« Aéroniflard » : différence entre les versions

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{{Ennemi
{{Ennemi
| nom = Aéroniflard
| nom = Aéroniflard
| image = [[Image:Hoodstormer.png|320px|Aéroniflard]]
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| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| apparitions = ''[[Rayman 3]]''
| apparitions = ''[[Rayman 3]]''
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==Apparitions==
==Apparitions==
===''[[Rayman 3]]''===
===''[[Rayman 3]]''===


{{citation|text=Petite unité aérienne très mobile, l'aéroniflard a bricolé lui-même son moteur d'avion. Loin d'être un technicien, c'est un tyran hors pair : son fameux moteur est en fait constitué de petites créatures qui pédalent pour faire tourner une hélice. Suivant les créatures capturées, le moteur se trouve être plus ou moins lourd et volumineux.|sign=Communiqué de presse<ref>playfrance.com, ''Quelques nouveaux ennemis dans Rayman 3'', http://www.playfrance.com/news-quelques-nouveaux-ennemis-dans-rayman-3.html</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}}
{{Citation|text=Petite unité aérienne très mobile, l'aéroniflard a bricolé lui-même son moteur d'avion. Loin d'être un technicien, c'est un tyran hors pair : son fameux moteur est en fait constitué de petites créatures qui pédalent pour faire tourner une hélice. Suivant les créatures capturées, le moteur se trouve être plus ou moins lourd et volumineux.|sign=Communiqué de presse<ref>playfrance.com, ''Quelques nouveaux ennemis dans Rayman 3'', http://www.playfrance.com/news-quelques-nouveaux-ennemis-dans-rayman-3.html</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}}


{{citation|text=[[Hoodlums]] aéroporté particulièrement agaçant. Heureusement, ses hélices de gênant l'empêchent de marcher.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}}
{{Citation|text=[[Hoodlums]] aéroporté particulièrement agaçant. Heureusement, ses hélices de gênant l'empêchent de marcher.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}}


Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les Aéroniflards apparaissent uniquement dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]], [[le Quartier Général Hoodlums]] et [[la Tour du Leptys]].
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les Aéroniflards apparaissent uniquement dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Désert des Knaarens]], [[le Quartier Général Hoodlums]] et [[la Tour du Leptys]].
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Dans le mini-jeu [[Razoff Circus]], le [[Comte Razoff]], qui n'est pas en bons termes avec les [[Hoodlums]], a représenté des Aéroniflards sur les cibles qu'il utilise pour s'entrainer au tir.
Dans le mini-jeu [[Razoff Circus]], le [[Comte Razoff]], qui n'est pas en bons termes avec les [[Hoodlums]], a représenté des Aéroniflards sur les cibles qu'il utilise pour s'entrainer au tir.


Dans le mini-jeu [[Special Invaders]], on peut voir des [[Armaguiddon]]s pilotés par des Aéroniflards, qui ne se montrent pas agressifs envers [[Rayman]] et [[Globox]] comme dans [[la Tour du Leptys]].  
Dans le mini-jeu [[Special Invaders]], on peut voir des [[Armaguiddon]]s pilotés par des Aéroniflards, qui ne se montrent pas agressifs envers [[Rayman]] et [[Globox]] comme dans [[la Tour du Leptys]].


Dans le mini-jeu [[Commando]], un Aéroniflard apparait en tant que boss du deuxième niveau. Son canon ne tire pas de boulets d'énergie jaunes, mais des balles d'énergie bleues. [[Razoff]] doit le toucher avec cinq boulets d'énergie ou trois bombes d'énergie pour l'éliminer.
Dans le mini-jeu [[Commando]], un Aéroniflard apparait en tant que boss du deuxième niveau. Son canon ne tire pas de boulets d'énergie jaunes, mais des balles d'énergie bleues. [[Razoff]] doit le toucher avec cinq boulets d'énergie ou trois bombes d'énergie pour l'éliminer.
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{{Ennemi
{{Ennemi
| nom = Aéroniflard
| nom = Aéroniflard
| image = [[Image:Hoodstormer(R3GBA).png|class=sprite|Aéroniflard]]
| image = [[File:Hoodstormer(R3GBA).png|class=sprite|Aéroniflard]]
| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| apparitions = [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]
| apparitions = [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]
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Pour attaquer, ils foncent sur [[Rayman]] depuis les hauteurs, un peu comme les [[Pirate volant|pirates volants]] et les [[Clown volant|clowns volants]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ils tirent deux projectiles d'énergie sphériques tout en ricanant, puis remontent dans les airs. Si [[Rayman]] ne les élimine pas, ils ne reviennent pas à la charge. Contrairement à [[Rayman 3|la version originale]], un coup suffit à les terrasser. Une fois touchés, ils poussent un hurlement et explosent avec leur appareil.
Pour attaquer, ils foncent sur [[Rayman]] depuis les hauteurs, un peu comme les [[Pirate volant|pirates volants]] et les [[Clown volant|clowns volants]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ils tirent deux projectiles d'énergie sphériques tout en ricanant, puis remontent dans les airs. Si [[Rayman]] ne les élimine pas, ils ne reviennent pas à la charge. Contrairement à [[Rayman 3|la version originale]], un coup suffit à les terrasser. Une fois touchés, ils poussent un hurlement et explosent avec leur appareil.


