« Amulette anti-sort » : différence entre les versions

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[[File:Amulet.gif|thumb|27px|class=sprite||Le sprite de l'amulette anti-sort]]
L''''amulette anti-sort''' est un [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] qui apparait dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'' ]] et ''[[Rayman Designer]]''.
[[File:Anit-spell editor.png|thumb|316pc|class=sprite|L'amulette anti-sort ans l'éditeur de niveau de ''[[Rayman Designer]]'']]
__NOTOC__
==Apparitions==
===''Rayman''===
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], lorsqu'elle est touchée, l'amulette anti-sort annule les sorts lancés par [[Mr Dark]]. Elle fonctionne de la même façon qu'un [[killdoor]], bien qu'elle ait une taille fixe et ne peut être reliée à un autre [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]].


L''''amulette anti-sort''' est un [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] qui apparaît dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'' ]] et d'autres jeux dérivés de celui-ci.
L'amulette anti-sort apparait deux fois dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], dans [[le Défi de Mr Dark]], où elle rétablit les contrôles qui avaient été inversés par [[Mr Dark]] puis annule la [[course]] forcée.


==Dans ''[[Rayman 1|le premier Rayman]]''==
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
Lorsqu'elle est touchée, l'amulette anti-sort annule les sorts lancés par [[Mr Dark]]. Elle fonctionne de manière similaire à une [[Gendoor]], bien qu'elle ait une taille fixe et ne peut être reliée à un autre [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]]. Elle apparaît deux fois dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], dans [[le Défi de Mr Dark]], où elle rétablit les contrôles qui avaient été inversés par [[Mr Dark]] puis annule la [[course]] forcée.
Anit-spell hack.png|L'amulette anti-sort dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], rendue visible par un hack. Son sprite est identique à celui utilisé pour les points de sauvegarde sur la carte du monde.
</gallery>


==Dans ''[[Rayman Designer]]''==
=== ''Rayman Designer''===
Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'intégrer l'amulette anti-sort dans les maps du [[Le Château des Délices|Château des Délices]]. Dans l'éditeur de niveau, elle a la forme d'un petit cercle jaune avec représenté dessus la tête de [[Bétilla]], dont le chapeau dépasse du cercle. Lorsque le niveau est joué, l'amulette anti-sort est invisible. L'[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] apparait dans la catégorie "ennemis", sans doute à sa connection avec les évènements [[Mr Dark]] qui sont dans la même catégorie.
Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'intégrer l'amulette anti-sort dans les maps du [[Le Château des Délices|Château des Délices]].
 
Dans l'éditeur de niveau, elle a la forme d'un petit cercle jaune avec la tête de [[Bétilla]], dont le chapeau dépasse du cercle. Lorsque le niveau est joué, l'amulette anti-sort est invisible.
 
L'[[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] apparait dans la catégorie "Ennemis", sans doute à cause de sa connexion avec les [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] [[Mr Dark]] qui sont dans la même catégorie.
 
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
Anit-spell editor.png|L'amulette anti-sort dans l'éditeur de niveau de ''[[Rayman Designer]]''.
Amulet.gif|Le sprite de l'amulette anti-sort dans ''[[Rayman Designer]]''.
</gallery>
 
==Noms dans d'autres langues==
{{Names
|en=Anti-spell amulette
|fr=Amulette anti-sort
|de=Amulett, das den Fluch löscht
}}
 
==Voir aussi==
*[[Mr Dark]]
*[[Le Château des Délices]]
*[[Bad Rayman]]


[[en:Anti-spell amulet]]
[[en:Anti-spell amulet]]