« Cauchemar de Polokus » : différence entre les versions
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Les Cauchemars créés par [[Polokus]] et [[Jano]] commencèrent à semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Malgré sa puissance, [[Polokus]] était incapable de les maitriser. Pour régler la situation, les [[nymphe]]s ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de lutter les Cauchemars. Cet être n'est autre que [[Rayman]]. Lors de sa toute première mission en tant que protecteur de [[la Croisée des Rêves]], il affronta les Cauchemars de Polokus. Cet évènement n'a été le sujet d'aucun jeu vidéo pour l'instant, mais on sait que [[Rayman]] est parvenu à stopper les attaques des Cauchemars. | Les Cauchemars créés par [[Polokus]] et [[Jano]] commencèrent à semer la terreur et le chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Malgré sa puissance, [[Polokus]] était incapable de les maitriser. Pour régler la situation, les [[nymphe]]s ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de lutter les Cauchemars. Cet être n'est autre que [[Rayman]]. Lors de sa toute première mission en tant que protecteur de [[la Croisée des Rêves]], il affronta les Cauchemars de Polokus. Cet évènement n'a été le sujet d'aucun jeu vidéo pour l'instant, mais on sait que [[Rayman]] est parvenu à stopper les attaques des Cauchemars. | ||
Après la victoire de [[Rayman]] et avant son retrait de [[la Croisée des Rêves]], [[Polokus]] | Après la victoire de [[Rayman]] et avant son retrait de [[la Croisée des Rêves]], [[Polokus]] créa deux prisons souterraines pour ses Cauchemars : [[la Grotte des Mauvais Rêves]] et [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. La première prison est gardée par [[Jano]] en personne, mais on ignore comment il s'est retrouvé à ce poste. [[Polokus]] l'a peut-être convaincu ou forcé à le tenir. La [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]] est gardée par le [[Ptizêtre gothique]]. Malgré l'existence de ces deux prisons, des Cauchemars de Polokus vivent en liberté dans [[la Croisée des Rêves]], généralement cachés dans ses coins les plus reculés. | ||
Après le départ de [[Polokus]], ses Cauchemars refirent parler d'eux lors des évènements de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et ''[[Rayman 2]]'' | Après le départ de [[Polokus]], ses Cauchemars refirent parler d'eux lors des évènements de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et ''[[Rayman 2]]''. Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], lorsque le sorcier [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]], des Cauchemars de Polokus ont proliféré dans [[la Croisée des Rêves]] jusqu'à ce que [[Rayman]] récupère le [[Grand Protoon]]. Lorsque l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont détruit le [[Cœur du Monde]], le chaos qui s'est ensuivit a entrainé une nouvelle prolifération de Cauchemars de Polokus, qui a été stoppée par le retour de [[Polokus]] dans [[la Croisée des Rêves]]. | ||
Il semblerait que | Il semblerait que le chaos généré par le vol ou la destruction du [[Grand Protoon]]/[[Cœur du Monde]] favorise la multiplication des Cauchemars de Polokus qui vivent en liberté dans [[la Croisée des Rêves]]. Cette prolifération cesse lorsque l'équilibre du monde est rétabli. Cela expliquerait la présence des Cauchemars dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et ''[[Rayman 2]]'' et leur absence dans ''[[Rayman 3]]'', où le [[Cœur du Monde]] reste intact. | ||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', dont les évènements se déroulent après ''[[Rayman 3]]'', les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], agacés par les ronflements des êtres de la surface qui viennent résonner dans leurs oreilles, libèrent les Cauchemars de Polokus enfermés avec eux pour qu'ils aillent faire cesser le vacarme. Une fois à l'air libre, les Cauchemars capturent les responsables, à savoir [[Polokus]], [[Rayman]] et ses amis, et en profitent envahir [[la Croisée des Rêves]]. Mais [[Rayman]] et ses amis parviennent à s'évader et à stopper leur invasion, sans