« Barbe-Tranchante » : différence entre les versions

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==Apparitions==
==Apparitions==
===''[[Rayman 2]]''===
===''Rayman 2''===
{{Citation|text=Chef des [[Robot-Pirate|pirates]], il est célèbre dans toute la galaxie pour avoir réduit en poussière plus d'une centaine de planètes pacifiques. Méfiez-vous de son allure de canard pathétique et ridicule, il est d'une férocité sans égal.<br>Son rêve ? Envahir [[La Croisée des Rêves|le monde de Rayman]] et réduire tous ses habitants en esclavage...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{Citation|text=Chef des [[Robot-Pirate|pirates]], il est célèbre dans toute la galaxie pour avoir réduit en poussière plus d'une centaine de planètes pacifiques. Méfiez-vous de son allure de canard pathétique et ridicule, il est d'une férocité sans égal.<br>Son rêve ? Envahir [[Croisée des Rêves|le monde de Rayman]] et réduire tous ses habitants en esclavage...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}


{{Citation|text=L'unique désir de Barbe-Tranchante, cet écumeur de planètes qui compte déjà plus d'une centaine de mondes asservis à son actif, est de prendre le contrôle total du [[La Croisée des Rêves|monde de Rayman]] et de réduire toute sa population en esclavage. Il est coléreux, despotique et ne souffre aucun échec de la part de ses troupes. D'allure presque ridicule, il n'en demeure pas moins un terrible adversaire, n'hésitant jamais à employer les moyens les plus extrêmes pour atteindre ses objectifs.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
{{Citation|text=L'unique désir de Barbe-Tranchante, cet écumeur de planètes qui compte déjà plus d'une centaine de mondes asservis à son actif, est de prendre le contrôle total du [[Croisée des Rêves|monde de Rayman]] et de réduire toute sa population en esclavage. Il est coléreux, despotique et ne souffre aucun échec de la part de ses troupes. D'allure presque ridicule, il n'en demeure pas moins un terrible adversaire, n'hésitant jamais à employer les moyens les plus extrêmes pour atteindre ses objectifs.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


Avant les évènements de ce jeu, [[la Croisée des Rêves]] a été envahie par Barbe-Tranchante et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui veulent la conquérir et réduire sa population en esclavage. Le [[Cœur du Monde]], qui maintient l'équilibre et l'harmonie de [[la Croisée des Rêves]], finit par être détruit, s'éparpillant en 1 000 [[Lums jaune]]s et privant les êtres magiques d'une grande partie de leurs pouvoirs. Selon le manuel de la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', Barbe-Tranchante a assisté en personne à la destruction du [[Cœur du Monde]], juché sur le [[canon]] qui a tiré le [[boulet]] fatal. Selon le manuel de toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'', après l'explosion du [[Cœur du Monde]], Barbe-Tranchante est venu en personne constater la capture de [[Rayman]], à la tête de la résistance contre les [[Robot-Pirate|Pirates]], qui a été privé de ses pouvoirs durant une bataille dans [[la Grande Forêt]] et maitrisé par ses ennemis. Barbe-Tranchante promet qu'il fera de lui un esclave très docile, puis ordonne qu'il soit emprisonné à bord de l'[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Robot-Pirate|Pirates]].
Avant les évènements du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], la [[Croisée des Rêves]] a été envahie par Barbe-Tranchante et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], qui veulent la conquérir et réduire sa population en esclavage. Le [[Cœur du Monde]], qui maintient l'équilibre et l'harmonie de la [[Croisée des Rêves]], finit par être détruit, s'éparpillant en 1 000 [[Lums jaune]]s et privant les êtres magiques d'une grande partie de leurs pouvoirs. Selon le manuel de la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', Barbe-Tranchante a assisté en personne à la destruction du [[Cœur du Monde]], juché sur le [[canon]] qui a tiré le [[boulet]] fatal. Selon le manuel de toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'', après l'explosion du [[Cœur du Monde]], Barbe-Tranchante est venu en personne constater la capture de [[Rayman]], à la tête de la résistance contre les [[Robot-Pirate|Pirates]], qui a été privé de ses pouvoirs durant une bataille dans [[la Grande Forêt]] et maitrisé par ses ennemis. Barbe-Tranchante promet qu'il fera de lui un esclave très docile, puis ordonne qu'il soit emprisonné à bord de l'[[Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Robot-Pirate|Pirates]].


