« À bout de souffle » : différence entre les versions
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'''À bout de souffle''' est le deuxième niveau des [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], un monde de ''[[Rayman Origins]]''. Les héros doivent utiliser des courants d'air et des didgeridoos pour progresser dans le niveau, comme dans [[Autant en emportent les bulles]]. La version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' propose un [[mode fantôme]] de ce niveau. Ce niveau est le deuxième de ce monde, et le dixième au total à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''. | |||
==Version originale== | |||
{{ROLevel | {{ROLevel | ||
| nom = À bout de souffle | | nom = À bout de souffle | ||
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| suivi par = [[Ne tirez pas sur le DJ]] | | suivi par = [[Ne tirez pas sur le DJ]] | ||
| monde = [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]] | | monde = [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]] | ||
| emplacement médaillon 1 = | | emplacement médaillon 1 = Cage | ||
| emplacement médaillon 2 = | | emplacement médaillon 2 = Cage | ||
| emplacement médaillon 3 = | | emplacement médaillon 3 = Cage | ||
| emplacement médaillon 4 = | | emplacement médaillon 4 = Lums | ||
| emplacement médaillon 5 = | | emplacement médaillon 4 nombre = 150 | ||
| emplacement médaillon 6 = | | emplacement médaillon 5 = Lums | ||
| médaille = | | emplacement médaillon 5 nombre = 300 | ||
| coupe = | | emplacement médaillon 6 = Time | ||
| | | emplacement médaillon 6 nombre = 2:35 | ||
| | | médaille = 350 | ||
| coupe = 2:10 | |||
| pièces de la mort = 6 | |||
| reliques = 3 | |||
| formater nombres = oui | |||
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===Zone 1=== | |||
= | |||
==Zone 1== | |||
Dès le début du niveau, les héros peuvent utiliser une [[balance]] située à proximité pour se balancer vers la gauche et atteindre la première [[pièce de la mort]] du niveau. Cette zone est simple à partir de là ; les héros doivent utiliser les courants d'air avec des feuilles vertes pour traverser les didgeridoos qui bloquent leur chemin. | Dès le début du niveau, les héros peuvent utiliser une [[balance]] située à proximité pour se balancer vers la gauche et atteindre la première [[pièce de la mort]] du niveau. Cette zone est simple à partir de là ; les héros doivent utiliser les courants d'air avec des feuilles vertes pour traverser les didgeridoos qui bloquent leur chemin. | ||
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===Relique 1=== | ====Relique 1==== | ||
La première [[relique]] se trouve dans cette zone, après quelques didgeridoos. | La première [[relique]] se trouve dans cette zone, après quelques didgeridoos. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Tricky Winds first relic.png|La première [[relique]] se trouve derrière le didgeridoo à droite de [[Rayman]]. | |||
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==Zone 2== | ===Zone 2=== | ||
[[File:Tricky Winds 4.jpg|320px|thumb|Frappez l'[[interrupteur]] pour faire apparaître le courant d'air.]] | [[File:Tricky Winds 4.jpg|320px|thumb|Frappez l'[[interrupteur]] pour faire apparaître le courant d'air.]] | ||
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===Zone secrète 1=== | ====Zone secrète 1==== | ||
Les héros doivent vaincre trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]. Chacun d'eux peut être atteint en utilisant des courants d'air distincts. Une fois qu'ils ont tous été vaincus, la [[cage]] d'[[Électoon]]s peut être brisée. | Les héros doivent vaincre trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]. Chacun d'eux peut être atteint en utilisant des courants d'air distincts. Une fois qu'ils ont tous été vaincus, la [[cage]] d'[[Électoon]]s peut être brisée. | ||
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==Zone 3== | ===Zone 3=== | ||
Les héros doivent monter en [[Hélicoptère|planant]], avec l'aide d'un courant d'air. La troisième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en descendant sur une plateforme cachée derrière des plumes. En [[Hélicoptère|planant]], les héros doivent éviter de nombreux [[Antitoon|Darktoons]] accrochés aux didgeridoos, ainsi que des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. La quatrième [[pièce de la mort]] peut être obtenue en [[Hélicoptère|planant]] près d'un fil électrique et en atteignant une [[ronce géante]], où la [[pièce de la mort|pièce]] est visible en son centre. Après avoir [[Hélicoptère|plané]] jusqu'en haut, les héros peuvent trouver la sortie près d'une barricade. | Les héros doivent monter en [[Hélicoptère|planant]], avec l'aide d'un courant d'air. La troisième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en descendant sur une plateforme cachée derrière des plumes. En [[Hélicoptère|planant]], les héros doivent éviter de nombreux [[Antitoon|Darktoons]] accrochés aux didgeridoos, ainsi que des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. La quatrième [[pièce de la mort]] peut être obtenue en [[Hélicoptère|planant]] près d'un fil électrique et en atteignant une [[ronce géante]], où la [[pièce de la mort|pièce]] est visible en son centre. Après avoir [[Hélicoptère|plané]] jusqu'en haut, les héros peuvent trouver la sortie près d'une barricade. | ||
