« Vaisseau Pirate » : différence entre les versions
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Dans les versions Dreamcast et PlayStation, un ou plusieurs Vaisseaux Pirates apparaissent dans la cinématique d'introduction du jeu. | Dans les versions Dreamcast et PlayStation, un ou plusieurs Vaisseaux Pirates apparaissent dans la cinématique d'introduction du jeu. | ||
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Image:Pirate ship Dreamcast.png|Des Vaisseaux Pirates dans la cinématique d'introduction de la version Dreamcast. | |||
Image:Pirate Ship (PS1).png|Un Vaisseau Pirate dans la cinématique d'introduction de la version PlayStation. | |||
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Dans [[le Bayou]], [[Rayman]] est confronté pour la première fois à un Vaisseau Pirate. Ce dernier le pourchasse dans toute la première section. D'abord, il envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] en direction de [[Rayman]], puis il tire des [[boulet]]s de [[canon]] pour détruire des ponts qu'emprunte le héros, dans le but de le blesser ou de le faire tomber à l'eau. | Dans [[le Bayou]], [[Rayman]] est confronté pour la première fois à un Vaisseau Pirate. Ce dernier le pourchasse dans toute la première section. D'abord, il envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] en direction de [[Rayman]], puis il tire des [[boulet]]s de [[canon]] pour détruire des ponts qu'emprunte le héros, dans le but de le blesser ou de le faire tomber à l'eau. | ||
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Image:R2_Loading_Bayou.png|Un Vaisseau Pirate dans [[le Bayou]]. | |||
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Dans [[la Canopée]], un Vaisseau Pirate attaque [[Rayman]] au début de la troisième section. Dans la plupart des versions, il tire quelques [[boulet]]s de [[canon]] et finit par s'écraser contre un tronc d'arbre géant, probablement à cause d'une fausse manœuvre. Cependant, un [[Sbire Rouge]] parvient à sauter de l'aéronef avant qu'il n'explose. Dans la version PlayStation, le Vaisseau Pirate tire quelques [[boulet]]s de [[canon]] puis s'en va, après avoir déployé un [[Sbire Vert]]. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le Vaisseau Pirate survole la zone sans s'arrêter, et des [[Sbire]]s sautent en parachute du pont du navire pour attaquer le héros. Pour continuer sa progression, [[Rayman]] doit endommager le bateau en tirant des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] sur son point faible, situé à la poupe. L'aéronef explose quand sa barre d'énergie est vide. | Dans [[la Canopée]], un Vaisseau Pirate attaque [[Rayman]] au début de la troisième section. Dans la plupart des versions, il tire quelques [[boulet]]s de [[canon]] et finit par s'écraser contre un tronc d'arbre géant, probablement à cause d'une fausse manœuvre. Cependant, un [[Sbire Rouge]] parvient à sauter de l'aéronef avant qu'il n'explose. Dans la version PlayStation, le Vaisseau Pirate tire quelques [[boulet]]s de [[canon]] puis s'en va, après avoir déployé un [[Sbire Vert]]. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le Vaisseau Pirate survole la zone sans s'arrêter, et des [[Sbire]]s sautent en parachute du pont du navire pour attaquer le héros. Pour continuer sa progression, [[Rayman]] doit endommager le bateau en tirant des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] sur son point faible, situé à la poupe. L'aéronef explose quand sa barre d'énergie est vide. | ||
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Dans [[la Baie des Baleines]], après le voyage sous-marin en compagnie de [[Carmen]], [[Rayman]] arrive dans une grande crique où se trouve l'épave d'un immense Vaisseau Pirate. Il est possible de monter à bord, de parcourir le pont et de grimper sur le mât grâce à un filet de cordes. Une [[cage]] se trouve dans la vigie du navire. | Dans [[la Baie des Baleines]], après le voyage sous-marin en compagnie de [[Carmen]], [[Rayman]] arrive dans une grande crique où se trouve l'épave d'un immense Vaisseau Pirate. Il est possible de monter à bord, de parcourir le pont et de grimper sur le mât grâce à un filet de cordes. Une [[cage]] se trouve dans la vigie du navire. | ||
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Image:Underwater Wreck.jpg|Des débris de Vaisseaux Pirates dans les profondeurs de [[la Baie des Baleines]]. | |||
Image:Wreck.jpg|L'épave d'un gigantesque Vaisseau Pirate à la fin de [[la Baie des Baleines]]. | |||
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À la fin des [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]], depuis l'endroit où se trouve la [[porte magique]] de sortie, on peut voir un Vaisseau Pirate voler dans le ciel au loin. Il annonce le grand rôle que jouent les bateaux volants dans le niveau suivant : [[La Grande Faille]]. | À la fin des [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]], depuis l'endroit où se trouve la [[porte magique]] de sortie, on peut voir un Vaisseau Pirate voler dans le ciel au loin. Il annonce le grand rôle que jouent les bateaux volants dans le niveau suivant : [[La Grande Faille]]. | ||