Au début du jeu, [[Rayman]] parvient à s'évader de l'[[Écumeur]] grâce à son ami [[Globox]]. En l'apprenant, Barbe-Tranchante comprend vite que le héros va tenter de reconstituer le [[Cœur du Monde]] et réunir les [[quatre masques magiques]], qui permettraient le retour du puissant [[Polokus]] dans [[la Croisée des Rêves]]. Sachant que son armée ne pourra tenir longtemps face aux pouvoirs de cet être, il ordonne à son second, le [[Pirate Lunette]], de tout faire pour tuer [[Rayman]]. Afin d'empêcher [[Rayman]] de rassembler les 1 000 [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]], Barbe-Tranchante dévore un [[Lums jaune]]. Il croit avoir réduit leur nombre de 1 000 à 999, mais en réalité, le [[millième Lums jaune]] n'a pas été détruit. Il est réapparu dans une salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], où [[Rayman]] pourra le récupérer. Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], Barbe-Tranchante avale un [[Lums rouge]].
Au début du jeu, [[Rayman]] parvient à s'évader de l'[[Écumeur]] grâce à son ami [[Globox]]. En l'apprenant, Barbe-Tranchante comprend vite que le héros va tenter de reconstituer le [[Cœur du Monde]] et réunir les [[quatre masques magiques]], qui permettraient le retour du puissant [[Polokus]] dans la [[Croisée des Rêves]]. Sachant que son armée ne pourra tenir longtemps face aux pouvoirs de cet être, il ordonne à son second, le [[Pirate Lunette]], de tout faire pour tuer [[Rayman]]. Afin d'empêcher [[Rayman]] de rassembler les 1 000 [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]], Barbe-Tranchante dévore un [[Lums jaune]]. Il croit avoir réduit leur nombre de 1 000 à 999, mais en réalité, le [[millième Lums jaune]] n'a pas été détruit. Il est réapparu dans une salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], où [[Rayman]] pourra le récupérer. Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], Barbe-Tranchante avale un [[Lums rouge]].


Malgré les efforts des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], [[Rayman]] parvient à mettre la main sur tous les [[masque]]s et réveiller [[Polokus]]. Celui-ci use aussitôt de ses pouvoirs pour détruire tous les [[Robot-Pirate|Pirates]] présents dans [[la Croisée des Rêves]]. Il ne peut cependant pas éliminer ceux qui se trouvent à bord de l'[[Écumeur]], dont Barbe-Tranchante fait partie. [[Rayman]] retourne alors sur [[le Vaisseau-Prison]] pour affronter l'amiral lui-même. Peu avant la confrontation, Barbe-Tranchante reçoit dans ses quartiers [[Le Général|un général]] qui lui propose d'acquérir un puissant robot de combat, le [[Grolgoth]], pour tuer [[Rayman]]. L'amiral, très vite convaincu, accepte l'offre.
Malgré les efforts des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], [[Rayman]] parvient à mettre la main sur tous les [[masque]]s et réveiller [[Polokus]]. Celui-ci use aussitôt de ses pouvoirs pour détruire tous les [[Robot-Pirate|Pirates]] présents dans la [[Croisée des Rêves]]. Il ne peut cependant pas éliminer ceux qui se trouvent à bord de l'[[Écumeur]], dont Barbe-Tranchante fait partie. [[Rayman]] retourne alors sur [[le Vaisseau-Prison]] pour affronter l'amiral lui-même. Peu avant la confrontation, Barbe-Tranchante reçoit dans ses quartiers [[Le Général|un général]] qui lui propose d'acquérir un puissant robot de combat, le [[Grolgoth]], pour tuer [[Rayman]]. L'amiral, très vite convaincu, accepte l'offre.


