« Le Magicien (Rayman 1) » : différence entre les versions
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Dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], le Magicien apparaît comme un individu perpétuellement joyeux et positif. Bien que [[Mr Dark]] ait répandu le chaos dans le monde entier, il reste calme et de bonne humeur, voire non-concerné. Il se permet même d'être un petit peu sarcastique lorsqu'il parle des terribles évènements qui sont survenus. En tant qu'ami de [[Rayman]], il est prêt à l'aider dans sa lutte contre [[Mr Dark]], en lui ouvrant un accès à des [[Niveau bonus (Rayman 1)|mondes magiques]]. Mais il exige une rémunération pour ce service, payable en [[Ting]]s. | Dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], le Magicien apparaît comme un individu perpétuellement joyeux et positif. Bien que [[Mr Dark]] ait répandu le chaos dans le monde entier, il reste calme et de bonne humeur, voire non-concerné. Il se permet même d'être un petit peu sarcastique lorsqu'il parle des terribles évènements qui sont survenus. En tant qu'ami de [[Rayman]], il est prêt à l'aider dans sa lutte contre [[Mr Dark]], en lui ouvrant un accès à des [[Niveau bonus (Rayman 1)|mondes magiques]]. Mais il exige une rémunération pour ce service, payable en [[Ting]]s. | ||
Les jeux éducatifs montrent que le Magicien s'entend bien avec la [[fée]] [[Bétilla]] et qu'il a de nombreux cousins : un anglais ([[Andrew]]), un français ([[Pierre]]), un allemand et un espagnol. Notamment, après qu'un [[clown volant]] a dessiné une image de [[Bétilla]] dans ''[[Rayman Éveil]]'', le Magicien l'identifie comme sa « fée préférée ». | Les jeux éducatifs montrent que le Magicien s'entend bien avec la [[fée]] [[Bétilla]] et qu'il a de nombreux cousins : un anglais ([[Andrew]]), un français ([[Pierre]]), un allemand ([[Hans]]) et un espagnol. Notamment, après qu'un [[clown volant]] a dessiné une image de [[Bétilla]] dans ''[[Rayman Éveil]]'', le Magicien l'identifie comme sa « fée préférée ». | ||
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Dans les jeux consacrés à l'apprentissage des langues secondaires, le Magicien apparaît d'abord dans la cinématique d'introduction. Il reçoit une lettre d'un cousin étranger : soit un anglais nommé [[Andrew]], un français nommé [[Pierre]], | Dans les jeux consacrés à l'apprentissage des langues secondaires, le Magicien apparaît d'abord dans la cinématique d'introduction. Il reçoit une lettre d'un cousin étranger : soit un anglais nommé [[Andrew]], un français nommé [[Pierre]], un allemand nommé [[Hans]] ou un espagnol. Il n'arrive pas à déchiffrer car elle est écrite dans une langue qu'il ne maitrise pas, mais il pense qu'il s'agit d'un secret de magie de la plus haute importance. Il explique à [[Bétilla]] que lui et son cousin ont grandi ensemble et qu'ils ont passé leur diplôme de magicien le même jour. Quand [[Mr Dark]] surgit pour dérober la lettre, il jette un sort au Magicien et à [[Bétilla]], qui les transformera en nains de jardin dans quelques heures. Les deux amis téléphonent à [[Rayman]] pour qu'il aille récupérer la lettre et trouve un moyen de neutraliser le sort. | ||
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