toutefois les éliminer tous. À la fin du jeu, on apprend que c'est [[le Magicien]] qui a provoqué l'évasion des Cauchemars : | Dans ''[[Rayman Origins]]'', dont les évènements se déroulent après ''[[Rayman 3]]'', les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], agacés par les ronflements des êtres de la surface qui viennent résonner dans leurs oreilles, libèrent les Cauchemars de Polokus enfermés avec eux pour qu'ils aillent faire cesser le vacarme. Une fois à l'air libre, les Cauchemars capturent les responsables, à savoir [[Polokus]], [[Rayman]] et ses amis, et en profitent envahir [[la Croisée des Rêves]]. Mais [[Rayman]] et ses amis parviennent à s'évader et à stopper leur invasion, sans toutefois les éliminer tous. À la fin du jeu, on apprend que c'est [[le Magicien]] qui a provoqué l'évasion des Cauchemars : il a caché un microphone dans [[l'Arbre Ronfleur]], pour diffuser les ronflements de [[Rayman]] et ses amis dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. | ||
Grâce à des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script, on apprend que [[le Magicien]] méprise [[Polokus]]. En effet, c'est lui qui a donné vie aux Cauchemars, et il ne les a jamais tous détruits. Selon [[le Magicien]], tant que [[Polokus]] existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des Cauchemars enfermés qui peuvent s'échapper de leurs prisons à la moindre catastrophe et de ceux qui pourraient naître des nouveaux mauvais rêves de [[Polokus]]. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[mecha]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour éliminer définitivement les Cauchemars et renverser [[Polokus]]. Il aurait ainsi apporté l'ordre et la sécurité dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]] et ses amis. | Grâce à des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script, on apprend que [[le Magicien]] méprise [[Polokus]]. En effet, c'est lui qui a donné vie aux Cauchemars, et il ne les a jamais tous détruits. Selon [[le Magicien]], tant que [[Polokus]] existera, [[la Croisée des Rêves]] et ses habitants ne seront jamais en sécurité, à cause des Cauchemars enfermés qui peuvent s'échapper de leurs prisons à la moindre catastrophe et de ceux qui pourraient naître des nouveaux mauvais rêves de [[Polokus]]. C'est pour cela que [[le Magicien]] a décidé d'ériger en secret une immense armée de [[mecha]]s destructeurs, qu'il comptait utiliser pour éliminer définitivement les Cauchemars et renverser [[Polokus]]. Il aurait ainsi apporté l'ordre et la sécurité dans [[la Croisée des Rêves]]. Mais ses plans ont été anéantis par [[Rayman]] et ses amis. | ||
Pendant le siècle qui précède ''[[Rayman Legends]]'', les Cauchemars de Polokus qui ont survécu aux évènements de ''[[Rayman Origins]]'' ont profité du sommeil de [[Rayman]] et ses amis pour grossir leurs rangs, en créant de nouveaux monstres, et envahir [[la Croisée des Rêves]] une nouvelle fois. Ils y ont semé un chaos encore plus important que dans ''[[Rayman Origins]]'' : | Pendant le siècle qui précède ''[[Rayman Legends]]'', les Cauchemars de Polokus qui ont survécu aux évènements de ''[[Rayman Origins]]'' ont profité du sommeil de [[Rayman]] et ses amis pour grossir leurs rangs, en créant de nouveaux monstres, et envahir [[la Croisée des Rêves]] une nouvelle fois. Ils y ont semé un chaos encore plus important que dans ''[[Rayman Origins]]'' : comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils sont même parvenus à créer leurs propres mondes au sein de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]]. Lorsque [[Rayman]] et ses amis se réveillent, ils chassent les Cauchemars de leurs mondes. | ||
