« Rayman Forever » : différence entre les versions

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===Le making of vidéo de ''[[Rayman 2]]''===
===Le making of vidéo de ''[[Rayman 2]]''===
Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]], producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, chef de projet de la version PlayStation, Pauline Jacquey, chef de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoët, chef de l'équipe de game design.  
Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : [[Michel Ancel]], le créateur de [[Rayman]], producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, chef de projet de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], Pauline Jacquey, chef de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoët, chef de l'équipe de game design.  


Le making of est divisé en quatre parties :  
Le making of est divisé en quatre parties :