« Le Concile des Fées » : différence entre les versions
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R3HH PC-TFC-Part1.png|Le début de la première section. | R3HH PC-TFC-Part1.png|Le début de la première section. | ||
FairyCouncilPS2-3.jpg|La forêt est envahie par les [[Hoodlums]]. | FairyCouncilPS2-3.jpg|La forêt est envahie par les [[Hoodlums]]. | ||
Paluchard1 R3.JPG|Un [[Paluchard]] | Paluchard1 R3.JPG|Un [[Paluchard]] émergent d'un lac. | ||
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==Section 2 - À la recherche de Globox== | ==Section 2 - À la recherche de Globox== | ||
À la sortie du tronc, [[Rayman]] atterrit dans | À la sortie du tronc, [[Rayman]] atterrit dans une clairière paisible, perdue dans la forêt. Profitant du calme environnant, [[Murfy]] se saisit du [[manuel]] du jeu pour apprendre au héros le nom de ses nouveaux ennemis : [[André]] et son armée de [[Hoodlums]]. Il lui explique aussi comment fonctionne [[Système de score de Rayman 3|le système de score du jeu]] et le mode Combo qui y est associé. Enfin, il lui apprend que c'est [[Globox]] qui est parti avec ses mains. Désirant les récupérer, [[Rayman]] décide de partir à la recherche de son ami. | ||
Dans la zone autour de [[Rayman]], il y a nombreux [[Raymanain de jardin|nains de jardin]]. Bien que dépourvu de ses [[poing]]s, le héros peut les briser avec un coup de pied. Ils renferment des [[pick-up]]s, de précieux joyaux qui font monter le score s'ils sont ramassés. Après avoir quitté | Dans la zone autour de [[Rayman]], il y a nombreux [[Raymanain de jardin|nains de jardin]]. Bien que dépourvu de ses [[poing]]s, le héros peut les briser avec un coup de pied. Ils renferment des [[pick-up]]s, de précieux joyaux qui font monter le score s'ils sont ramassés. Après avoir quitté la clairière en passant par un tronc d'arbre creux, [[Rayman]] traverse une rivière et arrive devant une fosse. Pour franchir cet obstacle, il doit se servir de son [[hélicoptère]] capillaire, comme le suggère [[Murfy]]. Un peu plus loin, le héros doit prendre de l'élan sur un tronc abattu et réutiliser son [[hélicoptère]] pour atteindre une plate-forme en contrebas. Une fois dessus, s'il se retourne et observe le tronc avec le mode Look (la vue à la première personne), il peut voir le premier [[Matuvu]] du jeu. Quand il repère ces petits caméléons bleus cachés dans le décor, il gagne 250 points. | ||
Après la traversée d'un tunnel, [[Rayman]] et [[Murfy]] sortent de la forêt et arrivent en vue du Concile des Fées. Alors qu'ils s'en approchent, [[Murfy]] repère un [[interrupteur]] sur le sol et un [[tonneau]] de [[jus de prune]]. Il n'est pas rempli, mais quelqu'un est caché à l'intérieur. Il s'enfuit en tremblant et en demandant qu'on le laisse tranquille. [[Rayman]] et [[Murfy]] reconnaissent la voix de [[Globox]] et le suivent pour le faire sortir de sa cachette. Durant la poursuite, le héros marche sur l'[[interrupteur]], qui bloque le [[tonneau]] en faisant apparaitre une ''"porte au milieu de rien"'', comme le dit [[Murfy]]. [[Rayman]] doit profiter de la situation pour briser la barrique avec trois coups de pied. Une fois [[Globox]] à l'air libre, il constate avec soulagement qu'il était suivi par ses amis. Il est heureux de voir [[Rayman]] sain et sauf et lui rend ses mains. | Après la traversée d'un tunnel, [[Rayman]] et [[Murfy]] sortent de la forêt et arrivent en vue du Concile des Fées. Alors qu'ils s'en approchent, [[Murfy]] repère un [[interrupteur]] sur le sol et un [[tonneau]] de [[jus de prune]]. Il n'est pas rempli, mais quelqu'un est caché à l'intérieur. Il s'enfuit en tremblant et en demandant qu'on le