« Finale Électrique » : différence entre les versions

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| suivi par = [[Big Bang]]
| suivi par = [[Big Bang]]
| ligue = Ligue Extrême
| ligue = Ligue Extrême
| coupe = Coupe 4 (Débutant), Coupe 8 (Pro)
| coupe = Coupe 4 (Ligue Débutant), Coupe 8 (Ligue Pro)
| popolopoï = 47 ([[Rayman M|M]]) 28 ([[Rayman Rush|Rush]])
| popolopoï = 47 ([[Rayman M|M]]) 28 ([[Rayman Rush|Rush]])
| lums = 76 ([[Rayman M|M]]) 33 ([[Rayman Rush|Rush]])
| lums = 76 ([[Rayman M|M]]) 33 ([[Rayman Rush|Rush]])
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[[Image:ElectricFinalIn.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] dans la salle des presses]]
[[Image:ElectricFinalIn.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] dans la salle des presses]]


Dans ce jeu, Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Extrême.
Dans ce jeu, Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Extrême. Il est disponible une fois que le niveau [[Bateau Pirate]] de la Ligue Expert est terminé en mode Course.  


Au début du parcours, les concurrents doivent tirer sur des [[interrupteur]]s pour désactiver les rayons électriques qui bloquent leur route. Ils arrivent ensuite face à une intersection. Sur le chemin de gauche, il y a des boosters, des murets mobiles et des rayons électriques. Sur le chemin de droite, il y a des boosters, un [[tremplin]] et un rayon électrique. Sur le chemin du milieu, tracé sur des plates-formes et qui se termine en cul-de-sac, il y a des murets. Au bout des chemins de gauche et de droite, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d'accéder à une deuxième salle. Celle-ci est pleine de presses et de murets. Des boosters permettent de traverser rapidement. En tirant sur les [[interrupteur]]s, les murets changent de position. Au bout de la salle, il y a une nouvelle succession de [[tremplin]]s.  
Au début du parcours, les concurrents doivent tirer sur des [[interrupteur]]s pour désactiver les rayons électriques qui bloquent leur route. Ils arrivent ensuite face à une intersection. Sur le chemin de gauche, il y a des boosters, des murets mobiles et des rayons électriques. Sur le chemin de droite, il y a des boosters, un [[tremplin]] et un rayon électrique. Sur le chemin du milieu, tracé sur des plates-formes et qui se termine en cul-de-sac, il y a des murets. Au bout des chemins de gauche et de droite, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d'accéder à une deuxième salle. Celle-ci est pleine de presses et de murets. Des boosters permettent de traverser rapidement. En tirant sur les [[interrupteur]]s, les murets changent de position. Au bout de la salle, il y a une nouvelle succession de [[tremplin]]s.  
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Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans une usine appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans une usine appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].
En terminant Finale Électrique en mode Popolopoï, on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Henchman 800]]. En le terminant en mode Lums, on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Globox]], [[Henchman 1000]] et [[Henchman 800]].


[[Image:RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|thumb|right|320px|La chaine de montage des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]]]
[[Image:RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|thumb|right|320px|La chaine de montage des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]]]
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[[Image:ElectricTunnelRR.png|frame|L'image représentant le Tunnel Électrique dans le menu de ''[[Rayman Rush]]'']]
[[Image:ElectricTunnelRR.png|frame|L'image représentant le Tunnel Électrique dans le menu de ''[[Rayman Rush]]'']]


Dans ce jeu, le Tunnel Électrique est le troisième des quatre niveaux de la Zone 0. La structure du niveau a subi quelques modifications :
Dans ce jeu, le Tunnel Électrique est le troisième des quatre niveaux de la Zone 0. Il est disponible dès le début d'une partie. La structure du niveau a subi quelques modifications :


* Les lignes sont marron et jaunâtres.
* Les lignes sont marron et jaunâtres.
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* On revient directement au début du parcours après la chaine de montage.  
* On revient directement au début du parcours après la chaine de montage.  
* A cause de tout ce qui a été retiré, le niveau est beaucoup plus court.
* A cause de tout ce qui a été retiré, le niveau est beaucoup plus court.
En terminant le Tunnel Électrique en mode Championnat, on déverrouille le niveau [[Usine de Lave]] dans la Zone 1.


==Description (''[[Rayman Arena]]'')==
==Description (''[[Rayman Arena]]'')==


Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de la Coupe 4 en mode de difficulté Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 8 en mode de difficulté Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :
Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de la Coupe 4 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 8 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :


* Des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.
* Des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.