« Le Sommet d'Outre-Nuées » : différence entre les versions
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], ce niveau a successivement porté les noms suivants : le Sommet de la Fureur et les Monts d'Outre-Nuées. | *Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], ce niveau a successivement porté les noms suivants : le Sommet de la Fureur et les Monts d'Outre-Nuées.<ref>[[Rayman Pirate-Community]], Deuxième script de la beta de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/0e/R3_Beta-lang2.pdf</ref> | ||
*Originellement, le bateau de [[Rayman]] et [[Globox]] devait subir des attaques aériennes et non sous-marines : des [[Aéronef Hoodlum|aéronefs Hoodlums]] transportant des [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] essayaient d'approcher tout en larguant des sortes de torpilles. [[Rayman]] devait se servir d'un [[canon]] installé sur la vigie pour les repousser. Si un [[Aéronef Hoodlum|aéronef]] arrivait au-dessus du navire, des [[Fantasnip Caporal|Caporaux]] sautaient à bord, obligeant [[Rayman]] à les affronter tandis que [[Globox]] tremblait de peur.<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2'', https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk&t=325s (à partir de 5:25)</ref> Une sorte de pompe de cale a été ajoutée pendant un temps sur le pont du bateau. [[:en:File:R3_Beta-lang2.pdf|Un des scripts de la beta de ''Rayman 3'']] indique que [[Rayman]] devait tirer dessus lorsque le bateau était trop endommagé, pour pomper l'eau qui menaçait de faire couler l'embarcation. | *Originellement, le bateau de [[Rayman]] et [[Globox]] devait subir des attaques aériennes et non sous-marines : des [[Aéronef Hoodlum|aéronefs Hoodlums]] transportant des [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] essayaient d'approcher tout en larguant des sortes de torpilles. [[Rayman]] devait se servir d'un [[canon]] installé sur la vigie pour les repousser. Si un [[Aéronef Hoodlum|aéronef]] arrivait au-dessus du navire, des [[Fantasnip Caporal|Caporaux]] sautaient à bord, obligeant [[Rayman]] à les affronter tandis que [[Globox]] tremblait de peur.<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2'', https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk&t=325s (à partir de 5:25)</ref> Une sorte de pompe de cale a été ajoutée pendant un temps sur le pont du bateau. [[:en:File:R3_Beta-lang2.pdf|Un des scripts de la beta de ''Rayman 3'']] indique que [[Rayman]] devait tirer dessus lorsque le bateau était trop endommagé, pour pomper l'eau qui menaçait de faire couler l'embarcation. | ||
*Originellement, [[Globox]] devait chantonner tout en tenant la barre du bateau. Sa chanson a été retirée de la version finale du jeu, mais elle est encore visible dans son script :<br>''"Pour récupérer mon marmot,<br>Moi [[Globox]] le matelot,<br>Je franchirai tous les flots,<br>Sur le plus beau des bateaux."'' | *Originellement, [[Globox]] devait chantonner tout en tenant la barre du bateau. Sa chanson a été retirée de la version finale du jeu, mais elle est encore visible dans son script :<br>''"Pour récupérer mon marmot,<br>Moi [[Globox]] le matelot,<br>Je franchirai tous les flots,<br>Sur le plus beau des bateaux."'' | ||