« Le Magicien (Rayman Origins) » : différence entre les versions

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Lorsque ''[[Rayman Origins]]'' est sorti, en novembre 2011, plusieurs fans des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] se sont posés des questions sur l'identité de l'antagoniste du jeu et sur sa relation avec [[Mr Dark]], car il a été annoncé que ce dernier devait faire son grand retour dans ''[[Rayman Origins]]'', et il y a plusieurs similitudes entre le Magicien et le sorcier du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Mais l'absence d'explications claires sur le passé et le plan du Magicien dans la version finale du jeu ne permettait pas d'avoir une réponse claire. En janvier 2012, la scénariste Gabrielle Shrager a indiqué sur sa page Facebook que l'antagoniste de ''[[Rayman Origins]]'' est un fan de [[Mr Dark]] et un usurpateur [[Ptizêtre]], qui fait donc exprès de ressembler au sorcier qu'il admire.<ref>facebook.com, Gabrielle Shrager clarifie l'identité de l'antagoniste de ''Rayman Origins'', http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a3/Gabrielle_Shrager_Facebook_conversation.jpg</ref>
Lorsque ''[[Rayman Origins]]'' est sorti, en novembre 2011, plusieurs fans des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] se sont posés des questions sur l'identité de l'antagoniste du jeu et sur sa relation avec [[Mr Dark]], car il a été annoncé que ce dernier devait faire son grand retour dans ''[[Rayman Origins]]'', et il y a plusieurs similitudes entre le Magicien et le sorcier du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Mais l'absence d'explications claires sur le passé et le plan du Magicien dans la version finale du jeu ne permettait pas d'avoir une réponse claire. En janvier 2012, la scénariste Gabrielle Shrager a indiqué sur sa page Facebook que l'antagoniste de ''[[Rayman Origins]]'' est un fan de [[Mr Dark]] et un usurpateur [[Ptizêtre]], qui fait donc exprès de ressembler au sorcier qu'il admire.<ref>facebook.com, Gabrielle Shrager clarifie l'identité de l'antagoniste de ''Rayman Origins'', http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a3/Gabrielle_Shrager_Facebook_conversation.jpg</ref>


Dans les faits, le Magicien imite [[Mr Dark]] par sa façon de s'habiller, avec son haut-de-forme et son manteau noirs qui rappellent le grand chapeau et la cape du sorcier, mais aussi avec ses actes. Tout d'abord, le Magicien et [[Mr Dark]] plongent volontairement la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos avec une de leurs actions : le sorcier a enlevé [[le Grand Protoon]], le Magicien a fait en sorte que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] s'échappent de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Ensuite, le Magicien et [[Mr Dark]] surveillent les agissements de [[Rayman]]. Mais contrairement au sorcier, qui le faisait de loin à l'aide de jumelles, le Magicien le fait de très près. Chose qu’il peut se permettre car il feint d’être son allié. Le Magicien et [[Mr Dark]] ont établi leur repaire dans un lieu accessible sous plusieurs conditions : [[Rayman]] ne pouvait se rendre au [[Le Château des Délices|Château des Délices]] que s'il avait libéré tous les [[Électoon]]s de leurs [[cage]]s, et il ne peut accéder aux [[Cumulo-grincheux]] que lorsqu'il a libéré les cinq [[nymphe]]s et les [[quatre rois]] de la [[Croisée des Rêves]]. Le Magicien et [[Mr Dark]] font en sorte que [[Rayman]] soit de nouveau confronté à des boss qu'il a combattu : le sorcier se transforme en hybrides de tous les boss de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', alors que le Magicien force le héros à se battre contre des [[mecha]]s qui ressemblent à deux boss de ''[[Rayman Origins]]''. Enfin, le Magicien et [[Mr Dark]] s'enfuient après avoir été vaincus par [[Rayman]]. Mais contrairement au sorcier, le héros se lance à la poursuite du Magicien et fait tout pour l'éliminer.
Dans les faits, le Magicien imite [[Mr Dark]] par sa façon de s'habiller, avec son haut-de-forme et son manteau noirs qui rappellent le grand chapeau et la cape du sorcier, mais aussi avec ses actes. Tout d'abord, le Magicien et [[Mr Dark]] plongent volontairement la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos avec une de leurs actions : le sorcier a enlevé le [[Grand Protoon]], le Magicien a fait en sorte que les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] s'échappent de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Ensuite, le Magicien et [[Mr Dark]] surveillent les agissements de [[Rayman]]. Mais contrairement au sorcier, qui le faisait de loin à l'aide de jumelles, le Magicien le fait de très près. Chose qu’il peut se permettre car il feint d’être son allié. Le Magicien et [[Mr Dark]] ont établi leur repaire dans un lieu accessible sous plusieurs conditions : [[Rayman]] ne pouvait se rendre au [[Le Château des Délices|Château des Délices]] que s'il avait libéré tous les [[Électoon]]s de leurs [[cage]]s, et il ne peut accéder aux [[Cumulo-grincheux]] que lorsqu'il a libéré les cinq [[nymphe]]s et les [[quatre rois]] de la [[Croisée des Rêves]]. Le Magicien et [[Mr Dark]] font en sorte que [[Rayman]] soit de nouveau confronté à des boss qu'il a combattu : le sorcier se transforme en hybrides de tous les boss de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', alors que le Magicien force le héros à se battre contre des [[mecha]]s qui ressemblent à deux boss de ''[[Rayman Origins]]''. Enfin, le Magicien et [[Mr Dark]] s'enfuient après avoir été vaincus par [[Rayman]]. Mais contrairement au sorcier, le héros se lance à la poursuite du Magicien et fait tout pour l'éliminer.


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