« La Canopée » : différence entre les versions
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'''La Canopée''' est un niveau de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il suit [[les Collines aux Menhirs]] dans toutes les versions du jeu, sauf dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color. C'est dans la Canopée que [[Rayman]] retrouve et libère son ami [[Globox]] et obtient de ce dernier le deuxième [[Lums d'argent]] du jeu, qui améliore la puissance de son poing. | '''La Canopée''' est un niveau de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il suit [[les Collines aux Menhirs]] dans toutes les versions du jeu, sauf dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color. C'est dans la Canopée que [[Rayman]] retrouve et libère son ami [[Globox]] et obtient de ce dernier le deuxième [[Lums d'argent]] du jeu, qui améliore la puissance de son poing. | ||
Dans | Dans ''[[Rayman Rush]]'', [[La Canopée (Rayman Rush)|un niveau]] se nomme également la Canopée, mais il n'a aucun lien avec le niveau de ''[[Rayman 2]]''. | ||
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==Version originale== | ==Version originale== | ||
[[Image:R2TGE-PC-TheCanopy-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|La [[porte magique]] menant à la Canopée dans [[la Voie des Portes]]]] | [[Image:R2TGE-PC-TheCanopy-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|La [[porte magique]] menant à la Canopée dans [[la Voie des Portes]].]] | ||
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A peine arrivé dans cette section, [[Rayman]] découvre l'endroit où [[Globox]] est retenu prisonnier : Une cellule installée au sommet d'une corniche, de l'autre côté d'un ravin. Pour libérer son ami, le héros doit se rendre sur un champignon géant fixé sur un arbre géant à gauche, gardé par un [[Sbire Rouge]], et de là tirer sur l'[[interrupteur]] à côté de la cellule de [[Globox]]. Un écriteau [[Pirate]] se trouve au-dessus du champignon géant. On peut y lire ce message de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : ''Ici est enfermé l'ennemi public n° 2. Il faisait rouiller de braves Pirates en invoquant la pluie''. Une fois [[Globox]] libéré, il accompagne [[Rayman]] dans la suite du niveau. Très vite, les deux amis sont bloqués par une barrière de lasers, mais [[Globox]] la désactive en utilisant sa Danse de la Pluie. Plus loin, ils arrivent au bord d'une falaise. [[Globox]] utilise à nouveau sa Danse de la Pluie pour faire pousser une plante étrange qui, en grandissant, crache une fleur volante. [[Rayman]] peut y monter dessus, et s'en servir pour traverser un précipice. De l'autre côté, le héros doit tirer sur le [[sparadrap]] en bois qui rafistole un mât abîmé. Cela le fait tomber et permet à [[Globox]] de s'en servir pour rejoindre [[Rayman]] en marchant dessus. Plus loin, [[Globox]] éteint des flammes qui empêchaient le duo d'avancer. | A peine arrivé dans cette section, [[Rayman]] découvre l'endroit où [[Globox]] est retenu prisonnier : Une cellule installée au sommet d'une corniche, de l'autre côté d'un ravin. Pour libérer son ami, le héros doit se rendre sur un champignon géant fixé sur un arbre géant à gauche, gardé par un [[Sbire Rouge]], et de là tirer sur l'[[interrupteur]] à côté de la cellule de [[Globox]]. Un écriteau [[Pirate]] se trouve au-dessus du champignon géant. On peut y lire ce message de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : ''Ici est enfermé l'ennemi public n° 2. Il faisait rouiller de braves Pirates en invoquant la pluie''. Une fois [[Globox]] libéré, il accompagne [[Rayman]] dans la suite du niveau. Très vite, les deux amis sont bloqués par une barrière de lasers, mais [[Globox]] la désactive en utilisant sa [[Danse de la Pluie]]. Plus loin, ils arrivent au bord d'une falaise. [[Globox]] utilise à nouveau sa [[Danse de la Pluie]] pour faire pousser une plante étrange qui, en grandissant, crache une fleur volante. [[Rayman]] peut y monter dessus, et s'en servir pour traverser un précipice. De l'autre côté, le héros doit tirer sur le [[sparadrap]] en bois qui rafistole un mât abîmé. Cela le fait tomber et permet à [[Globox]] de s'en servir pour rejoindre [[Rayman]] en marchant dessus. Plus loin, [[Globox]] éteint des flammes qui empêchaient le duo d'avancer. | ||