Ils apparaissent uniquement dans [[le repaire des Hoodlums]], situé dans [[les Forêts Oubliées]].  
Ils apparaissent uniquement dans [[le repaire des Hoodlums]], situé dans [[les Forêts Oubliées]].


En tout, trois Aéroniflards apparaissent dans ce niveau, et donc dans le jeu entier.
En tout, trois Aéroniflards apparaissent dans ce niveau, et donc dans le jeu entier.
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{{Ennemi
{{Ennemi
| nom = Aéroniflard
| nom = Aéroniflard
| image = [[Image:RHR Hoodstormer.png|class=sprite|Aéroniflard]]
| image = [[File:RHR Hoodstormer.png|class=sprite|Aéroniflard]]
| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| apparitions = ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''
| apparitions = ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''
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| proches = [[André]] (chef)
| proches = [[André]] (chef)
| localisation = [[Enigme Vertigineuse]], [[Menhirs du Pouvoir]], [[Nuages du Péril]], [[Cachette Nuageuse]], [[Cœur du Monde (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Cœur du Monde]], [[Cascade Brûlante]], [[L'Enfer du Combat]]
| localisation = [[Enigme Vertigineuse]], [[Menhirs du Pouvoir]], [[Nuages du Péril]], [[Cachette Nuageuse]], [[Cœur du Monde (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Cœur du Monde]], [[Cascade Brûlante]], [[L'Enfer du Combat]]
| résistance = {{Résistance|3}}  
| résistance = {{Résistance|3}}
| attaques = Balles de plomb
| attaques = Balles de plomb
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Ils ont le même aspect que dans [[Rayman 3|la version originale]] du [[Rayman 3|troisième opus de la série]]. Très mobiles, ils passent leur temps à tourner autour de [[Rayman]]. Leur arme tire désormais une unique balle de plomb. Ils sont plus faibles que dans ''[[Rayman 3]]'', puisqu'il faut trois coups pour les éliminer.
Ils ont le même aspect que dans [[Rayman 3|la version originale]] du [[Rayman 3|troisième opus de la série]]. Très mobiles, ils passent leur temps à tourner autour de [[Rayman]]. Leur arme tire désormais une unique balle de plomb. Ils sont plus faibles que dans ''[[Rayman 3]]'', puisqu'il faut trois coups pour les éliminer.


Ils apparaissent dans les derniers niveaux du jeu, à partir de [[Menhirs du Pouvoir]].  
Ils apparaissent dans les derniers niveaux du jeu, à partir de [[Menhirs du Pouvoir]].


<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite>
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*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], les Aéroniflards s'appelaient Cagoustics. Leur appareil avait un aspect différent, ils se déplaçaient lentement et étaient désarmés. [[Ubisoft|Les développeurs]], insatisfaits, ont décidé de changer complètement leur aspect pour qu'ils deviennent des ennemis dynamiques et amusants.
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], les Aéroniflards s'appelaient Cagoustics. Leur appareil avait un aspect différent, ils se déplaçaient lentement et étaient désarmés. [[Ubisoft|Les développeurs]], insatisfaits, ont décidé de changer complètement leur aspect pour qu'ils deviennent des ennemis dynamiques et amusants.


{{citation|text=Par exemple, on trouvait le principe de jeu de l'aéroniflard assez bon mais pas révolutionnaire à tel point que nous étions prêts à l'abandonner. En gros, ce personnage volant pouvait éviter les tirs droits mais pas les tirs courbes. Stéphane a eu l'idée de faire un personnage ultra rapide muni d'un canon chasse d'eau. L'animation de Stanislas le rendait très dynamique et drôle. Nicolas, un infodesigner, l'a entièrement reprogrammé et au bout du compte le personnage fonctionne maintenant à merveille.|sign=Interview du game et level designer Benjamin Haddad|source=[[RaymanZone]]}}
{{Citation|text=Par exemple, on trouvait le principe de jeu de l'aéroniflard assez bon mais pas révolutionnaire à tel point que nous étions prêts à l'abandonner. En gros, ce personnage volant pouvait éviter les tirs droits mais pas les tirs courbes. Stéphane a eu l'idée de faire un personnage ultra rapide muni d'un canon chasse d'eau. L'animation de Stanislas le rendait très dynamique et drôle. Nicolas, un infodesigner, l'a entièrement reprogrammé et au bout du compte le personnage fonctionne maintenant à merveille.|sign=Interview du game et level designer Benjamin Haddad|source=[[RaymanZone]]}}


==Notes et références==
==Notes et références==