« Rayman (développement) » : différence entre les versions
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Après l'annulation du développement du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] pour la [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]], il a été décidé de poursuivre et d'adapter le travail pour une sortie sur [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]]. Au fur et à mesure de l'avancement du projet, [[Ubisoft]] prévoit également des sorties sur d'autres supports, à savoir PlayStation, Saturn et PC. | Après l'annulation du développement du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] pour la [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]], il a été décidé de poursuivre et d'adapter le travail pour une sortie sur [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]]. Au fur et à mesure de l'avancement du projet, [[Ubisoft]] prévoit également des sorties sur d'autres supports, à savoir PlayStation, Saturn et PC. | ||
L'absence de certains membres chez [[Rayman]] envisagée sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]] a été conservée, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d'actions originales. Le même procédé a été appliqué à tous les autres personnages du jeu pour les mêmes raisons,<ref>YouTube, ''Micro Kid's | L'absence de certains membres chez [[Rayman]] envisagée sur [[Rayman (prototype annulé)|Super NES]] a été conservée, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d'actions originales. Le même procédé a été appliqué à tous les autres personnages du jeu pour les mêmes raisons,<ref>YouTube, ''Micro Kid's'' du 8 octobre 1995, https://www.youtube.com/watch?v=M9sHuKcjUsU</ref> contrairement à [[Rayman (prototype annulé)|la version Super NES]] où certains ennemis avaient tous leurs membres. | ||
===Histoire=== | ===Histoire=== | ||