« Rayman 2 » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Galerie
Ligne 6 : Ligne 6 :
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]] <small>(versions Nintendo 64 et PC)</small> <br> [[Ubisoft|Ubi Soft Paris]] <small>(version Dreamcast)</small> <br> [[Ubisoft|Ubi Soft Shanghai]] <small>(version PlayStation)</small>
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]] <small>(versions Nintendo 64 et PC)</small> <br> [[Ubisoft|Ubi Soft Paris]] <small>(version Dreamcast)</small> <br> [[Ubisoft|Ubi Soft Shanghai]] <small>(version PlayStation)</small>
| animation = Philippe Arsenault, Alexandre Baduel, Patrick Bodard, Erik Branz, Sébastien Brassard, François Cote, Damien Barranco, Jennifer Dickie, Christian Dion, Jean-Sébastien Duclos, Jacques Exertier, Laurent Le Guellaut, Jamie Helman, Phil Holloway, Marc Jailloux, François Laperrière, Sean Leblanc, Michael Linington, Joseph Nasrallah, Carla Prada, Jean-Yves Regnault, Allan Treitz, Philippe Vindolet, Mike Zingarelli| chef de projet = Pauline Jacquey <small>(version Nintendo 64)</small> <br> Steve Mccalla <small>(version PC)</small> <br> Arnaud Carrette <small>(version Dreamcast)</small> <br> Nathalie Paccard <small>(version PlayStation)</small>
| animation = Philippe Arsenault, Alexandre Baduel, Patrick Bodard, Erik Branz, Sébastien Brassard, François Cote, Damien Barranco, Jennifer Dickie, Christian Dion, Jean-Sébastien Duclos, Jacques Exertier, Laurent Le Guellaut, Jamie Helman, Phil Holloway, Marc Jailloux, François Laperrière, Sean Leblanc, Michael Linington, Joseph Nasrallah, Carla Prada, Jean-Yves Regnault, Allan Treitz, Philippe Vindolet, Mike Zingarelli| chef de projet = Pauline Jacquey <small>(version Nintendo 64)</small> <br> Steve Mccalla <small>(version PC)</small> <br> Arnaud Carrette <small>(version Dreamcast)</small> <br> Nathalie Paccard <small>(version PlayStation)</small>
| conception = [[Michel Ancel]], Frédéric Houde
| conception = [[Michel Ancel]], Frédéric Houde
Ligne 190 : Ligne 189 :
==Développement du jeu==
==Développement du jeu==
[[Image:Scared platforms 2.png|thumb|320px|Le niveau bonus de la version PlayStation est tiré du prototype de ''Rayman 2'' en 2D annulé.]]
[[Image:Scared platforms 2.png|thumb|320px|Le niveau bonus de la version PlayStation est tiré du prototype de ''Rayman 2'' en 2D annulé.]]
[[Image:R2Ref1.jpg|thumb|320px|Un collage d'images et d'artworks du jeu ''Rayman 2'', qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant le développement de ''[[Rayman Origins]]''. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.]]
[[Image:R2Ref1.jpg|thumb|320px|Un collage d'images et d'artworks du jeu ''Rayman 2'', qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant le développement de ''[[Rayman Origins]]''. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.]]
[[Image:R2Ref2.jpg|thumb|320px|Un autre collage d'images et d'artworks du jeu ''Rayman 2'', réalisé pour le développement de ''[[Rayman Origins]]''.]]
[[Image:R2Ref2.jpg|thumb|320px|Un autre collage d'images et d'artworks du jeu ''Rayman 2'', réalisé pour le développement de ''[[Rayman Origins]]''.]]
''Voir les articles : [[Rayman 2 (prototype annulé)]] et [[Rayman 2 (développement)]]''
''Voir les articles : [[Rayman 2 (prototype annulé)]] et [[Rayman 2 (développement)]]''


Ligne 210 : Ligne 209 :


===Captures d'écran===
===Captures d'écran===
<gallery perrow="4" widths="160px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Image:R2BetaScreen6.jpg
Image:R2BetaScreen6.jpg
Image:R2BetaScreen3.jpg
Image:R2BetaScreen3.jpg
Ligne 224 : Ligne 223 :


===Storyboards===
===Storyboards===
<gallery perrow="4" widths="160px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Image:Story2.jpg|Storyboard de la cinématique d'introduction.
Image:Story2.jpg|Storyboard de la cinématique d'introduction.
Image:Story4.jpg|Storyboard d'une cinématique des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]].
Image:Story4.jpg|Storyboard d'une cinématique des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]].
Ligne 232 : Ligne 231 :


===Textures===
===Textures===
<gallery perrow="5" widths="160px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Image:Coeur_anu.png|Premier icône de la barre de vie.
Image:Coeur_anu.png|Premier icône de la barre de vie.
Image:Bulle-anu.png|Premier icône de la barre d'oxygène.
Image:Bulle-anu.png|Premier icône de la barre d'oxygène.
Ligne 252 : Ligne 251 :
[[Image:R2_Loading_Characters.png|thumb|540px|De gauche à droite : Deux [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]], [[Ly]], [[Rayman]], [[Clark]] et des [[Bébé Globox|bébés Globox]].]]
[[Image:R2_Loading_Characters.png|thumb|540px|De gauche à droite : Deux [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]], [[Ly]], [[Rayman]], [[Clark]] et des [[Bébé Globox|bébés Globox]].]]
[[Image:R2_Portraitdefamille.jpg|thumb|540px|"Portrait de famille" de plusieurs amis, ennemis et objets de ''Rayman 2''. Certains ont leur ancien design, tandis que d'autres n'apparaissent pas dans la version finale du jeu.]]
[[Image:R2_Portraitdefamille.jpg|thumb|540px|"Portrait de famille" de plusieurs amis, ennemis et objets de ''Rayman 2''. Certains ont leur ancien design, tandis que d'autres n'apparaissent pas dans la version finale du jeu.]]
''[[:Catégorie:Personnages de Rayman 2|Liste complète des personnages de Rayman 2]]''
''[[:Catégorie:Personnages de Rayman 2|Liste complète des personnages de Rayman 2]]''


Ligne 394 : Ligne 394 :


==Galerie==
==Galerie==
===Jaquettes===
===Jaquettes===
<gallery perrow="6">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Image:Rayman 2 N64.jpg|Jaquette de la version Nintendo 64
Image:Rayman 2 N64.jpg|Jaquette de la version Nintendo 64
Image:Rayman2cover.jpg|Jaquette de la version PC
Image:Rayman2cover.jpg|Jaquette de la version PC