« La Grotte des Mauvais Rêves » : différence entre les versions
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{{citation|text=Ton voyage s'arrête ici !|sign=[[Jano]], juste avant qu'il ne s'attaque à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}} | {{citation|text=Ton voyage s'arrête ici !|sign=[[Jano]], juste avant qu'il ne s'attaque à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]''}} | ||
'''La Grotte des Mauvais Rêves''', appelée également '''l'Antre des Mauvais Rêves''' dans le manuel de la version PC du jeu et '''le Royaume des Morts''' dans la version PlayStation, est un niveau de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. C'est dans ce lieu mystérieux et dangereux que sont enfermés les créatures nées des cauchemars de [[Polokus]], l'Esprit du Monde. L'entrée se trouve dans [[les Marais de l'Éveil]] est gardée par le monstrueux [[Jano]], qui n'autorise l'accès à la grotte qu'à ceux qui en connaissent le nom. Selon une légende, [[Jano]] aurait amassé un fabuleux trésor dans la Grotte des Mauvais Rêves. Mais tous ceux qui y sont entrés pour tenter de le retrouver ne sont jamais revenus pour le confirmer. Quand l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont envahis [[la Croisée des Rêves]], ils ne sont pas rentrés dans la Grotte des Mauvais Rêves. Ce qui explique le fait qu'il n'y ait pas de [[cage]]s à détruire à l'intérieur. A un certain moment de son aventure, [[Rayman]] doit se rendre dans la Grotte des Mauvais Rêves pour y trouver l'[[Élixir de Vie]], une potion jalousement gardée par [[Jano]], dont le héros a besoin pour sauver son ami le géant [[Clark]], gravement blessé après avoir croqué un [[Pirate]] rouillé. Cette intrigue avec [[Clark]] et le personnage de [[Jano]] ne sont pas présents dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color. | '''La Grotte des Mauvais Rêves''', appelée également '''l'Antre des Mauvais Rêves''' dans le manuel de la version PC du jeu et '''le Royaume des Morts''' dans la version PlayStation, est un niveau de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. C'est dans ce lieu mystérieux et dangereux que sont enfermés les créatures nées des cauchemars de [[Polokus]], [[l'Esprit du Monde]]. L'entrée se trouve dans [[les Marais de l'Éveil]] est gardée par le monstrueux [[Jano]], qui n'autorise l'accès à la grotte qu'à ceux qui en connaissent le nom. Selon une légende, [[Jano]] aurait amassé un fabuleux trésor dans la Grotte des Mauvais Rêves. Mais tous ceux qui y sont entrés pour tenter de le retrouver ne sont jamais revenus pour le confirmer. Quand l'amiral [[Barbe-Tranchante]] et son armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont envahis [[la Croisée des Rêves]], ils ne sont pas rentrés dans la Grotte des Mauvais Rêves. Ce qui explique le fait qu'il n'y ait pas de [[cage]]s à détruire à l'intérieur. A un certain moment de son aventure, [[Rayman]] doit se rendre dans la Grotte des Mauvais Rêves pour y trouver l'[[Élixir de Vie]], une potion jalousement gardée par [[Jano]], dont le héros a besoin pour sauver son ami le géant [[Clark]], gravement blessé après avoir croqué un [[Pirate]] rouillé. Cette intrigue avec [[Clark]] et le personnage de [[Jano]] ne sont pas présents dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color. | ||
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