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Image:Rayman_and_Warship.jpg|Un Vaisseau Pirate à la fin des [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]]. | |||
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Dans [[la Grande Faille]], une flotte de Vaisseaux Pirates commandée par le [[Pirate Lunette]] traque [[Rayman]] durant la totalité du monde. Ils tirent des [[boulet]]s de [[canon]] pour détruire les ponts et les filets de cordes accrochés aux parois des ravins. Ils envoient aussi des [[obus à pattes rouge]]s qui foncent vers [[Rayman]]. Ce dernier peut les esquiver ou leur tirer dessus pour éviter d'être ralenti et blessé. A la fin du niveau, tous les Vaisseaux Pirates sont rassemblés au-dessus d'une forteresse [[Pirate]] et bombardent la zone sans discontinu. [[Rayman]] doit y affronter un [[Sbire Ninja]] avant de pouvoir quitter [[la Grande Faille]]. Il est possible de faire en sorte que les [[boulet]]s de [[canon]] blessent le [[Sbire Ninja]] pour pouvoir s'en débarrasser plus rapidement. | Dans [[la Grande Faille]], une flotte de Vaisseaux Pirates commandée par le [[Pirate Lunette]] traque [[Rayman]] durant la totalité du monde. Ils tirent des [[boulet]]s de [[canon]] pour détruire les ponts et les filets de cordes accrochés aux parois des ravins. Ils envoient aussi des [[obus à pattes rouge]]s qui foncent vers [[Rayman]]. Ce dernier peut les esquiver ou leur tirer dessus pour éviter d'être ralenti et blessé. A la fin du niveau, tous les Vaisseaux Pirates sont rassemblés au-dessus d'une forteresse [[Pirate]] et bombardent la zone sans discontinu. [[Rayman]] doit y affronter un [[Sbire Ninja]] avant de pouvoir quitter [[la Grande Faille]]. Il est possible de faire en sorte que les [[boulet]]s de [[canon]] blessent le [[Sbire Ninja]] pour pouvoir s'en débarrasser plus rapidement. | ||
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Image:R2 PC LaGrandeFaille.jpg|Un hologramme de Vaisseau Pirate est utilisé pour représenter [[la Grande Faille]] dans [[la Voie des Portes]] de la version originale. | |||
Image:La Grande Faille PS1.png|Un hologramme de Vaisseau Pirate est utilisé pour représenter [[la Grande Faille]] dans [[la Voie des Portes]] de la version PlayStation. | |||
Image:Wreck Dreamcast (World map).png|Une épave de Vaisseau Pirate est utilisée pour représenter [[le Vaisseau-Prison]] sur [[l'Île des Portes]] de la version Dreamcast. | |||
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Dans [[le Tombeau des Anciens]], un Vaisseau Pirate est écrasé dans une salle inondée par un lac pollué. Une toile d’araignée est tissée entre l'épave et un grand mât, où se trouve un [[interrupteur]] que [[Rayman]] doit activer pour continuer sa progression. Une [[araignée géante]] attaque le héros dès qu'il s'accroche à la toile. | Dans [[le Tombeau des Anciens]], un Vaisseau Pirate est écrasé dans une salle inondée par un lac pollué. Une toile d’araignée est tissée entre l'épave et un grand mât, où se trouve un [[interrupteur]] que [[Rayman]] doit activer pour continuer sa progression. Une [[araignée géante]] attaque le héros dès qu'il s'accroche à la toile. | ||
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Image:Epave.jpg|L'épave d'un Vaisseau Pirate dans [[le Tombeau des Anciens]]. | |||
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Dans [[les Montagnes de Fer]] ([[l'Île Perdue]] sur PlayStation, [[les Mines Pirates]] sur PlayStation 2), [[Rayman]] rencontre [[Uglette]], l'épouse de [[Globox]], en larmes devant l'entrée d'une mine. Elle informe le héros que les [[Pirate]]s ont enlevé tous [[Bébé Globox|ses bébés]], malgré les efforts de [[Globox]] pour les en empêcher. Devant la mine, il y a un Vaisseau Pirate inoccupé. On peut également voir des épaves dans la rivière polluée en contrebas. Il semblerait que ces navires et leurs occupants aient été détruits par la [[Danse de la Pluie]] de [[Globox]] lorsque ce dernier a tenté de sauver [[Bébé Globox|ses petits]]. Pour sauver les [[Bébé Globox|bébés Globox]], [[Rayman]] décide d'utiliser le Vaisseau Pirate intact pour aller dans les mines où ils ont été enfermés. Lors de son périple, le héros doit diriger son aéronef dans plusieurs canyons étroits, en évitant de raser les parois pour ne pas l'endommager. Il doit aussi se défendre contre des barrages [[Pirate]]s qui le prennent pour cible dès qu'ils s'en approchent. Pour cela, il active un [[canon]] visiblement installé sur la vigie du Vaisseau Pirate. Il tire de gros lasers rouges, semblables à ceux utilisés par certains [[Sbire]]s. Une fois les quatre mines visitées et les [[Bébé Globox|bébés Globox]] ramenés auprès [[Uglette]], [[Rayman]] laisse son bateau à son amie pour qu'elle rentre chez elle avec [[Bébé Globox|ses enfants]]. | Dans [[les Montagnes de Fer]] ([[l'Île Perdue]] sur PlayStation, [[les Mines Pirates]] sur PlayStation 2), [[Rayman]] rencontre [[Uglette]], l'épouse de [[Globox]], en larmes devant l'entrée d'une mine. Elle informe le héros que les [[Pirate]]s ont enlevé tous [[Bébé Globox|ses bébés]], malgré les efforts de [[Globox]] pour les en empêcher. Devant la mine, il y a un Vaisseau Pirate inoccupé. On peut également voir des épaves