« Le Défi de Mr Dark » : différence entre les versions

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| nom = Le Défi de Mr Dark
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| image = [[Image:Chateau1PC.png|class=sprite|Le Défi de Mr Dark]]
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| précédé par = [[Les Stalactites de Skops]]
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| suivi par = Cinématique de fin
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__NOTOC__
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'''Le Défi de Mr Dark''' est le seul niveau du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], le sixième et dernier monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].  
'''Le Défi de Mr Dark''' est le seul niveau du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], le sixième et dernier monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].


Il est composé de quatre sections lors de sa première traversée, qui est la seule que le joueur puisse faire. Une fois le jeu terminé, il est impossible de refaire ce niveau. Si le joueur essaye d'y retourner, une photographie de [[Rayman]] et ses amis célébrant leur victoire sur [[Mr Dark]] s'affiche à l'écran, puis les crédits se lancent à nouveau.
Il est composé de quatre sections lors de sa première traversée, qui est la seule que le joueur puisse faire. Une fois le jeu terminé, il est impossible de refaire ce niveau. Si le joueur essaye d'y retourner, une photographie de [[Rayman]] et ses amis célébrant leur victoire sur [[Mr Dark]] s'affiche à l'écran, puis les crédits se lancent à nouveau.
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==Section 1==
==Section 1==
[[Image:Chateau1PC.png|thumb|316px|class=sprite|Le tout premier tableau du [[Le Château des Délices|Château des Délices]].]]
[[File:Chateau1PC.png|thumb|316px|class=sprite|Le tout premier tableau du [[Le Château des Délices|Château des Délices]].]]


Dans cette section, [[Rayman]] doit glisser sur de la crème chantilly avec une [[poêle à frire]], en évitant les gouffres et les lacs de limonade.
Dans cette section, [[Rayman]] doit glisser sur de la crème chantilly avec une [[poêle à frire]], en évitant les gouffres et les lacs de limonade.
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==Section 1 ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])==
==Section 1 ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])==
[[Image:CCJag4.PNG|thumb|320px|class=sprite|On trouve des [[Couteau suisse|couteaux suisses]] et des [[tire-bouchon]]s dans cette section.]]
[[File:CCJag4.PNG|thumb|320px|class=sprite|On trouve des [[Couteau suisse|couteaux suisses]] et des [[tire-bouchon]]s dans cette section.]]


La première section est complètement différente dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]]. Au lieu de glisser sur une [[poêle à frire]], [[Rayman]] doit suivre des [[Ting]]s qui forment des flèches. Ils le conduisent souvent dans des impasses, mais cela fait apparaitre des [[nuage]]s permettant de progresser. En montant dessus, [[Rayman]] doit souvent abaisser des lames de [[Couteau suisse|couteaux suisses]] en tirant dessus avec son [[Poing télescopique|poing]] et se baisser pour éviter des [[tire-bouchon]]s. Il doit également sauter au-dessus de [[Fourchette (Rayman 1)|fourchettes]] géantes.  
La première section est complètement différente dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]]. Au lieu de glisser sur une [[poêle à frire]], [[Rayman]] doit suivre des [[Ting]]s qui forment des flèches. Ils le conduisent souvent dans des impasses, mais cela fait apparaitre des [[nuage]]s permettant de progresser. En montant dessus, [[Rayman]] doit souvent abaisser des lames de [[Couteau suisse|couteaux suisses]] en tirant dessus avec son [[Poing télescopique|poing]] et se baisser pour éviter des [[tire-bouchon]]s. Il doit également sauter au-dessus de [[Fourchette (Rayman 1)|fourchettes]] géantes.


Les [[Couteau suisse|couteaux suisses]], les [[tire-bouchon]]s et les [[Fourchette (Rayman 1)|fourchettes]] apparaitront par la suite dans ''[[Rayman Designer]]'', où il est possible de les intégrer dans les maps du [[Le Château des Délices|Château des Délices]].
Les [[Couteau suisse|couteaux suisses]], les [[tire-bouchon]]s et les [[Fourchette (Rayman 1)|fourchettes]] apparaitront par la suite dans ''[[Rayman Designer]]'', où il est possible de les intégrer dans les maps du [[Le Château des Délices|Château des Délices]].
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==Section 2==
==Section 2==
[[Image:BadRayman.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] pourchassé par [[Bad Rayman]].]]
[[File:BadRayman.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] pourchassé par [[Bad Rayman]].]]


