« Les mondes oubliés » : différence entre les versions
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'''Les mondes oubliés''' sont le huitième niveau de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Il se trouve dans le [[Rêve Cauchemardesque]]. | '''Les mondes oubliés''' sont le huitième niveau de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Il se trouve dans le [[Rêve Cauchemardesque]]. | ||
Ce niveau ressemble beaucoup aux [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]] dans ''[[Rayman 2]]''. | Ce niveau ressemble beaucoup aux [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]] dans ''[[Rayman 2]]''. | ||
==Section 1== | ==Section 1== | ||
Dans cette section, il y a 20 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. Une cinématique montre quatre [[interrupteur]]s se désactiver d'eux-mêmes. Ils ferment ainsi un portail menant à la fin de la section. Pour s'y rendre, [[Rayman]] doit réactiver ces [[interrupteur]]s. Durant sa recherche, il utilise des [[Lums violet]]s et des trampolines, affronte des [[Sbire Gris|Sbires Gris]], évite des [[obus à pattes rouge]]s qui lui foncent dessus et trouve deux [[cage]]s suspendues sous une plate-forme. | Dans cette section, il y a 20 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. Une cinématique montre quatre [[interrupteur]]s se désactiver d'eux-mêmes. Ils ferment ainsi un portail menant à la fin de la section. Pour s'y rendre, [[Rayman]] doit réactiver ces [[interrupteur]]s. Durant sa recherche, il utilise des [[Lums violet]]s et des trampolines, affronte des [[Sbire Gris|Sbires Gris]], évite des [[obus à pattes rouge]]s qui lui foncent dessus et trouve deux [[cage]]s suspendues sous une plate-forme. | ||
Il est impossible de récupérer les 20 [[Lums jaune]]s de cette section dès la première visite. On ne peut en avoir que 16. Il faudra revenir après avoir obtenu le pouvoir du [[Body Shoot]]. Les 4 derniers [[Lums jaune|Lums]] se trouvent au début de la section, sous un pont en bois. Un [[Lums blanc]] se trouve au même endroit. | Il est impossible de récupérer les 20 [[Lums jaune]]s de cette section dès la première visite. On ne peut en avoir que 16. Il faudra revenir après avoir obtenu le pouvoir du [[Body Shoot]]. Les 4 derniers [[Lums jaune|Lums]] se trouvent au début de la section, sous un pont en bois. Un [[Lums blanc]] se trouve au même endroit. | ||
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Rayman3GBAEU - 09.png|La map de la version Game Boy Advance. | |||
Rayman3NGage - 09.png|La map de la version N-Gage. | |||
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==Section 2== | ==Section 2== | ||
Dans cette section, il y a 25 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. Au début, juste derrière [[Rayman]], il y a deux [[Lums jaune]]s que l'on peut facilement rater. À trois reprises, le héros doit prendre un [[tonneau]] de poudre, l'enflammer et s'en servir pour voler au-dessus d'un précipice, en évitant des parois, des poteaux en bois et des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Le moindre choc le tue en un coup. À la fin de chaque phase de vol, il lâche le [[tonneau]] de lui-même et atterrit en lieu sûr. Entre chaque phase, il affronte un [[Sbire Gris]]. Dès le début de la deuxième phase, il faut aller vers le haut pour récupérer des [[Lums jaune]]s. À la fin de la deuxième phase, [[Rayman]] glisse sur une pente recouverte d'un produit chimique vert. Il y a une [[cage]] entre la première et la deuxième phase. L'autre [[cage]] est accrochée sous la plate-forme où se trouve le [[lampadaire magique]] qui marque la fin du niveau. La plate-forme est gardée par un [[Sbire Gris]]. | Dans cette section, il y a 25 [[Lums jaune]]s et deux [[cage]]s à trouver. Au début, juste derrière [[Rayman]], il y a deux [[Lums jaune]]s que l'on peut facilement rater. À trois reprises, le héros doit prendre un [[tonneau]] de poudre, l'enflammer et s'en servir pour voler au-dessus d'un précipice, en évitant des parois, des poteaux en bois et des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Le moindre choc le tue en un coup. À la fin de chaque phase de vol, il lâche le [[tonneau]] de lui-même et atterrit en lieu sûr. Entre chaque phase, il affronte un [[Sbire Gris]]. Dès le début de la deuxième phase, il faut aller vers le haut pour récupérer des [[Lums jaune]]s. À la fin de la deuxième phase, [[Rayman]] glisse sur une pente recouverte d'un produit chimique vert. Il y a une [[cage]] entre la première et la deuxième phase. L'autre [[cage]] est accrochée sous la plate-forme où se trouve le [[lampadaire magique]] qui marque la fin du niveau. La plate-forme est gardée par un [[Sbire Gris]]. | ||
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Rayman3GBAEU - 10.png|La map de la version Game Boy Advance. | |||
Rayman3NGage - 10.png|La map de la version N-Gage. | |||
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==Section 3== | |||
À la fin du niveau, [[Rayman]] tombe sur la [[fée]] [[Ly]], qui lui donne le pouvoir d'escalader entre les parois. Elle lui apprend que [[Globox]] a été repéré dans le [[Rêve Cauchemardesque]]. Il a été capturé par [[Jano]], le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], qui s'est allié à [[Barbe-Tranchante]] et au [[Lums noir]] enfermé dans le ventre de [[Globox]]. | À la fin du niveau, [[Rayman]] tombe sur la [[fée]] [[Ly]], qui lui donne le pouvoir d'escalader entre les parois. Elle lui apprend que [[Globox]] a été repéré dans le [[Rêve Cauchemardesque]]. Il a été capturé par [[Jano]], le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], qui s'est allié à [[Barbe-Tranchante]] et au [[Lums noir]] enfermé dans le ventre de [[Globox]]. | ||
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Rayman3GBAEU - 50.png|La map de la version Game Boy Advance. | |||
Rayman3NGage - 50.png|La map de la version N-Gage. | |||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||