« La Grotte des Mauvais Rêves » : différence entre les versions

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Après avoir quitté [[les Collines aux Menhirs]], où il a rencontré son ami [[Clark]] blessé, [[Rayman]] doit retourner dans [[les Marais de l'Éveil]] pour trouver l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves. Elle se trouve au début la première section du niveau, au bout de l'énorme racine sur la gauche. Après l'avoir parcouru, le héros arrive devant un écriteau où on peut lire cet avertissement de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : ''"Attention, vous entrez dans un territoire inconnu. Tourisme déconseillé."''  
Après avoir quitté [[les Collines aux Menhirs]], où il a rencontré son ami [[Clark]] blessé, [[Rayman]] doit retourner dans [[les Marais de l'Éveil]] pour trouver l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves. Elle se trouve au début la première section du niveau, au bout de l'énorme racine sur la gauche. Après l'avoir parcouru, le héros arrive devant un écriteau où on peut lire cet avertissement de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : "''Attention, vous entrez dans un territoire inconnu. Tourisme déconseillé.''".


Juste après se trouve le gardien de la Grotte des Mauvais Rêves, [[Jano]], qui se tient devant une paroi recouverte de toiles d'araignée. En lisant dans l'esprit de [[Rayman]], [[Jano]] constate que le héros connait le nom du lieu où il se trouve, qu'il a appris grâce à [[Clark]], et qu'il est à la recherche de l'[[Élixir de Vie]]. Le gardien confirme qu'il cache un trésor très précieux dans la Grotte des Mauvais Rêves, et lance alors un défi à [[Rayman]] : il l'autorise à pénétrer dans la grotte, et va se lancer à sa poursuite dans quelques minutes. S'il parvient à atteindre le trésor avant de se faire rattraper, il pourra le prendre. Dans le cas contraire, [[Jano]] le tuera sans hésitation. Sur ces mots, le gardien hypnotise [[Rayman]] avant de le conduire vers la [[porte magique]] menant dans la Grotte des Mauvais Rêves.
Juste après se trouve le gardien de la Grotte des Mauvais Rêves, [[Jano]], qui se tient devant une paroi recouverte de toiles d'araignée. En lisant dans l'esprit de [[Rayman]], [[Jano]] constate que le héros connait le nom du lieu où il se trouve, qu'il a appris grâce à [[Clark]], et qu'il est à la recherche de l'[[Élixir de Vie]]. Le gardien confirme qu'il cache un trésor très précieux dans la Grotte des Mauvais Rêves, et lance alors un défi à [[Rayman]] : il l'autorise à pénétrer dans la grotte, et va se lancer à sa poursuite dans quelques minutes. S'il parvient à atteindre le trésor avant de se faire rattraper, il pourra le prendre. Dans le cas contraire, [[Jano]] le tuera sans hésitation. Sur ces mots, le gardien hypnotise [[Rayman]] avant de le conduire vers la [[porte magique]] menant dans la Grotte des Mauvais Rêves.