Dans cette section, [[Mr Dark]] apparait quelques instants, le temps de lancer un sort à [[Rayman]]. Il invoque [[Bad Rayman]], un clone maléfique du héros capable de copier chacun de ses mouvements et de le tuer instantanément s'il le touche. [[Rayman]] doit alors atteindre le [[panneau de sortie]] sans se faire rattraper par [[Bad Rayman]]. Il y a plusieurs impasses dans cette section, où l'on trouve des [[vie]]s supplémentaires et divers power-ups. Bien que ces bonus ne soient pas durs à trouver ou à attraper, il est difficile de revenir sur ses pas après les avoir récupérés puisque [[Rayman]] est pourchassé en permanence. C'est au joueur de décider s'il veut prendre le risque ou non.
Dans cette section, [[Mr Dark]] apparait quelques instants, le temps de lancer un sort à [[Rayman]]. Il invoque [[Bad Rayman]], un clone maléfique du héros capable de copier chacun de ses mouvements et de le tuer instantanément s'il le touche. [[Rayman]] doit alors atteindre le [[panneau de sortie]] sans se faire rattraper par [[Bad Rayman]]. Il y a plusieurs impasses dans cette section, où l'on trouve des [[vie]]s supplémentaires et divers power-ups. Bien que ces bonus ne soient pas durs à trouver ou à attraper, il est difficile de revenir sur ses pas après les avoir récupérés puisque [[Rayman]] est pourchassé en permanence. C'est au joueur de décider s'il veut prendre le risque ou non.
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==Section 2 ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])==
==Section 2 ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])==
[[Image:CCJag8.PNG|frame|class=sprite|[[Rayman]] peut traverser les lacs de limonade en sautant sur de minuscules morceaux de glace.]]
[[File:CCJag8.PNG|frame|class=sprite|[[Rayman]] peut traverser les lacs de limonade en sautant sur de minuscules morceaux de glace.]]


Une fois encore, la deuxième section est complètement différente dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]]. À la place d'une course-poursuite stressante avec [[Bad Rayman]], [[Rayman]] doit traverser une zone truffée d'obstacles et d'ennemis, et ce à son rythme.
Une fois encore, la deuxième section est complètement différente dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]]. À la place d'une course-poursuite stressante avec [[Bad Rayman]], [[Rayman]] doit traverser une zone truffée d'obstacles et d'ennemis, et ce à son rythme.
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==Section 3==
==Section 3==
[[Image:CourseForcee.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] est forcé à courir par [[Mr Dark]].]]
[[File:CourseForcee.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] est forcé à courir par [[Mr Dark]].]]


Dans cette section, [[Mr Dark]] intervient trois fois, pour lancer un sort sur [[Rayman]]. Le premier inverse les contrôles, c'est-à-dire que le héros marchera à gauche si le joueur veut aller à droite. Plusieurs [[clown]]s se dressent sur son chemin, rendant la situation d'autant plus difficile. À un endroit précis, le premier sort cesse de faire effet, et [[Mr Dark]] réapparait pour en lancer un nouveau, qui force [[Rayman]] à courir sans possibilité d'utiliser l'[[hélicoptère]]. À la fin de la section, le deuxième sort s'estompe, et [[Mr Dark]] revient pour en lancer un dernier, qui vole le [[poing télescopique]] de [[Rayman]].
Dans cette section, [[Mr Dark]] intervient trois fois, pour lancer un sort sur [[Rayman]]. Le premier inverse les contrôles, c'est-à-dire que le héros marchera à gauche si le joueur veut aller à droite. Plusieurs [[clown]]s se dressent sur son chemin, rendant la situation d'autant plus difficile. À un endroit précis, le premier sort cesse de faire effet, et [[Mr Dark]] réapparait pour en lancer un nouveau, qui force [[Rayman]] à courir sans possibilité d'utiliser l'[[hélicoptère]]. À la fin de la section, le deuxième sort s'estompe, et [[Mr Dark]] revient pour en lancer un dernier, qui vole le [[poing télescopique]] de [[Rayman]].
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==Section 4==
==Section 4==
[[Image:MrDark.png|thumb|316px|class=sprite|Le boss du [[Le Château des Délices|Château des Délices]] et boss final du jeu : [[Mr Dark]].]]
[[File:MrDark.png|thumb|316px|class=sprite|Le boss du [[Le Château des Délices|Château des Délices]] et boss final du jeu : [[Mr Dark]].]]
[[Image:Rayman_Saturn_Moons.png|thumb|320px|class=sprite|Dans la version Saturn, les vitraux de la salle volent en éclat après la défaite de [[Mr Dark]].]]
[[File:Rayman Saturn Moons.png|thumb|320px|class=sprite|Dans la version Saturn, les vitraux de la salle volent en éclat après la défaite de [[Mr Dark]].]]


[[Rayman]] doit combattre [[Mr Dark]].
[[Rayman]] doit combattre [[Mr Dark]].
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/47%20-%20Mr.%20Dark's%20Dare.mp3 Le thème du combat contre Mr Dark] est inspiré de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Danses_hongroises la Danse hongroise n°5 de Johannes Brahms]<ref>YouTube, ''La musique de Rayman | Rencontre avec Rémi Gazel (NAYSHOW)'', https://www.youtube.com/watch?v=iP5FhiVCbA8 (à partir de 13:32)</ref>.
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/47%20-%20Mr.%20Dark's%20Dare.mp3 Le thème du combat contre Mr Dark] est inspiré de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Danses_hongroises la Danse hongroise n°5 de Johannes Brahms].<ref>YouTube, ''La musique de Rayman | Rencontre avec Rémi Gazel (NAYSHOW)'', https://www.youtube.com/watch?v=iP5FhiVCbA8 (à partir de 13:32)</ref>


==Liens externes==
==Liens externes==