Barbe-Tranchante attire [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l'[[Écumeur]] en utilisant [[Globox]] comme appât. Ensuite, il affronte le héros à l'aide de son [[Grolgoth]]. Après un terrible combat, [[Rayman]] parvient à terrasser le robot de combat. Vaincu, Barbe-Tranchante prend la fuite à bord d'une capsule de sauvetage. Juste avant, il active le système d'autodestruction du [[Grolgoth]], dans une ultime tentative pour tuer le héros. L'[[Écumeur]] implose mais [[Rayman]] échappe miraculeusement à la mort.
Barbe-Tranchante attire [[Rayman]] sur [[la Vigie]] de l'[[Écumeur]] en utilisant [[Globox]] comme appât. Ensuite, il affronte le héros à l'aide de son [[Grolgoth]]. Après un terrible combat, [[Rayman]] parvient à terrasser le robot de combat. Vaincu, Barbe-Tranchante prend la fuite à bord d'une capsule de sauvetage. Juste avant, il active le système d'autodestruction du [[Grolgoth]], dans une ultime tentative pour tuer le héros. L'[[Écumeur]] implose mais [[Rayman]] échappe miraculeusement à la mort.
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===[[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé ''Rayman'']]===
===Le dessin animé ''Rayman''===
Barbe-Tranchante fait une apparition dans le premier épisode, ''[[LacmacNapping]]''. Il n'est pas le principal antagoniste, mais un employé du cirque [[Rigatoni]]. Il s'occupe des artistes, dont il est à la fois le dompteur et le gardien. Il est chargé de préparer leurs numéros, de veiller à ce qu'ils les exécutent correctement devant le public, et de les surveiller pour qu'ils ne s'échappent pas de leurs [[cage]]s. Il est souvent armé d'un grand fouet, qu'il remplace par une tapette à mouche lorsqu'il vient chasser [[Flips]] d'une caméra de surveillance. Vers la fin de l'épisode, le chapiteau volant de [[Rigatoni]] commence à perdre de l'altitude, suite au trou que [[Rayman]] a fait dans la toile pour s'échapper avec ses amis. Alors que [[Rigatoni]] téléphone à l'[[inspecteur Grub]], on peut voir Barbe-Tranchante derrière son patron, essayant désespérément de rester accroché à une corde. Il finit par en tomber à cause de violentes turbulences. Par la suite, le chapiteau s'écrase au beau milieu d'une forêt.
Dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], Barbe-Tranchante apparait uniquement dans le premier épisode, ''[[LacmacNapping]]''. Il n'est pas le principal antagoniste, mais un employé du cirque [[Rigatoni]]. Il s'occupe des artistes, dont il est à la fois le dompteur et le gardien. Il est chargé de préparer leurs numéros, de veiller à ce qu'ils les exécutent correctement devant le public, et de les surveiller pour qu'ils ne s'échappent pas de leurs [[cage]]s. Il est souvent armé d'un grand fouet, qu'il remplace par une tapette à mouche lorsqu'il vient chasser [[Flips]] d'une caméra de surveillance. Vers la fin de l'épisode, le chapiteau volant de [[Rigatoni]] commence à perdre de l'altitude, suite au trou que [[Rayman]] a fait dans la toile pour s'échapper avec ses amis. Alors que [[Rigatoni]] téléphone à l'[[inspecteur Grub]], on peut voir Barbe-Tranchante derrière son patron, essayant désespérément de rester accroché à une corde. Il finit par en tomber à cause de violentes turbulences. Par la suite, le chapiteau s'écrase au beau milieu d'une forêt.


Barbe-Tranchante n'est jamais nommé dans l'épisode. Son caractère est très différent de celui qu'il a dans ''[[Rayman 2]]'' : bien qu'encore colérique et sadique, il est montré comme très stupide, puisque [[Rayman]] le tourne en ridicule plusieurs fois, et craintif devant son patron [[Rigatoni]]. Son physique est également différent. Il a notamment des photorécepteurs ronds avec des paupières et une bouche sous sa barbe de métal. À défaut d'une tête de mort, son chapeau est orné d'un symbole représentant une clé et un tournevis qui se croisent. Il s'exprime avec une voix [[humain]]e, comme dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']].
Barbe-Tranchante n'est jamais nommé dans l'épisode. [[Rigatoni]] l'appelle simplement "''dompteur''". Son caractère est très différent de celui qu'il a dans ''[[Rayman 2]]'' : bien qu'encore colérique et sadique, il est montré comme très stupide, puisque [[Rayman]] le tourne en ridicule plusieurs fois, et craintif devant son patron [[Rigatoni]]. Son physique est également différent. Il a notamment des photorécepteurs ronds avec des paupières et une bouche sous sa barbe de métal. À défaut d'une tête de mort, son chapeau est orné d'un symbole représentant une clé et un tournevis qui se croisent. Il s'exprime avec une voix [[humain]]e, comme dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']].


