« Élixir de Vie » : différence entre les versions

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L''''Élixir de Vie''' est une sorte de potion qui apparait dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.
L''''Élixir de Vie''' est une sorte de potion qui apparait dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''.


Il s'agit d'une mixture verte, faite à base de [[Lums]] concentrés, qui constitue un puissant antidote capable de guérir instantanément toutes sortes de maladies et de blessures, même les plus graves. [[Jano]], le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], semble être la seule personne capable de concocter ce breuvage. On sait qu'il garde jalousement ses réserves de [[Lums]] concentrés, et qu'il ne donne un Élixir de Vie qu'à ceux qui parviennent à le vaincre. [[Jano]] conserve cette potion dans le crâne fixé au sommet de son bâton.
Il s'agit d'une mixture verte, faite à base de [[Lums]] concentrés, qui constitue un puissant antidote capable de guérir instantanément toutes sortes de maladies et de blessures, même les plus graves. [[Jano]], le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], semble être la seule personne capable de concocter ce breuvage. On sait qu'il garde jalousement ses réserves de [[Lums]] concentrés, et qu'il ne donne un Élixir de Vie qu'à ceux qui parviennent à le vaincre. [[Jano]] conserve cette potion dans le [[crâne]] fixé au sommet de son bâton.


Dans ''[[Rayman 2]]'', c'est le géant [[Clark]], que [[Rayman]] rencontre dans [[les Collines aux Menhirs]], qui demande au héros de se rendre dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] afin de trouver l'Élixir de Vie, et de lui rapporter pour le guérir d'une indigestion qui l'a gravement blessé. A cette occasion, [[Clark]] apprend à [[Rayman]] le nom de la Grotte, nécessaire pour y pénétrer. [[Rayman]] doit alors se rendre auprès de [[Jano]], dans [[les Marais de l'Eveil]]. Le gardien le fait entrer dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], en le défiant d'atteindre la salle où il cache son trésor avant lui. Sans quoi, ils livreront un duel à mort. Si [[Rayman]] parvient à vaincre [[Jano]] et refuse de garder le trésor que le gardien lui propose, [[Jano]] remet au héros l'Élixir de Vie, pour le récompenser de son courage et de son altruisme. [[Rayman]] retourne ensuite dans [[les Collines aux Menhirs]] et donne l'Élixir de Vie à [[Clark]] afin de le soigner.
Dans ''[[Rayman 2]]'', c'est le géant [[Clark]], que [[Rayman]] rencontre dans [[les Collines aux Menhirs]], qui demande au héros de se rendre dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] afin de trouver l'Élixir de Vie, et de lui rapporter pour le guérir d'une indigestion qui l'a gravement blessé. A cette occasion, [[Clark]] apprend à [[Rayman]] le nom de la Grotte, nécessaire pour y pénétrer. [[Rayman]] doit alors se rendre auprès de [[Jano]], dans [[les Marais de l'Eveil]]. Le gardien le fait entrer dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]], en le défiant d'atteindre la salle où il cache son trésor avant lui. Sans quoi, ils livreront un duel à mort. Si [[Rayman]] parvient à vaincre [[Jano]] et refuse de garder le trésor que le gardien lui propose, [[Jano]] remet au héros l'Élixir de Vie, pour le récompenser de son courage et de son altruisme. [[Rayman]] retourne ensuite dans [[les Collines aux Menhirs]] et donne l'Élixir de Vie à [[Clark]] afin de le soigner.
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Une image de l'Élixir de Vie peut être vue dans le menu pause du jeu dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', après la visite de [[la Grotte des Mauvais Rêves]].
Une image de l'Élixir de Vie peut être vue dans le menu pause du jeu dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', après la visite de [[la Grotte des Mauvais Rêves]].


Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le crâne qui contient l'Élixir de Vie sert de balle dans le mini-jeu du [[Schplong]].
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le [[crâne]] qui contient l'Élixir de Vie sert de balle dans le mini-jeu du [[Schplong]].


[[en:The Elixir of Life]]
[[en:The Elixir of Life]]


[[Category:Objets]]
[[Category:Objets]]