« Vaisseau Pirate » : différence entre les versions

Homonymie
Aucun résumé des modifications
Ligne 81 : Ligne 81 :
Les bateaux pirates ressemblent aux Vaisseaux Pirates, à quelques exceptions près. D'abord, ils ont un ballon d'air chaud et non une voile, ce qui rappelle les [[Zeppelin Hoodlum|zeppelins Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3]]''. Ils ont aussi une trappe sur le toit de la cabine, un poste de pilotage sous la coque, des [[canon]]s visibles et un safran à la poupe. Pour faire avancer ces aéronefs, un [[Lividstone]] doit s'installer dans le poste de pilotage et pédaler pour faire tourner une hélice.
Les bateaux pirates ressemblent aux Vaisseaux Pirates, à quelques exceptions près. D'abord, ils ont un ballon d'air chaud et non une voile, ce qui rappelle les [[Zeppelin Hoodlum|zeppelins Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3]]''. Ils ont aussi une trappe sur le toit de la cabine, un poste de pilotage sous la coque, des [[canon]]s visibles et un safran à la poupe. Pour faire avancer ces aéronefs, un [[Lividstone]] doit s'installer dans le poste de pilotage et pédaler pour faire tourner une hélice.


Dans les niveaux [[Panique au port]] et [[Le trésor du pirate !]], un bateau pirate suit les héros en tirant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] sur leur chemin. Dans [[Panique au port]], le [[Darktoon]] qui retient prisonnier [[Dora Dodemer]] dans sa gueule se réfugie sur le pont du bateau pirate pendant un moment. Dans [[Le trésor du pirate !]], le [[Coffrapatte]] poursuivi par les héros fait de même.
Dans les niveaux [[Panique au port]] et [[Le trésor du pirate !]], un bateau pirate suit [[Rayman]] et ses amis en tirant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] sur leur chemin. Dans [[Panique au port]], le [[Darktoon]] qui retient prisonnier [[Dora Dodemer]] dans sa gueule se réfugie sur le pont du bateau pirate pendant un moment. Dans [[Le trésor du pirate !]], le [[Coffrapatte]] poursuivi par les héros fait de même.


Dans le niveau [[Vas-y, si tu oses !]], un bateau pirate tente d'empêcher les héros d'atteindre la cité industrielle cachée dans les [[Cumulo-grincheux]] en envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]].
Dans le niveau [[Vas-y, si tu oses !]], un bateau pirate tente d'empêcher [[Rayman]] et ses amis d'atteindre la cité industrielle cachée dans les [[Cumulo-grincheux]] en envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]].


Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros qui le poursuivent. Les héros grimpent sur des [[moustique]]s pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un [[Chasseur]] (qui tire des [[Missile animé|missiles animés rouges à tête chercheuse]] depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : il finit par percuter le cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]], qui explose en pulvérisant l'aéronef et son équipage.
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros qui le poursuivent. [[Rayman]] et ses amis grimpent sur des [[moustique]]s pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un [[Chasseur]] (qui tire des [[Missile animé|missiles animés rouges à tête chercheuse]] depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : il finit par percuter le cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]], qui explose en pulvérisant l'aéronef et son équipage.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Ligne 97 : Ligne 97 :


===''Rayman Jungle Run''===
===''Rayman Jungle Run''===
Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', un bateau pirate apparait dans [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|Boum ! Boum ! et Encore toi !]] du groupe de niveaux [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|Bateau pirate]]. Il pourchasse les héros jusqu'à la fin des niveaux en les bombardant copieusement. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''.
Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', un bateau pirate apparait dans [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|La cité perdue, Boum ! Boum ! et Encore toi !]] du groupe de niveaux [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|Bateau pirate]]. Dans les deux derniers, il pourchasse [[Rayman]] et ses amis en les bombardant de [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''.


Un bateau pirate est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
Un bateau pirate est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
Ligne 108 : Ligne 108 :


===''Rayman Legends''===
===''Rayman Legends''===
Dans ''[[Rayman Legends]]'', un bateau pirate apparait dans le niveau [[Glou Glou]] de [[20 000 Lums sous les mers]]. Il suit les héros pendant un certain temps, en leur envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''.
Dans ''[[Rayman Legends]]'', un bateau pirate apparait dans le niveau [[Glou Glou]] de [[20 000 Lums sous les mers]]. Il suit [[Rayman]] et ses amis pendant un certain temps, en leur envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">