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Avec ses rêves paisibles, [[Polokus]] donna la vie aux [[fée]]s, aux [[Ptizêtre]]s, à [[Murfy]], à [[Globox]] et à bien d'autres autochtones et animaux. Il créa entre autres le géant [[Clark]], qui utilisa sa force pour aménager le paysage de la planète, en élevant des montagnes et en dérivant des cours d'eau. Malheureusement, [[Polokus]] fit également des mauvais rêves, qui donnèrent vie à une foule de monstres cruels ayant pour unique but de semer le chaos autour d'eux.  
Avec ses rêves paisibles, [[Polokus]] donna la vie aux [[fée]]s, aux [[Ptizêtre]]s, à [[Murfy]], à [[Globox]] et à bien d'autres autochtones et animaux. Il créa entre autres le géant [[Clark]], qui utilisa sa force pour aménager le paysage de la planète, en élevant des montagnes et en dérivant des cours d'eau. Malheureusement, [[Polokus]] fit également des mauvais rêves, qui donnèrent vie à une foule de monstres cruels ayant pour unique but de semer le chaos autour d'eux.  


Pendant une période indéfinie, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] firent régner la terreur dans la Croisée des Rêves. [[Polokus]] était incapable de les arrêter. Un groupe de [[fée]]s appelées les [[nymphe]]s décida alors d'utiliser des [[Lums]] pour invoquer un être de lumière capable de faire face aux [[Cauchemar]]s. Cet être n'est autre que [[Rayman]]. Au cours de sa première aventure, qui n'a pour l'instant fait l'objet d'aucun jeu vidéo, il a affronté et battu les [[Cauchemar]]s. [[Polokus]] les a ensuite enfermé dans deux mondes souterrains, [[la Grotte des Mauvais Rêves]] et [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], pour qu'ils ne fassent plus de mal à personne. Il s'est ensuite retiré de la Croisée des Rêves.
Pendant une période indéfinie, les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] firent régner la terreur dans la Croisée des Rêves. [[Polokus]] était incapable de les arrêter. Un groupe de [[fée]]s appelées les [[nymphe]]s décida alors d'utiliser des [[Lums]] pour invoquer un être de lumière capable de faire face aux [[Cauchemar]]s. Cet être n'est autre que [[Rayman]]. Au cours de sa première aventure, qui n'a pour l'instant fait l'objet d'aucun jeu vidéo, il a affronté et battu les [[Cauchemar]]s. [[Polokus]] s'est ensuite retiré de la Croisée des Rêves.


Après une période indéfinie survinrent les évènements du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Le sorcier [[Mr Dark]] brisa l'équilibre et l'harmonie de la Croisée des Rêves en dérobant le [[Grand Protoon]]. Son acte a également eu pour conséquence de faire réapparaitre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Pour sauver son monde du chaos, [[Rayman]] s'est lancé à la poursuite de [[Mr Dark]] pour récupérer le [[Grand Protoon]]. Il y parvint, et mis le sorcier en fuite.
Après une période indéfinie survinrent les évènements du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Le sorcier [[Mr Dark]] brisa l'équilibre et l'harmonie de la Croisée des Rêves en dérobant le [[Grand Protoon]]. Son acte a également eu pour conséquence de faire réapparaitre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Pour sauver son monde du chaos, [[Rayman]] s'est lancé à la poursuite de [[Mr Dark]] pour récupérer le [[Grand Protoon]]. Il y parvint, et mis le sorcier en fuite.


Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman 2]]''. La Croisée des Rêves fut envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l'espace, sous les ordres de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Au début de l'invasion, le [[Cœur du Monde]] a été détruit, privant les êtres magiques d'une grande partie de leurs pouvoirs et provoquant l'évasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Presque tous les habitants de la Croisée furent capturés, [[Rayman]] compris. Devenus maitres du monde, les [[Pirate]]s s'y installèrent, détruisant l'écosystème avec leurs usines et leurs bastions. Finalement, [[Rayman]] parvint à s'évader et se mit à la recherche des [[Lums jaune]]s pour reconstituer le [[Cœur du Monde]]. Ne pouvant faire face à l’envahisseur tout seul, il rassembla [[quatre masques magiques]] pour rappeler [[Polokus]] dans la Croisée des Rêves. Une fois revenu, il utilisa son incroyable puissance pour détruire tous les [[Pirate]]s, à l'exception de [[Barbe-Tranchante]] qui quitta la Croisée pour regagner l'espace.   
Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman 2]]''. La Croisée des Rêves fut envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l'espace, sous les ordres de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Au début de l'invasion, le [[Cœur du Monde]] a été détruit, privant les êtres magiques d'une grande partie de leurs pouvoirs et entrainant une prolifération d'animaux mutants et de [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Presque tous les habitants de la Croisée furent capturés, [[Rayman]] compris. Devenus maitres du monde, les [[Pirate]]s s'y installèrent, détruisant l'écosystème avec leurs usines et leurs bastions. Finalement, [[Rayman]] parvint à s'évader et se mit à la recherche des [[Lums jaune]]s pour reconstituer le [[Cœur du Monde]]. Ne pouvant faire face à l’envahisseur tout seul, il rassembla [[quatre masques magiques]] pour rappeler [[Polokus]] dans la Croisée des Rêves. Une fois revenu, il utilisa son incroyable puissance pour détruire tous les [[Pirate]]s, à l'exception de [[Barbe-Tranchante]] qui quitta la Croisée pour regagner l'espace.   


Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman 3]]''. La Croisée des Rêves fut cette fois envahie par les [[Lums noir]]s, version maléfique des [[Lums rouge]]s, dirigés par [[André]]. Contrairement à celle des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], cette invasion ne causa aucun tort au [[Cœur du Monde]], fit peu de dégâts écologiques et dura seulement quelques jours. [[Rayman]] se débarrassa rapidement des [[Lums noir]]s en tuant [[André]] et son allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]].
Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman 3]]''. La Croisée des Rêves fut cette fois envahie par les [[Lums noir]]s, version maléfique des [[Lums rouge]]s, dirigés par [[André]]. Contrairement à celle des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], cette invasion ne causa aucun tort au [[Cœur du Monde]], fit peu de dégâts écologiques et dura seulement quelques jours. [[Rayman]] se débarrassa rapidement des [[Lums noir]]s en tuant [[André]] et son allié, le [[Knaaren]] [[Reflux]].
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Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]''. Les lapins qui vivaient dans la Croisée des Rêves essayèrent d'en prendre le contrôle pour se venger des autres habitants, qui les ont persécutés pendant des années. D'abord capturé, [[Rayman]] parvint néanmoins à s'évader et à pousser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] à abandonner leurs plans de conquête.
Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]''. Les lapins qui vivaient dans la Croisée des Rêves essayèrent d'en prendre le contrôle pour se venger des autres habitants, qui les ont persécutés pendant des années. D'abord capturé, [[Rayman]] parvint néanmoins à s'évader et à pousser les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] à abandonner leurs plans de conquête.


Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman Origins]]''. [[Le Magicien]], vieil ami de [[Rayman]] mais aussi admirateur secret du sorcier [[Mr Dark]], décida d'imiter son modèle en semant le chaos dans la Croisée des Rêves. Pour cela, il provoqua l'évasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Une fois à l'air libre, les monstres ont maitrisé et enfermé [[Rayman]], ses amis et [[Polokus]], pour qu'ils ne tentent rien contre eux. Ensuite, ils ont envahi la Croisée, dont les terres ont commencé à se disloquer. Finalement, [[Rayman]], ses amis et [[Polokus]] sont parvenus à se libérer. [[Polokus]] était incapable de renfermer ses [[Cauchemar]]s dans leur prison, car leur retour lui avait fait perdre tous ses moyens. [[Rayman]] et ses amis se sont donc mis à la recherche d'[[Électoon]]s pour remettre [[Polokus]] sur pieds. Au cours de leur aventure, ils éliminèrent de nombreux [[Cauchemar]]s. À la fin, ils découvrirent que [[le Magicien]] avait changé de camp et projetait de conquérir la Croisée des Rêves avec une armée de [[mecha]]s. Ils ruinèrent ses plans et manquèrent de le tuer.  
Après une période indéfinie survinrent les évènements de ''[[Rayman Origins]]''. [[Le Magicien]], vieil ami de [[Rayman]] mais aussi admirateur secret du sorcier [[Mr Dark]], décida d'imiter son modèle en semant le chaos dans la Croisée des Rêves. Pour cela, il provoqua l'évasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Une fois à l'air libre, les monstres ont maitrisé et enfermé [[Rayman]], ses amis et [[Polokus]], pour qu'ils ne tentent rien contre eux. Ensuite, ils ont envahi la Croisée, dont les terres ont commencé à se disloquer. Mais [[Rayman]] et ses amis sont parvenus à se libérer et à stopper l'invasion des [[Cauchemar]]s. Au terme de leur aventure, ils découvrirent que [[le Magicien]] avait changé de camp et projetait de conquérir la Croisée des Rêves avec une armée de [[mecha]]s. Ils ruinèrent ses plans et manquèrent de le tuer.  


