« Bétilla » : différence entre les versions
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Comme tous les êtres qui vivent dans [[la Croisée des Rêves]], Bétilla a été créée par [[Polokus]]. Les [[fée]]s sont les premiers êtres qu'il a imaginé. Il a fait d'elles ses émissaires auprès de ses autres créations. Le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' suggère que Bétilla est la première [[fée]] à avoir vu le jour, ce qui ferait d'elle l'une des plus anciennes créatures de [[la Croisée des Rêves]]. | Comme tous les êtres qui vivent dans [[la Croisée des Rêves]], Bétilla a été créée par [[Polokus]]. Les [[fée]]s sont les premiers êtres qu'il a imaginé. Il a fait d'elles ses émissaires auprès de ses autres créations. Le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' suggère que Bétilla est la première [[fée]] à avoir vu le jour, ce qui ferait d'elle l'une des plus anciennes créatures de [[la Croisée des Rêves]]. | ||
Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], Bétilla a joué un grand rôle dans l'histoire de [[la Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L'Esprit du Monde]] n'arrivant pas à régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l'être de lumière. | Bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], Bétilla a joué un grand rôle dans l'histoire de [[la Croisée des Rêves]]. Il y a fort longtemps, le monde était en proie à un chaos sans nom, provoqué par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. [[Polokus|L'Esprit du Monde]] n'arrivant pas à régler cette situation, les [[nymphe]]s ont décidé d'invoquer un être de lumière capable de vaincre les [[Cauchemar]]s. Les [[nymphe]]s récoltèrent un grand nombre de [[Lums]], puis se mirent en route vers un lieu sacré de [[la Croisée des Rêves]] : un cercle de pierre perdu dans [[la Forêt Primordiale]]. En chemin, elles rencontrèrent de maléfiques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. En les poursuivant, elles perdirent malencontreusement un sac de [[Lums]]. Arrivées au lieu sacré, elles rassemblèrent les [[Lums]] qui restaient et les utilisèrent, avec des rayons de [[lune]], pour invoquer l'être de lumière. Ce dernier n'était autre que [[Rayman]], qui était privé de membres à cause des [[Lums]] manquants. Il réussit à vaincre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] lors de sa première aventure, qui n'a fait l'objet d'aucun jeu vidéo. | ||
La première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]'', diffusée à l'E3 2010, met en scène l'invocation de [[Rayman]]. Mais puisqu'il s'agit d'une bande-annonce, cet évènement ne s'est probablement pas déroulé de la même manière que celle que l'on voit, notamment le moment où [[Rayman]] utilise son [[hélicoptère]] (qu'il reçoit de Bétilla dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]) pour soulever la jupe de Bétilla. Elle n'est donc pas à considérer comme totalement canonique. Selon cette bande-annonce, c'est Bétilla, la chef des nymphes, qui a procédé à la dernière phase du rituel. | |||
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RaymanOrigins_003.jpg|Bétilla achevant le rituel d'invocation de [[Rayman]]. | RaymanOrigins_003.jpg|Bétilla achevant le rituel d'invocation de [[Rayman]] dans la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]''. | ||
RaymanOrigins 012.jpg|Bétilla achevant le rituel d'invocation de [[Rayman]]. | RaymanOrigins 012.jpg|Bétilla achevant le rituel d'invocation de [[Rayman]] dans la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]''. | ||
Rayman Origins.png|Bétilla maintenant sa jupe que [[Rayman]] essaye de soulever. | Rayman Origins.png|Bétilla maintenant sa jupe que [[Rayman]] essaye de soulever dans la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]''. | ||
RaymanOrigins 004.jpg|Plan rapproché sur Bétilla maintenant sa jupe. | RaymanOrigins 004.jpg|Plan rapproché sur Bétilla maintenant sa jupe dans la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]''. | ||
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