« Pirate Lunette » : différence entre les versions

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{{citation|text=Espèce d'incapable !|sign=[[Barbe-Tranchante]] au Pirate Lunette|source=''[[Rayman 2]]''}}
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Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], le Pirate Lunette apparait dans les cinématiques qui précèdent les niveaux suivants : [[Le Bayou]], [[la Grande Faille]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[la Vigie]]. On le voit faire des rapports sur les agissements de [[Rayman]] à l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dans les quartiers personnels de celui-ci, à bord de l'[[Écumeur]].
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], le Pirate Lunette apparait dans les cinématiques qui précèdent les niveaux suivants : [[le Bayou]], [[la Grande Faille]], [[le Tombeau des Anciens]] et [[la Vigie]]. On le voit faire des rapports sur les agissements de [[Rayman]] à l'amiral [[Barbe-Tranchante]] dans les quartiers personnels de celui-ci, à bord de l'[[Écumeur]].


Lorsque le Pirate Lunette vient faire son premier rapport, il informe [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] est arrivé dans les marais de [[la Croisée des Rêves]]. L'amiral, mécontent qu'il soit encore en vie, ordonne à son second d'envoyer des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] sur les traces du héros pour l'éliminer et l'empêcher de réunir les [[quatre masques de Polokus]].  
Lorsque le Pirate Lunette vient faire son premier rapport, il informe [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] est arrivé dans les marais de [[la Croisée des Rêves]]. L'amiral, mécontent qu'il soit encore en vie, ordonne à son second d'envoyer des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] sur les traces du héros pour l'éliminer et l'empêcher de réunir les [[quatre masques de Polokus]].  
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Il apparait tout d'abord dans la grotte qui relie [[la Maison de Globox]] à [[la Crique Arc-en-ciel]], qui se trouve dans [[la Caverne du Crâne]]. Il sort du bastion [[Robot-Pirate|Pirate]] que [[Clark]] ont pris d'assaut et envoie une compagnie de [[Sbire]]s attaquer le héros avant de s'éclipser.
Il apparait tout d'abord dans la grotte qui relie [[la Maison de Globox]] à [[la Crique Arc-en-ciel]], qui se trouve dans [[la Caverne du Crâne]]. Il sort du bastion [[Robot-Pirate|Pirate]] que [[Clark]] ont pris d'assaut et envoie une compagnie de [[Sbire]]s attaquer le héros avant de s'éclipser.


Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l'Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d'une puissante machine de guerre : Le [[Biditank]]. Ce dernier étant blindé, [[Rayman]] ne peut l'endommager qu'à l'aide d'un [[canon]], qu'il faut activer grâce à des [[interrupteur]]s installés dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l'engin à chaque fois que le [[canon]] est mis en route pour désactiver les [[interrupteur]]s. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le [[canon]] hors d'état de nuire. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu'il est insensible aux [[Poing magique|boules d'énergie]] du héros. Il est peut-être fait d'un métal qui y résiste, comme les [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivi par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], comme dans ''[[Rayman 2]]''.  
Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l'Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d'une puissante machine de guerre : le [[Biditank]]. Ce dernier étant blindé, [[Rayman]] ne peut l'endommager qu'à l'aide d'un [[canon]], qu'il faut activer grâce à des [[interrupteur]]s installés dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l'engin à chaque fois que le [[canon]] est mis en route pour désactiver les [[interrupteur]]s. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le [[canon]] hors d'état de nuire. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu'il est insensible aux [[Poing magique|boules d'énergie]] du héros. Il est peut-être fait d'un métal qui y résiste, comme les [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivi par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], comme dans ''[[Rayman 2]]''.  


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