« Ne tirez pas sur le DJ » : différence entre les versions

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'''Ne tirez pas sur le DJ''' est le troisième niveau des [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], un monde de ''[[Rayman Origins]]''. L'action se déroule dans les nuages, la nuit. Ce niveau est le deuxième de ce monde, et le quatorzième au total, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.
==Version originale==
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| nom = Ne tirez pas sur le DJ
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'''Ne tirez pas sur le DJ''' est le troisième niveau des [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], un monde de ''[[Rayman Origins]]''. L'action se déroule dans les nuages, la nuit. Ce niveau est le deuxième de ce monde, et le quatorzième au total, à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.
==Version originale==
En parcourant cette zone, les héros devront chevaucher des [[moustique]]s. Ils affronteront de nombreux ennemis, tels que des [[Petit oiseau|petits oiseaux]], des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et des [[gros oiseau]]x qui tirent des boules de feu. Ils rencontreront également des [[Serpent piquant|serpents piquants]] ; la variante violette ne peut pas être vaincue. Il y a aussi des [[Créature volante|créatures volantes]] que les héros devront éviter en restant dans les ondes sonores tout en tirant sur les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]]. Au fur et à mesure que les héros progressent, ils rencontreront des [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]], des [[Oiseau souffleur|oiseaux souffleurs]] et des [[Serpent piquant|serpents piquants]] rouges. La variante rouge peut être vaincue. Le niveau passera progressivement à la journée, et les héros rencontreront d'autres [[Serpent piquant|serpents piquants]] et [[Créature volante|créatures volantes]] au cours de leur voyage. Ils atteindront bientôt la fin de la zone, où ils pourront descendre de leurs [[moustique]]s. Ils pourront alors frapper le [[bloqueur maléfique]] et passer à la zone suivante, où ils trouveront une [[cage]] d'[[Électoon]]s. Une fois la [[cage]] brisée, le niveau se termine ; les héros posent pour [[le Photographe]] pendant que [[le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.
En parcourant cette zone, les héros devront chevaucher des [[moustique]]s. Ils affronteront de nombreux ennemis, tels que des [[Petit oiseau|petits oiseaux]], des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et des [[gros oiseau]]x qui tirent des boules de feu. Ils rencontreront également des [[Serpent piquant|serpents piquants]] ; la variante violette ne peut pas être vaincue. Il y a aussi des [[Créature volante|créatures volantes]] que les héros devront éviter en restant dans les ondes sonores tout en tirant sur les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]]. Au fur et à mesure que les héros progressent, ils rencontreront des [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]], des [[Oiseau souffleur|oiseaux souffleurs]] et des [[Serpent piquant|serpents piquants]] rouges. La variante rouge peut être vaincue. Le niveau passera progressivement à la journée, et les héros rencontreront d'autres [[Serpent piquant|serpents piquants]] et [[Créature volante|créatures volantes]] au cours de leur voyage. Ils atteindront bientôt la fin de la zone, où ils pourront descendre de leurs [[moustique]]s. Ils pourront alors frapper le [[bloqueur maléfique]] et passer à la zone suivante, où ils trouveront une [[cage]] d'[[Électoon]]s. Une fois la [[cage]] brisée, le niveau se termine ; les héros posent pour [[le Photographe]] pendant que [[le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.


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| suivi par = [[Fréquence trésor#Retour aux Origines|Fréquence trésor]]
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| monde = [[Désert des didgeridoos]]
| monde = [[Désert des didgeridoos]]
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| coupe de bronze = 75
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