Après les évènements de ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] et ses amis tombèrent dans un profond sommeil, qui dura un siècle. À leur réveil, lors des évènements de ''[[Rayman Legends]]'', ils découvrirent que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avaient profité de leur absence pour envahir la Croisée des Rêves une nouvelle fois. Et comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils ont pu créer leurs propres mondes. Quant au [[Magicien]], qui a survécu à sa confrontation avec [[Rayman]] et ses amis, il s'est dupliqué pour devenir le groupe des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], ce qui lui a permis de semer la terreur à plusieurs endroits en même temps. [[Rayman]] et ses amis rattrapèrent le temps perdu en chassant les [[Cauchemar]]s des mondes qu'ils occupaient et en expédiant tous les [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] sur une des [[lune]]s de la Croisée des Rêves.
Après les évènements de ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] et ses amis tombèrent dans un profond sommeil, qui dura un siècle. À leur réveil, lors des évènements de ''[[Rayman Legends]]'', ils découvrirent que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avaient profité de leur absence pour envahir la Croisée des Rêves une nouvelle fois. Et comme ils ont eu le champ libre pendant des années, ils ont pu créer leurs propres mondes. Quant au [[Magicien]], qui a survécu à sa confrontation avec [[Rayman]] et ses amis, il s'est dupliqué pour devenir le groupe des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], ce qui lui a permis de semer la terreur à plusieurs endroits en même temps. [[Rayman]] et ses amis rattrapèrent le temps perdu en chassant les [[Cauchemar]]s des mondes qu'ils occupaient et en expédiant tous les [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]] sur une des [[lune]]s de la Croisée des Rêves.
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Les seuls autochtones de la Croisée des Rêves qui n'ont pas été créés par [[Polokus]] sont les [[Lums]], présents avant lui, les [[Knaaren]]s, créés par le dieu de la nuit [[Leptys]], ainsi que [[Rayman]] et [[Espèce de Rayman|les membres de son espèce]]. Dans ''[[Rayman Origins]]'', il est révélé que [[Rayman]] est démembré parce que les [[nymphe]]s avaient perdu une partie des [[Lums]] qui devaient servir à l'invoquer. Les membres de l'espèce de Rayman n'étant pas nombreux, il est possible qu'ils aient été également invoqués par les [[nymphe]]s (à l'exception du [[Bad Rayman]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], un clone maléfique généré par un sortilège de [[Mr Dark]], et du [[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] de ''[[Rayman Legends]]'', un autre clone maléfique généré par un sortilège dont le créateur est inconnu).
Les seuls autochtones de la Croisée des Rêves qui n'ont pas été créés par [[Polokus]] sont les [[Lums]], présents avant lui, les [[Knaaren]]s, créés par le dieu de la nuit [[Leptys]], ainsi que [[Rayman]] et [[Espèce de Rayman|les membres de son espèce]]. Dans ''[[Rayman Origins]]'', il est révélé que [[Rayman]] est démembré parce que les [[nymphe]]s avaient perdu une partie des [[Lums]] qui devaient servir à l'invoquer. Les membres de l'espèce de Rayman n'étant pas nombreux, il est possible qu'ils aient été également invoqués par les [[nymphe]]s (à l'exception du [[Bad Rayman]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], un clone maléfique généré par un sortilège de [[Mr Dark]], et du [[Dark Rayman (Rayman Legends)|Dark Rayman]] de ''[[Rayman Legends]]'', un autre clone maléfique généré par un sortilège dont le créateur est inconnu).


Les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] étant dangereux pour la Croisée des Rêves et ses habitants, ils sont enfermés dans des mondes-prisons. Mais d'autres autochtones malveillants sont parfaitement libres de leurs mouvements. C'est le cas de [[Bégoniax]], une sorcière qui change en [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] les hommes qui la repoussent, de [[Razoff]], un chasseur fou qui abat ou capture tout être qui croise sa route, et des [[Knaaren]]s, qui se nourrissent de [[Ptizêtre]]s et de ceux qui osent pénétrer sur leur territoire.
La plupart des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] sont enfermés dans des mondes-prisons, mais certains sont libres de leurs mouvements et représentent un danger pour ceux qui ont le malheur de les croiser.  
 
La Croisée des Rêves a son lot d'individus peu recommandables, comme [[Bégoniax]], une sorcière qui change en [[Crapaud (Rayman 3)|crapauds]] les hommes qui la repoussent, [[Razoff]], un chasseur fou qui abat ou capture tout être qui croise sa route, et les [[Knaaren]]s, qui se nourrissent de [[Ptizêtre]]s et de ceux qui osent pénétrer sur leur territoire.


Il existe des autochtones à l'origine pacifiques qui sont devenus malveillants par choix, comme [[le Magicien]], ou par contrainte, comme [[Glombrox]].
Il existe des autochtones à l'origine pacifiques qui sont devenus malveillants par choix, comme [[le Magicien]], ou par contrainte, comme [[Glombrox]].