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|frame|class=sprite|Bétilla donnant un nouveau pouvoir à [[Rayman]].]]
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|frame|class=sprite|Bétilla donnant un nouveau pouvoir à [[Rayman]].]]


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===''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''===
===''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''===
{{citation|text=Elle a des pouvoirs extraordinaires. Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''}}
[[Image:La_balade.jpg|thumb|320px|class=sprite|Bétilla dans [[la balade]].]]
[[Image:La_balade.jpg|thumb|320px|class=sprite|Bétilla dans [[la balade]].]]


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===''[[Rayman Origins]]''===
===''[[Rayman Origins]]''===
{{citation|text=Betilla, la généreuse [[nymphe]] qui n'a pas froid aux yeux dans [[Rayman 1]], revient, et elle n'est pas contente. C'est la plus ancienne des [[Nymphe]]s, une des toutes premières créatures les plus choyées du [[Polokus|Bulleur de Rêves]]. Avec ses sœurs, elles vont transmettre à [[Rayman]] et sa clique les pouvoirs dont ils auront besoin pour réussir leur quête.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
[[Image:It's a Jungle Out There... 1.jpg|thumb|320px|Bétilla dans la gueule d'un [[Darktoon]].]]
[[Image:It's a Jungle Out There... 1.jpg|thumb|320px|Bétilla dans la gueule d'un [[Darktoon]].]]
[[Image:ChasingBetilla.jpeg|thumb|320px|Bétilla dans la gueule d'un [[Darktoon]].]]
[[Image:ChasingBetilla.jpeg|thumb|320px|Bétilla dans la gueule d'un [[Darktoon]].]]
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
[[Image:R2_Proto_Fairy.PNG|thumb|Betilla, telle qu'elle devait apparaître dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|la version en 2D de ''Rayman 2'']]]]
[[Image:R2_Proto_Fairy.PNG|thumb|Betilla, telle qu'elle devait apparaître dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|la version en 2D de ''Rayman 2'']].]]
*Au début de son développement, ''[[Rayman 2]]'' était [[Rayman 2 (prototype annulé)|un jeu de plates-formes en 2D]] similaire au [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Une vidéo promotionnelle et des images dans un article de magazine révèlent que Bétilla devait apparaître dans ce jeu. On ignore le rôle qu'elle devait jouer dans l'intrigue. On sait juste qu'à un certain moment, elle devait se faire emprisonner par les ennemis du jeu, les [[Pirate]]s. Bétilla a été retirée du scénario de ''[[Rayman 2]]'' quand il est devenu un jeu en 3D, et a été remplacée par une autre [[fée]], [[Ly]].  
*Au début de son développement, ''[[Rayman 2]]'' était [[Rayman 2 (prototype annulé)|un jeu de plates-formes en 2D]] similaire au [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Une vidéo promotionnelle et des images dans un article de magazine révèlent que Bétilla devait apparaître dans ce jeu. On ignore le rôle qu'elle devait jouer dans l'intrigue. On sait juste qu'à un certain moment, elle devait se faire emprisonner par les ennemis du jeu, les [[Pirate]]s. Bétilla a été retirée du scénario de ''[[Rayman 2]]'' quand il est devenu un jeu en 3D, et a été remplacée par une autre [[fée]], [[Ly]].  
*Un personnage du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé ''Rayman'']], [[Betina]], ressemble à Bétilla, par son nom et la couleur de ses cheveux. Mais ce sont les seules similitudes qu'elle partage avec la [[fée]].
*Un personnage du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé ''Rayman'']], [[Betina]], ressemble à Bétilla, par son nom et la couleur de ses cheveux. Mais ce sont les seules similitudes qu'elle partage avec la [[fée]].