« L'Île Flottante » : différence entre les versions
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===Infiltration de la base=== | ===Infiltration de la base=== | ||
En suivant la chaîne de l'ancre qui maintient l'île flottante sur place, les héros trouveront un gouffre. En y entrant, ils verront de nombreux débris, tel que des barils de pétrole, des roues ainsi que la première [[cage]] du niveau, protégée par une [[Sentinelle]] défectueuse. Le thème musical de [http://fr.wikipedia.org/wiki/James_Bond James Bond] est joué dans cette partie du niveau. | En suivant la chaîne de l'ancre qui maintient l'île flottante sur place, les héros trouveront un gouffre. En y entrant, ils verront de nombreux débris, tel que des barils de pétrole, des roues ainsi que la première [[cage]] du niveau, protégée par une [[Sentinelle]] défectueuse. Le thème musical de [http://fr.wikipedia.org/wiki/James_Bond James Bond] est joué dans cette partie du niveau. Plus les héros s'enfoncent en profondeur, plus l'atmosphère devient obscure. Ils rencontreront par la suite des [[Mine sous-marine|mines sous-marines]], des [[Crapaud plongeur|crapauds plongeurs]] ainsi que des [[Mini murène mécanique|minis murènes mécaniques]]. Dans la première zone secrète, les héros doivent se servir des [[Mini murène mécanique|minis murènes mécaniques]] afin d'éviter les lumières qu'émettent les [[sentinelle]]s. Tandis que dans la deuxième zone secrète, comme à un moment de cette partie du niveau, les héros doivent utiliser les [[Mine sous-marine|mines sous-marines]] afin d'éviter les lumières émises par les [[sentinelle]]s. À la fin du niveau, les héros entrent dans la base sous-marine. | ||
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TMII 1.jpg|L'île flottante. | |||
TMII 2.jpg|La première [[sentinelle]] rencontrée dans ''[[Rayman Legends]]''. | |||
TMII 3.jpg|Cette [[sentinelle]] mobile rend l'accès plus difficile à cette cage. | |||
TMII 4 (Entrance to the first secret room).jpg|L'entrée menant vers la première zone secrète. | |||
TMII 5 (Secret Room).jpg|La première zone secrète, où les héros doivent utiliser les [[Mini murène mécanique|minis murènes mécaniques]] afin d'éviter les lumières émises par les [[sentinelle]]s. | |||
TMII 6.jpg|Trois [[Mine sous-marine|mines sous-marines]] entourant une [[sentinelle]]. | |||
TMII 7 (Entrance to the second secret room).jpg|L'entrée menant vers la deuxième zone secrète. | |||
TMII 8 (Secret Room).jpg|La deuxième zone secrète, où les héros doivent utiliser les [[Mine sous-marine|mines sous-marines]] afin d'éviter les lumières émises par les [[sentinelle]]s. | |||
TMII 9.jpg|La fin du niveau. | |||
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| nom = L'Île Flottante - Envahi | | nom = L'Île Flottante - Envahi | ||
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