Dans ''[[Rayman Adventures]]'', les Cauchemars de Polokus qui ont survécu aux évènements de ''[[Rayman Legends]]'' ont encore profité du sommeil de [[Rayman]] et ses amis pour reprendre le contrôle des mondes qu'ils ont créé dans ''[[Rayman Legends]]''. Au début du jeu, un groupe de [[Lividstone]]s détruit les racines de de [[l'Arbre Sacré]] pour le faire dépérir et volent les [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s cachés dans son tronc. Lorsqu'ils s'envolent à bord de leurs [[Vaisseau Pirate|bateaux pirates]], un [[œuf]] tombe et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les Cauchemars. | Dans ''[[Rayman Adventures]]'', les Cauchemars de Polokus qui ont survécu aux évènements de ''[[Rayman Legends]]'' ont encore profité du sommeil de [[Rayman]] et ses amis pour reprendre le contrôle des mondes qu'ils ont créé dans ''[[Rayman Legends]]''. Au début du jeu, un groupe de [[Lividstone]]s détruit les racines de de [[l'Arbre Sacré]] pour le faire dépérir et volent les [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s cachés dans son tronc. Lorsqu'ils s'envolent à bord de leurs [[Vaisseau Pirate|bateaux pirates]], un [[œuf]] tombe et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les Cauchemars. | ||
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==Comportement== | ==Comportement== | ||
Les Cauchemars de Polokus s'attaquent à tout autochtone et animal qui a le malheur de croiser leur route : | |||
*Ils peuvent les emprisonner pour qu'ils ne se mettent pas en travers de leur route ou juste pour le plaisir, comme ils le font avec les [[Électoon]]s, les [[nymphe]]s, les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], les [[Homme plate-forme|hommes plate-forme]], les [[cœur]]s et les [[Ptizêtre]]s. C'est également ce qu'ils font avec [[Polokus]], [[Rayman]] et ses amis au début de ''[[Rayman Origins]]''. | *Ils peuvent les emprisonner pour qu'ils ne se mettent pas en travers de leur route ou juste pour le plaisir, comme ils le font avec les [[Électoon]]s, les [[nymphe]]s, les [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], les [[Homme plate-forme|hommes plate-forme]], les [[cœur]]s et les [[Ptizêtre]]s. C'est également ce qu'ils font avec [[Polokus]], [[Rayman]] et ses amis au début de ''[[Rayman Origins]]''. | ||
*Ils peuvent les corrompre pour qu'ils sèment le chaos à leurs côtés, comme ils le font avec plusieurs ennemis de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et le [[Golem]]. En plus de les corrompre, ils peuvent aussi modifier leur apparence, comme ils le font avec les [[quatre Rois]] de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] et [[Glombrox]]. | *Ils peuvent les corrompre pour qu'ils sèment le chaos à leurs côtés, comme ils le font avec plusieurs ennemis de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et le [[Golem]]. En plus de les corrompre, ils peuvent aussi modifier leur apparence, comme ils le font avec les [[quatre Rois]] de [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] et [[Glombrox]]. | ||
*Ils peuvent les tuer, et peut-être même les dévorer. En témoignent leurs attaques contre les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] dans ''[[Rayman Origins]]'', ainsi que les monticules d'os d'[[humain]]s, d'[[oiseau]]x et de [[poisson]]s visibles dans ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''. | *Ils peuvent les tuer, et peut-être même les dévorer. En témoignent leurs attaques contre les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] dans ''[[Rayman Origins]]'', ainsi que les monticules d'os d'[[humain]]s, d'[[oiseau]]x et de [[poisson]]s visibles dans ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''. | ||
Les Cauchemars de Polokus ont également un effet néfaste sur la faune : | |||
*Ils peuvent corrompre et faire muter les plantes pour qu'elles sèment le chaos à leurs côtés. C'est le cas des [[Ronce géante|ronces géantes]], des [[Fleur piquante|fleurs piquantes]], des [[Nénuphar piquant|nénuphars piquants]], des [[tulipe]]s et des [[Liane carnivore|lianes carnivores]]. | *Ils peuvent corrompre et faire muter les plantes pour qu'elles sèment le chaos à leurs côtés. C'est le cas des [[Ronce géante|ronces géantes]], des [[Fleur piquante|fleurs piquantes]], des [[Nénuphar piquant|nénuphars piquants]], des [[tulipe]]s et des [[Liane carnivore|lianes carnivores]]. | ||