Dans un tunnel, un [[Sbire Rouge]] surgit du sol et attaque [[Rayman]]. [[Globox]], effrayé, court se cacher dans un renforcement de la paroi. une fois le [[Robot-Pirate]] détruit, [[Rayman]] retourne auprès de son ami et le réconforte, lui disant qu'il n'y a pas de honte à avoir peur des [[Pirate]]s et de leurs dangereux [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]]. Alors que le héros dit qu'il souhaiterait avec plus de pouvoirs, [[Globox]] se souvient que la fée [[Ly]] lui avait donné un autre [[Lums d'argent]], qu'il donne à [[Rayman]]. Grâce à ce [[Lums d'argent|Lums]], [[Rayman]] peut désormais concentrer la puissance de son poing, pour envoyer des boules d'énergie plus puissantes. | Dans un tunnel, un [[Sbire Rouge]] surgit du sol et attaque [[Rayman]]. [[Globox]], effrayé, court se cacher dans un renforcement de la paroi. une fois le [[Robot-Pirate]] détruit, [[Rayman]] retourne auprès de son ami et le réconforte, lui disant qu'il n'y a pas de honte à avoir peur des [[Pirate]]s et de leurs dangereux [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]]. Alors que le héros dit qu'il souhaiterait avec plus de pouvoirs, [[Globox]] se souvient que la fée [[Ly]] lui avait donné un autre [[Lums d'argent]], qu'il donne à [[Rayman]]. Grâce à ce [[Lums d'argent|Lums]], [[Rayman]] peut désormais concentrer la puissance de son poing, pour envoyer des boules d'énergie plus puissantes. | ||
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Parmi les quelques différences avec le jeu d'origine, on notera qu'il y a plus de [[Lums jaune]]s à récolter dans ce niveau, 65 au lieu de 50, mais aussi plus de [[cage]]s, 6 au lieu de 4. Deux ont été ajoutées dans la deuxième section. La première se trouve sur un champignon, et [[Rayman]] doit y tirer dessus depuis la fleur volante que [[Globox]] a fait pousser. La seconde se trouve non loin des flammes que [[Globox]] doit éteindre. Une autre [[cage]] a été ajoutée à l'endroit où [[Rayman]] se fait bombarder par un [[Vaisseau Pirate]]. Autres différences : Le [[Sbire]] qui saute du bateau volant (qui ne s'écrase pas dans cette version) n'est pas rouge mais vert. Enfin, à la fin du niveau, le dialogue où [[Globox]] dit à [[Rayman]] qu'il doit aller voir [[Uglette]] n'est plus écrit en bas de l'écran, pendant que le joueur contrôle le héros, mais dit dans une cinématique. | Parmi les quelques différences avec le jeu d'origine, on notera qu'il y a plus de [[Lums jaune]]s à récolter dans ce niveau, 65 au lieu de 50, mais aussi plus de [[cage]]s, 6 au lieu de 4. Deux ont été ajoutées dans la deuxième section. La première se trouve sur un champignon, et [[Rayman]] doit y tirer dessus depuis la fleur volante que [[Globox]] a fait pousser. La seconde se trouve non loin des flammes que [[Globox]] doit éteindre. Une autre [[cage]] a été ajoutée à l'endroit où [[Rayman]] se fait bombarder par un [[Vaisseau Pirate]]. Autres différences : Le [[Sbire]] qui saute du bateau volant (qui ne s'écrase pas dans cette version) n'est pas rouge mais vert. Enfin, à la fin du niveau, le dialogue où [[Globox]] dit à [[Rayman]] qu'il doit aller voir [[Uglette]] n'est plus écrit en bas de l'écran, pendant que le joueur contrôle le héros, mais dit dans une cinématique. | ||
[[Image:The Hall of Doors PS1 09 The Canopy.jpg|thumb|left|320px|La [[porte magique]] menant à la Canopée dans [[la Voie des Portes]]]] | [[Image:The Hall of Doors PS1 09 The Canopy.jpg|thumb|left|320px|La [[porte magique]] menant à la Canopée dans [[la Voie des Portes]].]] | ||
[[Image:Thecanopyps1.JPG|thumb|none|320px|[[Globox]] se préparant à exécuter la Danse de la Pluie]] | [[Image:Thecanopyps1.JPG|thumb|none|320px|[[Globox]] se préparant à exécuter la [[Danse de la Pluie]].]] | ||
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