« Finale Électrique » : différence entre les versions
Nouvelle page |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
| suivi par = [[Big Bang]] | | suivi par = [[Big Bang]] | ||
| ligue = Ligue Extrême | | ligue = Ligue Extrême | ||
| coupe = Coupe 4 (Débutant), Coupe 8 (Pro) | | coupe = Coupe 4 (Ligue Débutant), Coupe 8 (Ligue Pro) | ||
| popolopoï = 47 ([[Rayman M|M]]) 28 ([[Rayman Rush|Rush]]) | | popolopoï = 47 ([[Rayman M|M]]) 28 ([[Rayman Rush|Rush]]) | ||
| lums = 76 ([[Rayman M|M]]) 33 ([[Rayman Rush|Rush]]) | | lums = 76 ([[Rayman M|M]]) 33 ([[Rayman Rush|Rush]]) | ||
| Ligne 16 : | Ligne 16 : | ||
[[Image:ElectricFinalIn.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] dans la salle des presses]] | [[Image:ElectricFinalIn.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] dans la salle des presses]] | ||
Dans ce jeu, Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Extrême. | Dans ce jeu, Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Extrême. Il est disponible une fois que le niveau [[Bateau Pirate]] de la Ligue Expert est terminé en mode Course. | ||
Au début du parcours, les concurrents doivent tirer sur des [[interrupteur]]s pour désactiver les rayons électriques qui bloquent leur route. Ils arrivent ensuite face à une intersection. Sur le chemin de gauche, il y a des boosters, des murets mobiles et des rayons électriques. Sur le chemin de droite, il y a des boosters, un [[tremplin]] et un rayon électrique. Sur le chemin du milieu, tracé sur des plates-formes et qui se termine en cul-de-sac, il y a des murets. Au bout des chemins de gauche et de droite, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d'accéder à une deuxième salle. Celle-ci est pleine de presses et de murets. Des boosters permettent de traverser rapidement. En tirant sur les [[interrupteur]]s, les murets changent de position. Au bout de la salle, il y a une nouvelle succession de [[tremplin]]s. | Au début du parcours, les concurrents doivent tirer sur des [[interrupteur]]s pour désactiver les rayons électriques qui bloquent leur route. Ils arrivent ensuite face à une intersection. Sur le chemin de gauche, il y a des boosters, des murets mobiles et des rayons électriques. Sur le chemin de droite, il y a des boosters, un [[tremplin]] et un rayon électrique. Sur le chemin du milieu, tracé sur des plates-formes et qui se termine en cul-de-sac, il y a des murets. Au bout des chemins de gauche et de droite, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d'accéder à une deuxième salle. Celle-ci est pleine de presses et de murets. Des boosters permettent de traverser rapidement. En tirant sur les [[interrupteur]]s, les murets changent de position. Au bout de la salle, il y a une nouvelle succession de [[tremplin]]s. | ||
| Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans une usine appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. | Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans une usine appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. | ||
En terminant Finale Électrique en mode Popolopoï, on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Henchman 800]]. En le terminant en mode Lums, on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Globox]], [[Henchman 1000]] et [[Henchman 800]]. | |||
[[Image:RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|thumb|right|320px|La chaine de montage des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]]] | [[Image:RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|thumb|right|320px|La chaine de montage des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]]] | ||
| Ligne 34 : | Ligne 36 : | ||
[[Image:ElectricTunnelRR.png|frame|L'image représentant le Tunnel Électrique dans le menu de ''[[Rayman Rush]]'']] | [[Image:ElectricTunnelRR.png|frame|L'image représentant le Tunnel Électrique dans le menu de ''[[Rayman Rush]]'']] | ||
Dans ce jeu, le Tunnel Électrique est le troisième des quatre niveaux de la Zone 0. La structure du niveau a subi quelques modifications : | Dans ce jeu, le Tunnel Électrique est le troisième des quatre niveaux de la Zone 0. Il est disponible dès le début d'une partie. La structure du niveau a subi quelques modifications : | ||
* Les lignes sont marron et jaunâtres. | * Les lignes sont marron et jaunâtres. | ||
| Ligne 51 : | Ligne 53 : | ||
* On revient directement au début du parcours après la chaine de montage. | * On revient directement au début du parcours après la chaine de montage. | ||
* A cause de tout ce qui a été retiré, le niveau est beaucoup plus court. | * A cause de tout ce qui a été retiré, le niveau est beaucoup plus court. | ||
En terminant le Tunnel Électrique en mode Championnat, on déverrouille le niveau [[Usine de Lave]] dans la Zone 1. | |||
==Description (''[[Rayman Arena]]'')== | ==Description (''[[Rayman Arena]]'')== | ||
Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de la Coupe 4 | Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de la Coupe 4 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 8 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications : | ||
* Des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours. | * Des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours. | ||