dans la rivière polluée en contrebas. Il semblerait que ces navires et leurs occupants aient été détruits par la [[Danse de la Pluie]] de [[Globox]] lorsque ce dernier a tenté de sauver [[Bébé Globox|ses petits]]. Pour sauver les [[Bébé Globox|bébés Globox]], [[Rayman]] décide d'utiliser le Vaisseau Pirate intact pour aller dans les mines où ils ont été enfermés. Lors de son périple, le héros doit diriger son aéronef dans plusieurs canyons étroits, en évitant de raser les parois pour ne pas l'endommager. Il doit aussi se défendre contre des barrages [[Pirate]]s qui le prennent pour cible dès qu'ils s'en approchent. Pour cela, il active un [[canon]] visiblement installé sur la vigie du Vaisseau Pirate. Il tire de gros lasers rouges, semblables à ceux utilisés par certains [[Sbire]]s. Une fois les quatre mines visitées et les [[Bébé Globox|bébés Globox]] ramenés auprès [[Uglette]], [[Rayman]] laisse son bateau à son amie pour qu'elle rentre chez elle avec [[Bébé Globox|ses enfants]]. | ||
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Image:Debris pirate ships.jpg|Des épaves de Vaisseaux Pirates dans [[les Mines Pirates]]. | |||
Image:Rayman_controlling_Warship.jpg|[[Rayman]] aux commandes d'un Vaisseau Pirate dans [[les Montagnes de Fer]]. | |||
Image:Pirate Ship (RR).jpg|[[Rayman]] aux commandes d'un Vaisseau Pirate dans [[les Mines Pirates]]. | |||
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===''[[Rayman 2 Forever]]''=== | ===''[[Rayman 2 Forever]]''=== | ||
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Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros qui le poursuivent. Les héros grimpent sur des [[moustique]]s pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un [[Chasseur]] (qui tire des missiles animés à tête chercheuse depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : il finit par percuter le cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]], qui explose en provoquant la destruction de l'aéronef et la mort de la majorité de son équipage. ''[[Rayman Legends]]'' révèle que seul [[le Magicien]] a réussi à en réchapper. | Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros qui le poursuivent. Les héros grimpent sur des [[moustique]]s pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un [[Chasseur]] (qui tire des missiles animés à tête chercheuse depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : il finit par percuter le cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]], qui explose en provoquant la destruction de l'aéronef et la mort de la majorité de son équipage. ''[[Rayman Legends]]'' révèle que seul [[le Magicien]] a réussi à en réchapper. | ||
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Image:Port 'O Panic 7.jpg|Le bateau pirate dans [[Panique au port]]. | |||
Image:Pirate's Treasure! 1.jpg|Le bateau pirate dans [[Le trésor du pirate !]]. | |||
Image:Riding the Storm 6.jpg|Le bateau pirate dans [[Vas-y, si tu oses !]]. | |||
Image:Shoot for the Stars 2.jpg|Le bateau pirate dans [[Décroche les étoiles]]. | |||
Image:Shoot for the Stars 13.jpg|Le bateau pirate dans [[Décroche les étoiles]] endommagé. | |||
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===''[[Rayman Jungle Run]]''=== | ===''[[Rayman Jungle Run]]''=== | ||
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Un bateau pirate est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images. | Un bateau pirate est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images. | ||
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Image:RJR_BateauPirate.png|Fond d'écran de bateau pirate dans ''[[Rayman Jungle Run]]''. | |||
Image:Jungle Run 6-2 Screenshot 3.png|Un bateau pirate dans [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Boum ! Boum !]]. | |||
Image:RJR-6-7.png|Un bateau pirate dans [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Encore toi !]]. | |||
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===''[[Rayman Legends]]''=== | ===''[[Rayman Legends]]''=== | ||
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Dans la cinématique d'introduction de ce jeu, un groupe de [[Lividstone]]s vole les [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s cachés dans le tronc de [[l'Arbre Sacré]]. Ils les chargent ensuite à bord de leurs bateaux pirates, qui ont le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''. Un [[œuf]] tombe d'un bateau et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. | Dans la cinématique d'introduction de ce jeu, un groupe de [[Lividstone]]s vole les [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s cachés dans le tronc de [[l'Arbre Sacré]]. Ils les chargent ensuite à bord de leurs bateaux pirates, qui ont le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''. Un [[œuf]] tombe d'un bateau et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. | ||
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Image:Intro 3.PNG|Des bateaux pirates dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Adventures]]''. | |||
Image:Intro 4.PNG|Un [[œuf]] d'[[Incrediball]] tombant d'un bateau pirate. | |||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||