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==Zone 4== | ===Zone 4=== | ||
Comme pour la troisième zone, les héros doivent [[Hélicoptère|planer]] dans le courant d'air pour progresser, mais cette fois-ci, ils se déplaceront horizontalement. Les héros doivent éviter beaucoup plus d'[[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] dans cette zone. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en [[Hélicoptère|planant]] sous deux [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] stationnaires et un autre en mouvement. À l'approche de la sortie, les héros peuvent [[Hélicoptère|planer]] à travers un espace entre deux plateformes près d'un [[Antitoon|Darktoon]], où ils trouveront la [[#Zone secrète 2|deuxième zone secrète]] sur leur droite. | Comme pour la troisième zone, les héros doivent [[Hélicoptère|planer]] dans le courant d'air pour progresser, mais cette fois-ci, ils se déplaceront horizontalement. Les héros doivent éviter beaucoup plus d'[[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] dans cette zone. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en [[Hélicoptère|planant]] sous deux [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] stationnaires et un autre en mouvement. À l'approche de la sortie, les héros peuvent [[Hélicoptère|planer]] à travers un espace entre deux plateformes près d'un [[Antitoon|Darktoon]], où ils trouveront la [[#Zone secrète 2|deuxième zone secrète]] sur leur droite. | ||
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===Zone secrète 2=== | ====Zone secrète 2==== | ||
Les héros doivent être prudents lorsqu'ils passent à travers les didgeridoos mobiles auxquels sont accrochés des [[Antitoon|Darktoons]]. Ils devront ensuite vaincre trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] avant que la [[cage]] ne puisse être brisée. | Les héros doivent être prudents lorsqu'ils passent à travers les didgeridoos mobiles auxquels sont accrochés des [[Antitoon|Darktoons]]. Ils devront ensuite vaincre trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] avant que la [[cage]] ne puisse être brisée. | ||
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</gallery> | </gallery> | ||
==Zone 5== | ===Zone 5=== | ||
Les héros, aidés par un courant d'air, traverseront cette zone horizontalement. De nombreuses autres [[Ronce géante|ronces géantes]] apparaîtront, ainsi que des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et des [[Antitoon|Darktoons]]. Pour atteindre la sortie, les héros doivent frapper un [[interrupteur]], ce qui désactivera les courants d'air. | Les héros, aidés par un courant d'air, traverseront cette zone horizontalement. De nombreuses autres [[Ronce géante|ronces géantes]] apparaîtront, ainsi que des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et des [[Antitoon|Darktoons]]. Pour atteindre la sortie, les héros doivent frapper un [[interrupteur]], ce qui désactivera les courants d'air. | ||
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===Relique 2=== | ====Relique 2==== | ||
[[File:Tricky Winds second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve en dessous de [[Rayman]], devant le didgeridoo.]] | [[File:Tricky Winds second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve en dessous de [[Rayman]], devant le didgeridoo.]] | ||
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==Zone 6== | ===Zone 6=== | ||
[[File:Tricky Winds 16.jpg|320px|thumb|Un passage rempli de [[Ronce géante|ronces géantes]].]] | [[File:Tricky Winds 16.jpg|320px|thumb|Un passage rempli de [[Ronce géante|ronces géantes]].]] | ||
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===Relique 3=== | ====Relique 3==== | ||
[[File:Tricky Winds third relic.png|thumb|320px|La troisième [[relique]] se trouve sous le didgeridoo, juste en dessous de [[Rayman]].]] | [[File:Tricky Winds third relic.png|thumb|320px|La troisième [[relique]] se trouve sous le didgeridoo, juste en dessous de [[Rayman]].]] | ||
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==Zone 7== | ===Zone 7=== | ||
[[File:Tricky Winds 17.jpg|320px|thumb|La dernière zone.]] | [[File:Tricky Winds 17.jpg|320px|thumb|La dernière zone.]] | ||
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{{RLLevel | {{RLLevel | ||
| nom = À bout de souffle | | nom = À bout de souffle | ||
| difficulté = | | difficulté = 1 | ||
| image = [[File:Tricky Winds - Back to Origins.png|center|320px|À bout de souffle]] | | image = [[File:Tricky Winds - Back to Origins.png|center|320px|À bout de souffle]] | ||
| précédé par = [[Meilleure musique#Retour aux Origines|Meilleure musique]] | | précédé par = [[Meilleure musique#Retour aux Origines|Meilleure musique]] | ||
| suivi par = [[Ballade nocturne#Retour aux Origines|Ballade nocturne]] | | suivi par = [[Ballade nocturne#Retour aux Origines|Ballade nocturne]] | ||
| monde = [[Désert des didgeridoos]] | | monde = [[Désert des didgeridoos]] | ||
| | | ptizêtres = 10 | ||
| coupe de bronze = | | coupe de bronze = 150 | ||
| coupe d'argent = | | coupe d'argent = 300 | ||
| ticket surprise = | | ticket surprise = 450 | ||
| coupe d'or = | | coupe d'or = 600 | ||
| formater nombres = oui | |||
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