« Ludiv » : différence entre les versions

Réorganisation
Aucun résumé des modifications
Ligne 26 : Ligne 26 :
Une Ludiv apparaît dans chaque [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]]. Elle porte des habits violets à pois jaunes.
Une Ludiv apparaît dans chaque [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]]. Elle porte des habits violets à pois jaunes.


Ces [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux]] sont accessibles lorsque le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et briser toutes les [[cage]]s dans un monde. Le joueur y incarne un [[Bébé Globox]] qui fait une course contre le [[Pirate Lunette]]. S'il gagne, la Ludiv donne à [[Rayman]] de la vie et/ou un [[poing de force]]. Mais s'il échoue, le [[Pirate Lunette|Pirate]] effraye la [[fée]], qui part sans donner de cadeau pour le héros.
Ces [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux]] sont accessibles lorsque le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et briser toutes les [[cage]]s dans un monde. Le joueur y incarne un [[bébé Globox]] qui fait une course contre le [[Pirate Lunette]]. S'il gagne, la Ludiv donne à [[Rayman]] de la vie et/ou un [[poing de force]]. Mais s'il échoue, le [[Pirate Lunette|Pirate]] effraye la [[fée]], qui part sans donner de cadeau pour le héros.


{{clear}}
{{clear}}
Récupérée de « https://raymanpc.com/wiki/fr/Ludiv »