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Le manuel de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation révèle que plusieurs Ludivs portent des lunettes, qu'elles utilisent pour éviter de se cogner aux murs et aux arbres. Mais malgré cela, elles s'assomment très souvent et tombent sans connaissance sur le sol. C'est pour cela que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont réussi à en capturés plusieurs lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]].
Le manuel de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation révèle que plusieurs Ludivs portent des lunettes, qu'elles utilisent pour éviter de se cogner aux murs et aux arbres. Mais malgré cela, elles s'assomment très souvent et tombent sans connaissance sur le sol. C'est pour cela que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont réussi à en capturés plusieurs lorsqu'ils ont envahi [[la Croisée des Rêves]].


==Dans ''Rayman 2''==
==Dans ''Rayman 2: The Great Escape''==


Dans le deuxième opus, une Ludiv vêtue de violet apparaît dans chaque [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]], accessibles lorsque le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et briser toutes les [[cage]]s dans un monde. Dans un [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]], le joueur incarne un [[Bébé Globox]] qui fait une course contre le [[Pirate Lunette]]. S'il gagne, la Ludiv donne à [[Rayman]] de la vie et/ou un [[Poing de Force]]. Mais s'il échoue, le [[Robot-Pirate|Pirate]] effraye la fée, qui partira, sans donner de cadeau pour le héros.
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus]], une Ludiv vêtue de violet apparaît dans chaque [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]], accessibles lorsque le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et briser toutes les [[cage]]s dans un monde. Dans un [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]], le joueur incarne un [[Bébé Globox]] qui fait une course contre le [[Pirate Lunette]]. S'il gagne, la Ludiv donne à [[Rayman]] de la vie et/ou un [[Poing de Force]]. Mais s'il échoue, le [[Robot-Pirate|Pirate]] effraye la fée, qui partira, sans donner de cadeau pour le héros.


==Dans la version PlayStation de ''Rayman 2''==
==Dans la version PlayStation de ''Rayman 2''==
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Les Ludivs apparaissent également dans une nouvelle cinématique de la version PlayStation, à la fin du niveau [[le Vaisseau-Prison]].
Les Ludivs apparaissent également dans une nouvelle cinématique de la version PlayStation, à la fin du niveau [[le Vaisseau-Prison]].


==Dans ''Rayman 3''==
==Dans ''Rayman 3: Hoodlum Havoc''==


Dans le troisième opus, deux Ludivs apparaissent dans [[le Concile des Fées]]. Elles sont vêtues d'un chapeau et d'une robe rouges. Elles se font malmenées par [[André]], qui cherche à atteindre le [[Cœur du Monde]]. La première se nomme Marie-Odile. La seconde Ludiv ouvre une porte à [[Rayman]] pour l'aider à poursuivre le [[Lums noir]].  
Dans [[Rayman 3|le troisième opus]], deux Ludivs apparaissent dans [[le Concile des Fées]]. Elles sont vêtues d'un chapeau et d'une robe rouges. Elles se font malmenées par [[André]], qui cherche à atteindre le [[Cœur du Monde]]. La première se nomme Marie-Odile. La seconde Ludiv ouvre une porte à [[Rayman]] pour l'aider à poursuivre le [[Lums noir]].  


[[Image:R2TGE-PC-BonusLevel-Ludiv.jpg|left|320px|thumb|Une Ludiv dans le [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] dans ''[[Rayman 2]]'']]
[[Image:R2TGE-PC-BonusLevel-Ludiv.jpg|left|320px|thumb|Une Ludiv dans le [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveau bonus]] dans ''[[Rayman 2]]'']]
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