« Sombres Égouts » : différence entre les versions

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| nom = Sombres Égouts
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Dans ce jeu, Sombres Égouts sont le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Débutant. Il est disponible dès le début d'une partie.
Dans ce jeu, Sombres Égouts sont le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Débutant. Il est disponible dès le début d'une partie.


Au début du parcours, les concurrents doivent traverser une allée à l'aide de boosters, en évitant des murets et des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules squelettiques]]. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] menant à un chemin en hauteur. Au bout de l'allée, les concurrents peuvent choisir de continuer tout droit ou de grimper à un grillage. En allant tout droit, ils doivent sauter au-dessus de barrières électrifiées et traverser une étendue d'eau empoissonnée et collante grâce à un pont. Un [[interrupteur]] permet de changer sa position. Ils arrivent ensuite devant une grande zone glissante, qui ressemble à un torrent. Des jets de flammes sont à éviter à divers endroits. Un [[interrupteur]] au bout du pont permet de changer leur position. Le grillage mène à une plate-forme gardée par un [[Tentacule (Rayman M)|tentacule]] et à une pente glissante qui rejoint le torrent. Un [[interrupteur]] fait apparaître des plates-formes au-dessus de l'étendue d'eau empoissonnée.  
Au début du parcours, les concurrents doivent traverser une allée à l'aide de boosters, en évitant des murets et des [[Tentacule (Rayman M)|tentacules squelettiques]]. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] menant à un chemin en hauteur. Au bout de l'allée, les concurrents peuvent choisir de continuer tout droit ou de grimper à un grillage. En allant tout droit, ils doivent sauter au-dessus de barrières électrifiées et traverser une étendue d'eau empoisonnée et collante grâce à un pont. Un [[interrupteur]] permet de changer sa position. Ils arrivent ensuite devant une grande zone glissante, qui ressemble à un torrent. Des jets de flammes sont à éviter à divers endroits. Un [[interrupteur]] au bout du pont permet de changer leur position. Le grillage mène à une plate-forme gardée par un [[Tentacule (Rayman M)|tentacule]] et à une pente glissante qui rejoint le torrent. Un [[interrupteur]] fait apparaître des plates-formes au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée.  


Après le torrent, les concurrents arrivent face à deux tunnels. Ils mènent au même endroit, et on y trouve des boosters, des murets et des barrières. Des [[interrupteur]]s permettent de changer la position des barrières et de contrôler les herses à l'entrée des tunnels. Après les tunnels, il y a un grillage, balayé par des jets de flammes. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] permettant de franchir plus aisément cet obstacle. Après le grillage, il y a une petite allée avec des boosters, gardée par trois [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]]. Ensuite, les concurrents doivent franchir un bassin rempli d'eau empoissonnée à l'aide de piliers. Un [[interrupteur]] juste avant le bassin surélève un pilier permettant d'atteindre des [[Lums violet]]s et un passage en hauteur. Après le bassin, il faut éviter quelques barrières électrifiées et des murets mobiles. Les concurrents arrivent alors dans la dernière ligne droite du niveau. Pour la passer, il y a plusieurs chemins en pierre et des boosters. Des [[interrupteur]]s permettent de modifier le parcours. Enfin, un grillage permet d'atteindre un petit torrent, menant au début du parcours.
Après le torrent, les concurrents arrivent face à deux tunnels. Ils mènent au même endroit, et on y trouve des boosters, des murets et des barrières. Des [[interrupteur]]s permettent de changer la position des barrières et de contrôler les herses à l'entrée des tunnels. Après les tunnels, il y a un grillage, balayé par des jets de flammes. Une boite chiffrée cache un [[tremplin]] permettant de franchir plus aisément cet obstacle. Après le grillage, il y a une petite allée avec des boosters, gardée par trois [[Tentacule (Rayman M)|tentacules]]. Ensuite, les concurrents doivent franchir un bassin rempli d'eau empoisonnée à l'aide de piliers. Un [[interrupteur]] juste avant le bassin surélève un pilier permettant d'atteindre des [[Lums violet]]s et un passage en hauteur. Après le bassin, il faut éviter quelques barrières électrifiées et des murets mobiles. Les concurrents arrivent alors dans la dernière ligne droite du niveau. Pour la passer, il y a plusieurs chemins en pierre et des boosters. Des [[interrupteur]]s permettent de modifier le parcours. Enfin, un grillage permet d'atteindre un petit torrent, menant au début du parcours.


Sur les côtés du parcours, il y a du vide. A cause de l'obscurité, on ne voit presque rien à part des esprits s'élevant vers le ciel au loin.
Sur les côtés du parcours, il y a du vide. À cause de l'obscurité, on ne voit presque rien à part des esprits s'élevant vers le ciel au loin.


Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] dans ''[[Rayman 2]]''.
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] dans ''[[Rayman 2]]''.
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*Les barrières électrifiées ont été remplacées par des barrières en bois.  
*Les barrières électrifiées ont été remplacées par des barrières en bois.  
*Il y a deux [[Ronce géante|ronces géantes]] sur la plate-forme.
*Il y a deux [[Ronce géante|ronces géantes]] sur la plate-forme.
*On ne peut plus faire apparaître de plates-formes au-dessus de l'étendue d'eau empoissonnée.
*On ne peut plus faire apparaître de plates-formes au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée.
*L'eau et les jets de flammes ont disparu des zones glissantes.
*L'eau et les jets de flammes ont disparu des zones glissantes.
*Dans les tunnels, il y a beaucoup plus de murets, mais plus de barrières ou d'[[interrupteur]]s.
*Dans les tunnels, il y a beaucoup plus de murets, mais plus de barrières ou d'[[interrupteur]]s.
*Le grillage après les tunnels n'est plus balayé par des jets de flammes.
*Le grillage après les tunnels n'est plus balayé par des jets de flammes.
*Il n'y a que deux [[Ronce géante|ronces géantes]] après le grillage.
*Il n'y a que deux [[Ronce géante|ronces géantes]] après le grillage.
*Les piliers dans le bassin d'eau empoissonnée ont été remplacés par des plates-formes.
*Les piliers dans le bassin d'eau empoisonnée ont été remplacés par des plates-formes.
*Il n'y a plus de chemin en hauteur.
*Il n'y a plus de chemin en hauteur.
*Les murets mobiles sont plus lents.
*Les murets mobiles sont plus lents.
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*Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s, ont un aspect différent.  
*Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s, ont un aspect différent.  
*Sur quelques murs, il y a des statues représentant la tête et les bras d'un [[poulet-zombie]].  
*Sur quelques murs, il y a des statues représentant la tête et les bras d'un [[poulet-zombie]].  
*A défaut de plates-formes, on peut faire apparaître un chemin en pierre au-dessus de l'étendue d'eau empoissonnée.
* À défaut de plates-formes, on peut faire apparaître un chemin en pierre au-dessus de l'étendue d'eau empoisonnée.
*De petits crânes sont plantés sur les poteaux des barrières électrifiées.
*De petits crânes sont plantés sur les poteaux des barrières électrifiées.
*Les chemins en pierre de la dernière ligne droite ont été remplacés par des escaliers.
*Les chemins en pierre de la dernière ligne droite ont été remplacés par des escaliers.
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*[https://www.youtube.com/watch?v=W1W3pCZk-Bg Playthrough de Sombres Égouts en mode Contre la montre - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=W1W3pCZk-Bg Playthrough de Sombres Égouts en mode Contre la montre - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]


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[[en:Dark Sewer]]
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