Comme la production du dessin animé a été arrêtée, on ignore ce qui est arrivé à Barbe-Tranchante. Mais selon ''[[L'Histoire de Rayman]]'', les évènements du dessin animé se déroulent avant ceux de ''[[Rayman 2]]''. Ce qui explique pourquoi [[Rayman]] ne le reconnait pas, et indique que Barbe-Tranchante a survécu au crash du chapiteau de [[Rigatoni]]. Il est possible que les épisodes qui n'ont pas été réalisés expliquaient comment Barbe-Tranchante est devenu l'impitoyable écumeur de planètes qui apparait dans ''[[Rayman 2]]''.
Comme la production du dessin animé a été arrêtée, on ignore ce qui est arrivé à Barbe-Tranchante. Mais selon ''[[L'Histoire de Rayman]]'', les évènements du dessin animé se déroulent avant ceux de ''[[Rayman 2]]''. Ce qui explique pourquoi [[Rayman]] ne le reconnait pas, et indique que Barbe-Tranchante a survécu au crash du chapiteau de [[Rigatoni]]. Il est possible que les épisodes qui n'ont pas été réalisés expliquaient comment Barbe-Tranchante est devenu l'impitoyable écumeur de planètes qui apparait dans ''[[Rayman 2]]''.
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===''[[Rayman 2 Forever]]''===
===''Rayman 2 Forever''===
Dans le portage de ''[[Rayman 2]]'' sur Game Boy Color, Barbe-Tranchante apparait uniquement dans les diaporamas du jeu.
Dans [[Rayman 2 Forever|le portage de ''Rayman 2'' sur Game Boy Color]], Barbe-Tranchante apparait uniquement dans les diaporamas du jeu.


On le voit tout d'abord dans le diaporama d'introduction, qui le présente comme le chef des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].
On le voit tout d'abord dans le diaporama d'introduction, qui le présente comme le chef des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui envahissent la [[Croisée des Rêves]].


Dans le dernier niveau du jeu, [[le Tombeau des Anciens]], la [[fée]] [[Ly]] vient dire à [[Rayman]] de détruire Barbe-Tranchante pour mettre un terme à son invasion. Mais le héros n'a finalement pas à affronter l'amiral, qui préfère envoyer un [[Sbire Rouge]] se battre à sa place. Ce simple [[Robot-Pirate|Pirate]] fait donc office de boss final. Une fois vaincu, le diaporama de fin se lance.
Dans le dernier niveau du jeu, [[le Tombeau des Anciens]], la [[fée]] [[Ly]] vient dire à [[Rayman]] de détruire Barbe-Tranchante pour mettre un terme à son invasion. Mais le héros n'a finalement pas à affronter l'amiral, qui préfère envoyer un [[Sbire Rouge]] se battre à sa place. Ce simple [[Robot-Pirate|Pirate]] fait donc office de boss final. Une fois vaincu, le diaporama de fin se lance.


Bien que le but de [[Rayman]] dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' soit de vaincre Barbe-Tranchante, la défaite du [[Sbire Rouge]] dans [[le Tombeau des Anciens]] permet au héros de remporter la victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]] et de sauver [[la Croisée des Rêves]].
Bien que le but de [[Rayman]] dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' soit de vaincre Barbe-Tranchante, la défaite du [[Sbire Rouge]] dans [[le Tombeau des Anciens]] permet au héros de remporter la victoire sur les [[Robot-Pirate|Pirates]] et de sauver la [[Croisée des Rêves]].


Barbe-Tranchante étant toujours dans [[la Croisée]] à la fin de ''[[Rayman 2 Forever]]'' et représentant toujours une menace, il prendra sa revanche dans la suite de ce jeu : [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
Barbe-Tranchante étant toujours dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]] à la fin de ''[[Rayman 2 Forever]]'' et représentant toujours une menace, il prendra sa revanche dans la suite de ce jeu : [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].


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===''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et ''[[Rayman Arena]]''===
===''Rayman M'', ''Rayman Rush'' et ''Rayman Arena''===
{{Citation|text=Hargneux et perpétuellement en colère. Il compense sa petite taille par une grande méchanceté, qui fait de lui le maître des coups en dessous de la ceinture (son attaque favorite)|sign=Manuel|source=''[[Rayman M]]''}}
{{Citation|text=Hargneux et perpétuellement en colère. Il compense sa petite taille par une grande méchanceté, qui fait de lui le maître des coups en dessous de la ceinture (son attaque favorite)|sign=Manuel|source=''[[Rayman M]]''}}


Dans ces jeux, Barbe-Tranchante apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d'une partie. C'est également dans ces jeux que son épouse, la [[Femme-Rasoir]], fait son apparition.
Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et ''[[Rayman Arena]]'', Barbe-Tranchante apparaît en tant que personnage jouable. Il est disponible dès le début d'une partie. C'est également dans ces jeux que son épouse, la [[Femme-Rasoir]], fait son apparition.


