« Tambour (jeux UbiArt) » : différence entre les versions
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Les tambours font office de plates-formes rebondissantes, qui fonctionnent comme toutes celles des jeux réalisés avec l'UBIart Framework : lorsque [[Rayman]] et ses amis sautent dessus, ils sont propulsés un peu plus loin ou un peu plus haut en fonction de l'inclinaison des tambours. S'ils effectuent une attaque dévastatrice, ils sont propulsés beaucoup plus loin ou beaucoup plus haut, et à plus grande vitesse. | Les tambours font office de plates-formes rebondissantes, qui fonctionnent comme toutes celles des jeux réalisés avec l'UBIart Framework : lorsque [[Rayman]] et ses amis sautent dessus, ils sont propulsés un peu plus loin ou un peu plus haut en fonction de l'inclinaison des tambours. S'ils effectuent une attaque dévastatrice, ils sont propulsés beaucoup plus loin ou beaucoup plus haut, et à plus grande vitesse. | ||
Les tambours peuvent aider à la progression, à atteindre des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ou des [[Pièce de la mort| | Les tambours peuvent aider à la progression, à atteindre des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] ou des [[Pièce de la mort|Pièces de la mort]] inaccessibles autrement ou à découvrir des zones secrètes cachant une [[cage]]. | ||
Dans les versions Wii U, PlayStation Vita et Nintendo Switch de ''[[Rayman Legends]]'', [[Murfy]] peut toucher les tambours pour les rendre violets, permettant aux héros d'obtenir quelques [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] lorsqu'ils sautent dessus. | Dans les versions Wii U, PlayStation Vita et Nintendo Switch de ''[[Rayman Legends]]'', [[Murfy]] peut toucher les tambours pour les rendre violets, permettant aux héros d'obtenir quelques [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] lorsqu'ils sautent dessus. | ||