« Ting » : différence entre les versions

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Dans ''[[Rayman Designer]]'', les Tings ont plusieurs couleurs, et collecter tous les Tings d'une même couleur provoquent différents évènements. Il y a en tout 2 400 Tings bleus dans le jeu - 100 dans chaque niveau - et quand ils sont tous ramassés, le panneau de sortie apparait. Les Tings violets, verts, en bronze, en argent et en or servent à ouvrir certains passages. Si tous les Tings rouges d'un niveau sont récupérés, quelques [[vie]]s bonus apparaissent dans le niveau.
Dans ''[[Rayman Designer]]'', les Tings ont plusieurs couleurs, et collecter tous les Tings d'une même couleur provoquent différents évènements. Il y a en tout 2 400 Tings bleus dans le jeu - 100 dans chaque niveau - et quand ils sont tous ramassés, le panneau de sortie apparait. Les Tings violets, verts, en bronze, en argent et en or servent à ouvrir certains passages. Si tous les Tings rouges d'un niveau sont récupérés, quelques [[vie]]s bonus apparaissent dans le niveau.


==Dans ''[[Rayman Junior]]''==
==Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''==
Dans ''[[Rayman Junior]]'', seuls cinquante Tings sont nécessaires pour obtenir une [[vie]] bonus, et il s'agit du seul moyen d'en obtenir. Il y a en tout 2 273 Tings dans le jeu. Mais dans quelques niveaux, certains ne peuvent pas être ramassés, car ils correspondent à de mauvaises réponses, qui font perdre une [[vie]] à [[Rayman]].
Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'', seuls cinquante Tings sont nécessaires pour obtenir une [[vie]] bonus, et il s'agit du seul moyen d'en obtenir. Il y a en tout 2 273 Tings dans le jeu. Mais dans quelques niveaux, certains ne peuvent pas être ramassés, car ils correspondent à de mauvaises réponses, qui font perdre une [[vie]] à [[Rayman]].


[[Image:SilverTings.png|frame|320px|left|Des Tings dans [[Rayman 2 (Prototype en 2D)|le prototype en 2D de ''Rayman 2'']]]]
[[Image:SilverTings.png|frame|320px|left|Des Tings dans [[Rayman 2 (Prototype en 2D)|le prototype en 2D de ''Rayman 2'']]]]
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