*D'étranges plantes noires peuvent pousser dans certains mondes, comme dans les zones secrètes de la [[Jungle à bafouilles]] dans ''[[Rayman Origins]]''. Elles disparaissent lorsque [[Rayman]] et ses amis tuent tous les Cauchemars qui y sont présents. | *D'étranges plantes noires peuvent pousser dans certains mondes, comme dans les zones secrètes de la [[Jungle à bafouilles]] dans ''[[Rayman Origins]]''. Elles disparaissent lorsque [[Rayman]] et ses amis tuent tous les Cauchemars qui y sont présents. | ||
*Les mondes peuvent se disloquer. En témoigne l'état | |||
Enfin, une invasion massive de Cauchemars de Polokus a des conséquences terribles sur l'environnement : | |||
*Les mondes peuvent se disloquer. En témoigne l'état de ceux de ''[[Rayman Origins]]'' : ils ont été séparés en deux ([[Jungle à bafouilles|Jungle à bafouilles/Temples chatouilleux]], [[Terre gourmande|Terre gourmande/Lacs exquis]]...) et se désintègrent petit à petit ([[Fugue cacophonique]], [[Hors de mon chemin]]...). Certaines Brèches ([[Ballade pour Electoons]], [[La voie des Electoons]]...) peuvent être comblées avec des [[Électoon]]s. | |||
*Ils peuvent créer leurs propres mondes au sein même de [[la Croisée des Rêves]]. C'est ce qui arrive dans ''[[Rayman Legends]]''. | *Ils peuvent créer leurs propres mondes au sein même de [[la Croisée des Rêves]]. C'est ce qui arrive dans ''[[Rayman Legends]]''. | ||
Les Cauchemars de Polokus sont capables de travailler ensemble pour semer le chaos plus efficacement. Cependant, tous ne s'apprécient pas les uns les autres. Dans ''[[Rayman Legends]]'', lorsque [[Rayman]] et ses amis chassent des Cauchemars du monde qu'ils ont créé, des Cauchemars d'un autre monde essayent d'en prendre le contrôle. On peut également voir des [[Lividstone]]s se battre entre eux. Dans ''[[Rayman Adventures]]'', les [[Lividstone]]s ont repris le contrôle du [[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]], mais en parallèle, ils essayent de s'emparer du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]], où les [[Crapaud vert|Crapauds verts]] se sont réinstallés. Ce qui fait que les [[Lividstone]]s et les [[Crapaud vert|Crapauds verts]] sont entrés en guerre. | Les Cauchemars de Polokus sont capables de travailler ensemble pour semer le chaos plus efficacement. Cependant, tous ne s'apprécient pas les uns les autres. Dans ''[[Rayman Legends]]'', lorsque [[Rayman]] et ses amis chassent des Cauchemars du monde qu'ils ont créé, des Cauchemars d'un autre monde essayent d'en prendre le contrôle. On peut également voir des [[Lividstone]]s se battre entre eux. Dans ''[[Rayman Adventures]]'', les [[Lividstone]]s ont repris le contrôle du [[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]], mais en parallèle, ils essayent de s'emparer du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]], où les [[Crapaud vert|Crapauds verts]] se sont réinstallés. Ce qui fait que les [[Lividstone]]s et les [[Crapaud vert|Crapauds verts]] sont entrés en guerre. | ||
==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Les prisons des Cauchemars de Polokus ([[la Grotte des Mauvais Rêves]], [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]) ont pour points communs d'être souterraines et cachées sous un arbre géant (celui à l'entrée des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]] et [[l'Arbre Ronfleur]]). | *Les prisons des Cauchemars de Polokus ([[la Grotte des Mauvais Rêves]], [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]) ont pour points communs d'être souterraines et cachées sous un arbre géant (celui à l'entrée des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]] et [[l'Arbre Ronfleur]]). | ||
*Le fait que des Cauchemars de Polokus soient enfermés dans des mondes souterrains les assimile aux démons dont parlent les mythes, qui résident dans des Enfers souterrains. Et comme les démons, les Cauchemars de Polokus sèment le mal quand ils sont | *Le fait que des Cauchemars de Polokus soient enfermés dans des mondes souterrains les assimile aux démons dont parlent les mythes, qui résident dans des Enfers souterrains. Et comme les démons, les Cauchemars de Polokus sèment le mal quand ils sont en liberté dans le monde. | ||
{{EnnemisRayman1}} | {{EnnemisRayman1}} | ||