« École militaire » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
m Nettoyage, formatage et standardisation du code |
||
| Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
L'entrée de l'école militaire est entourée par une barrière en bois. À gauche de la porte, il y a un écriteau, où on peut lire ce message de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : "''École militaire. Afin de respecter la concentration des élèves, nous vous prions de faire silence.''". | L'entrée de l'école militaire est entourée par une barrière en bois. À gauche de la porte, il y a un écriteau, où on peut lire ce message de l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : "''École militaire. Afin de respecter la concentration des élèves, nous vous prions de faire silence.''". | ||
L'école militaire est composée de deux pièces. Dans la première se trouvent les fameux élèves de l'école : deux [[Sbire Violet|Sbires Violets]], endormis sur des sièges en métal. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', deux [[Sbire Vert|Sbires Verts]] sont également présents, endormis contre des murs au fond de la salle. Comme ils dorment, il est facile pour [[Rayman]] de les attaquer par surprise, et de les éliminer rapidement. Il peut choisir d'entrer dans la pièce et d'affronter tous les [[Sbire]]s à la fois, ou de rester sur le seuil de la salle et de tirer sur un seul [[Robot-Pirate|Pirate]] à la fois. Si [[Rayman]] avance à pas de loup, il peut atteindre la sortie de l'école militaire au bout de la pièce sans avoir à combattre. | L'école militaire est composée de deux pièces. Dans la première se trouvent les fameux élèves de l'école : deux [[Sbire Violet|Sbires Violets]], endormis sur des sièges en métal. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', deux [[Sbire Vert|Sbires Verts]] sont également présents, endormis contre des murs au fond de la salle. Comme ils dorment, il est facile pour [[Rayman]] de les attaquer par surprise, et de les éliminer rapidement. Il peut choisir d'entrer dans la pièce et d'affronter tous les [[Sbire]]s à la fois, ou de rester sur le seuil de la salle et de tirer sur un seul [[Robot-Pirate|Pirate]] à la fois. Si [[Rayman]] avance à pas de loup, il peut atteindre la sortie de l'école militaire au bout de la pièce sans avoir à combattre. | ||
L'entrée de la deuxième pièce de l'école militaire se trouve dans le couloir entre les deux sièges en métal. Dans la version originale du jeu, il faut tuer tous les [[Sbire]]s pour que les portes de la salle s'ouvre. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', ce n'est pas nécessaire car la porte est déjà ouverte. La deuxième pièce de l'école militaire est une chaufferie, où se trouve une étrange chaudière orange, où une [[cage]] est fixée. Visiblement, la machine est alimentée par l'énergie produite par les [[Lums jaune]]s (le [[Familier]] dans ''[[Rayman Revolution]]'') enfermé dans la [[cage]]. Dans | L'entrée de la deuxième pièce de l'école militaire se trouve dans le couloir entre les deux sièges en métal. Dans la version originale du jeu, il faut tuer tous les [[Sbire]]s pour que les portes de la salle s'ouvre. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', ce n'est pas nécessaire car la porte est déjà ouverte. La deuxième pièce de l'école militaire est une chaufferie, où se trouve une étrange chaudière orange, où une [[cage]] est fixée. Visiblement, la machine est alimentée par l'énergie produite par les [[Lums jaune]]s (le [[Familier]] dans ''[[Rayman Revolution]]'') enfermé dans la [[cage]]. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', un [[Sbire Violet]] est endormi à côté de la chaudière. Il peut être tué avant de casser la [[cage]], ou après, quand le bruit de l'explosion de la [[cage]] l'aura réveillé. | ||
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', après le niveau des [[Les Mines Pirates|Mines Pirates]], [[Rayman]] peut retourner dans l'école militaire des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]] pour récupérer des [[Lums jaune]]s qui étaient inaccessibles lors de sa première visite. Dans la chaufferie, [[Rayman]] doit utiliser le [[Masque de Pluie]] sur la chaudière, pour désactiver une barrière de [[laser]]s rouges dans le mur de droite. Derrière se trouve une petite salle, où se trouvent les fameux [[Lums jaune]]s, ainsi que deux [[Sbire Violet|Sbires Violets]] endormis. Une fois ces derniers éliminés, [[Rayman]] peut ramasser tranquillement les [[Lums jaune]]s. | Dans ''[[Rayman Revolution]]'', après le niveau des [[Les Mines Pirates|Mines Pirates]], [[Rayman]] peut retourner dans l'école militaire des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]] pour récupérer des [[Lums jaune]]s qui étaient inaccessibles lors de sa première visite. Dans la chaufferie, [[Rayman]] doit utiliser le [[Masque de Pluie]] sur la chaudière, pour désactiver une barrière de [[laser]]s rouges dans le mur de droite. Derrière se trouve une petite salle, où se trouvent les fameux [[Lums jaune]]s, ainsi que deux [[Sbire Violet|Sbires Violets]] endormis. Une fois ces derniers éliminés, [[Rayman]] peut ramasser tranquillement les [[Lums jaune]]s. | ||