laisse tranquille. [[Rayman]] et [[Murfy]] reconnaissent la voix de [[Globox]] et le suivent pour le faire sortir de sa cachette. Durant la poursuite, le héros marche sur l'[[interrupteur]], qui bloque le [[tonneau]] en faisant apparaitre une ''"porte au milieu de rien"'', comme le dit [[Murfy]]. [[Rayman]] doit profiter de la situation pour briser la barrique avec trois coups de pied. Une fois [[Globox]] à l'air libre, il constate avec soulagement qu'il était suivi par ses amis. Il est heureux de voir [[Rayman]] sain et sauf et lui rend ses mains. | ||
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R3HH PC-TFC-Part2.png|Le début de la deuxième section. | R3HH PC-TFC-Part2.png|Le début de la deuxième section. | ||
TheFairyCouncilPC.jpg|[[Rayman]] | TheFairyCouncilPC.jpg|[[Rayman]] arrivant en vue du Concile des Fées. | ||
R3_Barrel_Globox_FR.jpg|Le [[tonneau]] de [[Globox]] bloqué par la ''"porte au milieu de rien"''. | R3_Barrel_Globox_FR.jpg|Le [[tonneau]] de [[Globox]] bloqué par la ''"porte au milieu de rien"''. | ||
André (Airship).jpg|[[André]] et deux [[Hallebaffier]]s dans leur [[zeppelin Hoodlum]]. | André (Airship).jpg|[[André]] et deux [[Hallebaffier]]s dans leur [[zeppelin Hoodlum]]. | ||
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*Dans la cinématique d'introduction, quand [[André]] revêt son costume de [[Fantasnip Caporal]], il respire de la même manière que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador], célèbre antagoniste des films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''. | *Dans la cinématique d'introduction, quand [[André]] revêt son costume de [[Fantasnip Caporal]], il respire de la même manière que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador], célèbre antagoniste des films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''. | ||
*Durant le niveau, [[Murfy]] est assisté par le [[manuel]], qui veille à ce qu'il respecte le script, et par [[Ubisoft|les développeurs du jeu]], qui lui donnent des informations dans une oreillette. | *Durant le niveau, [[Murfy]] est assisté par le [[manuel]], qui veille à ce qu'il respecte le script, et par [[Ubisoft|les développeurs du jeu]], qui lui donnent des informations dans une oreillette. | ||
*Si [[Rayman]] attend trop longtemps devant l'[[interrupteur]] qui ouvre la porte d'entrée du Concile des Fées, [[Murfy]] finit par dire : ''"Allez [[Rayman]] ! La victoire est au bout de tes [[poing]]s !"'' Il reprend une réplique de la [[fée]] [[Ly]] dans ''[[Rayman 2]]'', qui s'affichait à l'écran quand [[Rayman]] utilisait un [[Lums vert]]. | *Si [[Rayman]] attend trop longtemps devant l'[[interrupteur]] qui ouvre la porte d'entrée du Concile des Fées, [[Murfy]] finit par dire : ''"Allez [[Rayman]] ! La victoire est au bout de tes [[poing]]s !"'' Il reprend une réplique de la [[fée]] [[Ly]] dans ''[[Rayman 2]]'', qui s'affichait à l'écran quand [[Rayman]] utilisait un [[Lums vert]]. | ||
*La troisième section du niveau faisait partie de [[Rayman 3 (développement)|la démo PC de ''Rayman 3'' sortie en 2003]]. | *La troisième section du niveau faisait partie de [[Rayman 3 (développement)|la démo PC de ''Rayman 3'' sortie en 2003]]. | ||
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UniqueSlapdashFC3.png|L'[[Hallebaffier]] exclusif aux versions polonaise, russe et israélienne de ''[[Rayman 3]]''. | UniqueSlapdashFC3.png|L'[[Hallebaffier]] exclusif aux versions polonaise, russe et israélienne de ''[[Rayman 3]]''. | ||
EnterpriseInR3.png|L'USS Enterprise dans la première [[autoroute Ptizêtre]]. | EnterpriseInR3.png|L'USS Enterprise dans la première [[autoroute Ptizêtre]]. | ||