« Millième Lums jaune » : différence entre les versions
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Grosses corrections de la version originale de Rayman 2: The Great Escape |
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Cependant, il est possible de récupérer ce millième [[Lums jaune]] dévoré par [[Barbe-Tranchante]]. Cela peut être fait à tout moment du jeu, sans avoir nécessairement récupéré les 999 autres [[Lums]], et permet de compléter le jeu à 100%. | Cependant, il est possible de récupérer ce millième [[Lums jaune]] dévoré par [[Barbe-Tranchante]]. Cela peut être fait à tout moment du jeu, sans avoir nécessairement récupéré les 999 autres [[Lums]], et permet de compléter le jeu à 100%. | ||
Vers la fin de la première section du [[le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], [[Rayman]] peut atteindre un passage secret, en sautant depuis le point le plus élevé de la dernière salle, où se trouve un immense lac pollué, et en activant son [[hélicoptère]] capillaire pour entrer dans un renforcement dans la paroi, sur la droite (quand [[Rayman]] tourne le dos au trou qui permet de changer de section). Le passage secret mène dans une salle cachée, où se trouve un canal d'eau polluée. De l'autre côté se trouve un immense crâne. Dans son orbite droite se trouve le millième [[Lums jaune]]. On ignore comment il est arrivé là, après avoir été avalé par [[Barbe-Tranchante]] | Vers la fin de la première section du [[le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], [[Rayman]] peut atteindre un passage secret, en sautant depuis le point le plus élevé de la dernière salle, où se trouve un immense lac pollué, et en activant son [[hélicoptère]] capillaire pour entrer dans un renforcement dans la paroi, sur la droite (quand [[Rayman]] tourne le dos au trou qui permet de changer de section). Le passage secret mène dans une salle cachée, où se trouve un canal d'eau polluée. De l'autre côté se trouve un immense crâne. Dans son orbite droite se trouve le millième [[Lums jaune]]. On ignore comment il est arrivé là, après avoir été avalé par [[Barbe-Tranchante]]. | ||
Lorsque le millième [[Lums jaune]] est récupéré, le compteur de [[Lums jaune]]s de l'ATH ne repasse bizarrement pas à 1000, et reste à 999. | Pour atteindre le millième [[Lums jaune]], [[Rayman]] doit affronter six [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]], qui apparaissent par paire dans les orbites du crâne géant. Lorsque le premier duo est vaincu, un baril métallique géant émerge de l'eau. Dès que [[Rayman]] saute dessus, la deuxième paire de [[Sbire]]s apparait. Une fois ceux-ci défaits, un autre baril émerge dans le canal. Dès que [[Rayman]] saute dessus, les deux derniers [[Sbire]]s entrent en scène. Une fois détruits, [[Rayman]] peut aller en toute sécurité sur une toile d'araignée tissée à l'horizontale au-dessus du canal et en face du crâne géant. Le héros doit rebondir dessus et atteindre l'orbite droite du crâne géant pour récupérer le millième [[Lums jaune]]. Cependant, il doit faire preuve de prudence au cours de la manœuvre : Dès que les derniers [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont détruits, des [[petite araignée|petites araignées]] sortent des orbites du crâne et se déplacent à divers endroits. Elles peuvent blesser [[Rayman]] s'il les touche pendant son saut, et le faire tomber dans le canal pollué. Aussi, il est conseillé de les tuer avant de sauter vers l'orbite droite. | ||
Lorsque [[Rayman]] attrape le millième [[Lums jaune]], on entend le même son que lorsque la barre de vie du héros est augmentée, mais inversé. Derrière le crâne se trouve une pente glissante, qui mène au début de la section deux du [[le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]]. Le millième [[Lums jaune]] ne compte pas comme un des cinquante [[Lums jaune]]s du niveau. | |||
Lorsque le millième [[Lums jaune]] est récupéré, le compteur de [[Lums jaune]]s de l'ATH, visible dans l'écran de pause et [[la Voie des Portes]], ne repasse bizarrement pas à 1000, et reste à 999. Il s'agit peut-être d'un oubli dans la programmation du jeu. | |||
==Dans la version PlayStation de ''Rayman 2''== | ==Dans la version PlayStation de ''Rayman 2''== | ||