Pour planer, Barbe-Tranchante fait tourner ses bras autour de lui, comme des hélices. Il est capable de générer des projectiles avec ses mains.
Pour planer, Barbe-Tranchante fait tourner ses bras autour de lui, comme des hélices. Il est capable de générer des projectiles avec ses mains.
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===''[[Rayman 3]]''===
===''Rayman 3''===
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible d'observer dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d'une table.
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], il est possible d'observer dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]] plusieurs statues de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], rassemblées autour d'une table.


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===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''===
Dans la suite de ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Advance, Barbe-Tranchante apparait en tant que principal antagoniste. Il joue un rôle similaire à celui qu'il tient dans ''[[Rayman 2]]''.
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la suite de ''Rayman 2 Forever'' sur Game Boy Advance]], Barbe-Tranchante apparait en tant que principal antagoniste. Il joue un rôle similaire à celui qu'il tient dans ''[[Rayman 2]]''.


Dans le diaporama d'introduction, Barbe-Tranchante apprend que [[Globox]], le meilleur ami de [[Rayman]], a avalé un [[Lums noir]]. Il charge aussitôt ses [[Sbire]]s d'aller capturer [[Globox]]. Il compte utiliser la puissance du [[Lums noir]] pour prendre sa revanche sur [[Rayman]] et conquérir [[la Croisée des Rêves]]. On ignore ce que Barbe-Tranchante veut faire du [[Lums noir]] précisément. Cependant, on sait grâce à ''[[Rayman 2]]'' que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont friands de l'énergie des [[Lums]]. Il est donc possible que le plan de l'amiral consiste à dévorer le [[Lums noir]], pour obtenir son énergie maléfique et augmenter sa force.
Dans le diaporama d'introduction, Barbe-Tranchante apprend que [[Globox]], le meilleur ami de [[Rayman]], a avalé un [[Lums noir]]. Il charge aussitôt ses [[Sbire]]s d'aller capturer [[Globox]]. Il compte utiliser la puissance du [[Lums noir]] pour prendre sa revanche sur [[Rayman]] et conquérir la [[Croisée des Rêves]]. On ignore ce que Barbe-Tranchante veut faire du [[Lums noir]] précisément. Cependant, on sait grâce à ''[[Rayman 2]]'' que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont friands de l'énergie des [[Lums]]. Il est donc possible que le plan de l'amiral consiste à dévorer le [[Lums noir]], pour obtenir son énergie maléfique et augmenter sa force.


Par la suite, Barbe-Tranchante ne réapparait pas avant la fin du jeu. On le voit d'abord dans un diaporama qui précède le niveau [[Surface glissante]], où il apprend que [[Rayman]] a infiltré son repaire. Il ordonne à ses [[Sbire]]s de le laisse s'occuper du héros. Ensuite, Barbe-Tranchante apparait dans [[l'Esprit des Anciens]], où il affronte [[Rayman]] à bord du [[Grolgoth]], comme dans ''[[Rayman 2]]''. Mais cette fois, on ne voit pas Barbe-Tranchante l'acheter au [[Le Général|général]].
Par la suite, Barbe-Tranchante ne réapparait pas avant la fin du jeu. On le voit d'abord dans un diaporama qui précède le niveau [[Surface glissante]], où il apprend que [[Rayman]] a infiltré son repaire. Il ordonne à ses [[Sbire]]s de le laisse s'occuper du héros. Ensuite, Barbe-Tranchante apparait dans [[l'Esprit des Anciens]], où il affronte [[Rayman]] à bord du [[Grolgoth]], comme dans ''[[Rayman 2]]''. Mais cette fois, on ne voit pas Barbe-Tranchante l'acheter au [[Le Général|général]].
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===''[[Rayman Kart]]''===
===''[[Rayman Kart]]''===
Barbe-Tranchante fait partie des six personnages jouables de ce jeu sur téléphone portable. Il est le deuxième personnage à déverrouiller.
Barbe-Tranchante fait partie des six personnages jouables de ''[[Rayman Kart]]''. Il est le deuxième personnage à déverrouiller.


Sa capacité spéciale consiste à faire apparaître un énorme boulet de canon sur la piste, qui ralentit ceux qui le percutent.
Sa capacité spéciale consiste à faire apparaître un énorme boulet de canon sur la piste, qui ralentit ceux qui le percutent.