« La Grotte des Mauvais Rêves » : différence entre les versions

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Ensuite, [[Rayman]] traverse un couloir gardé par deux bras squelettiques, puis sauter entre deux parois mobiles pour atteindre une plate-forme élevée. Il doit cependant commencer à sauter uniquement quand les deux murs sont assez rapprochés. Dans le cas contraire, il ne peut pas grimper entre eux par manque d'espace. Au sommet, [[Rayman]] doit sauter en activant son hélicoptère pour atteindre une plate-forme en contrebas, où se trouve une pyramide magique de couleur jaune, similaire à celles qu'il a déjà vu dans [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]]. Des [[Mini-Jano]], petits clones du gardien de la Grotte des Mauvais Rêves, attaquent [[Rayman]] dès qu'il arrive sur la nouvelle plate-forme. Le héros doit en affronter quatre. Le dernier vaincu laisse place à une [[sphère magique]] jaune, qui doit être posée sur la pyramide pour qu'elle s'élève, révélant un trou qui mène dans la suite de la section.
Ensuite, [[Rayman]] traverse un couloir gardé par deux bras squelettiques, puis sauter entre deux parois mobiles pour atteindre une plate-forme élevée. Il doit cependant commencer à sauter uniquement quand les deux murs sont assez rapprochés. Dans le cas contraire, il ne peut pas grimper entre eux par manque d'espace. Au sommet, [[Rayman]] doit sauter en activant son hélicoptère pour atteindre une plate-forme en contrebas, où se trouve une pyramide magique de couleur jaune, similaire à celles qu'il a déjà vu dans [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]]. Des [[Mini-Jano]], petits clones du gardien de la Grotte des Mauvais Rêves, attaquent [[Rayman]] dès qu'il arrive sur la nouvelle plate-forme. Le héros doit en affronter quatre. Le dernier vaincu laisse place à une [[sphère magique]] jaune, qui doit être posée sur la pyramide pour qu'elle s'élève, révélant un trou qui mène dans la suite de la section.


[[Rayman]] arrive alors à l'entrée d'une grande salle, qui est gardée par d'effrayantes [[chenille]]s noires. Il est inutile de s'attarder à les tuer, car elles apparaissent à l'infini. Au fond de la pièce se trouve une sculpture dans le mur en forme de monstre cyclopéen, qui rappelle [[Jano]] et les [[Mini-Jano]]. Deux pyramides magiques encadrent cette sculpture. Le héros doit retrouver les [[Sphère magique|sphères magiques]] qui doivent être posées sur ces socles colorés pour pouvoir aller plus loin. Deux passages dans la grande salle mènent aux endroits où se trouvent ces [[Sphère magique|sphères]]. Le chemin de gauche mène à la [[Sphère magique|sphère]] bleue, le chemin de droite à la [[Sphère magique|sphère]] jaune. Le passage de gauche mène à une salle où [[Rayman]] doit utiliser un [[crâne]] porté par un bras squelettique, des plates-formes en pierre et des plaques de pierre qui tournent sur d'énormes piliers pour atteindre la [[Sphère magique|sphère magique]] bleue, puis faire le chemin en sens inverse pour aller poser la [[Sphère magique|sphère]] sur sa pyramide. Le passage de droite mène à une salle où [[Rayman]] doit utiliser des [[crâne]]s portés par un bras squelettique, un [[Lums violet]] et diverses plates-formes en pierre pour atteindre la [[Sphère magique|sphère magique]] jaune. En chemin, il doit détruire des [[chenille]]s qui serpentent sur des piliers. Comme la salle est circulaire, le héros doit en faire le tour pour revenir à la grande salle et poser la [[Sphère magique|sphère]] sur son socle. Une fois les deux [[Sphère magique|sphères]] en place, la bouche de la sculpture s'ouvre, révélant une petite caverne, où se trouve un trou bouché par des cristaux verts fragiles, mais pointus, qui peuvent blesser [[Rayman]] s'il les touche. Le héros n'a plus qu'à leur tirer dessus pour les briser et sauter dans le trou pour passer à la section suivante.
[[Rayman]] arrive alors à l'entrée d'une grande salle, qui est gardée par des [[Chenille géante|chenilles géantes]]. Il est inutile de s'attarder à les tuer, car elles apparaissent à l'infini. Au fond de la pièce se trouve une sculpture dans le mur en forme de monstre cyclopéen, qui rappelle [[Jano]] et les [[Mini-Jano]]. Deux pyramides magiques encadrent cette sculpture. Le héros doit retrouver les [[Sphère magique|sphères magiques]] qui doivent être posées sur ces socles colorés pour pouvoir aller plus loin. Deux passages dans la grande salle mènent aux endroits où se trouvent ces [[Sphère magique|sphères]]. Le chemin de gauche mène à la [[Sphère magique|sphère]] bleue, le chemin de droite à la [[Sphère magique|sphère]] jaune. Le passage de gauche mène à une salle où [[Rayman]] doit utiliser un [[crâne]] porté par un bras squelettique, des plates-formes en pierre et des plaques de pierre qui tournent sur d'énormes piliers pour atteindre la [[Sphère magique|sphère magique]] bleue, puis faire le chemin en sens inverse pour aller poser la [[Sphère magique|sphère]] sur sa pyramide. Le passage de droite mène à une salle où [[Rayman]] doit utiliser des [[crâne]]s portés par un bras squelettique, un [[Lums violet]] et diverses plates-formes en pierre pour atteindre la [[Sphère magique|sphère magique]] jaune. En chemin, il doit détruire des [[Chenille géante|chenilles géantes]] qui serpentent sur des piliers. Comme la salle est circulaire, le héros doit en faire le tour pour revenir à la grande salle et poser la [[Sphère magique|sphère]] sur son socle. Une fois les deux [[Sphère magique|sphères]] en place, la bouche de la sculpture s'ouvre, révélant une petite caverne, où se trouve un trou bouché par des cristaux verts fragiles, mais pointus, qui peuvent blesser [[Rayman]] s'il les touche. Le héros n'a plus qu'à leur tirer dessus pour les briser et sauter dans le trou pour passer à la section suivante.


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Sur PlayStation, la deuxième section commence dans la grande salle gardées par des [[chenille]]s, avec les deux pyramides magiques et la sculpture en forme de cyclope. Les lieux où [[Rayman]] doit récupérer les [[Sphère magique|sphères magiques]] n'ont pas subis de grandes modifications par rapport à la version originale. On remarquera juste que quelques [[Œil maléfique|Yeux maléfiques]] sont présents sur le trajet qui mène à la [[Sphère magique|sphère]] jaune.
Sur PlayStation, la deuxième section commence dans la grande salle gardées par des [[Chenille géante|chenilles géantes]], avec les deux pyramides magiques et la sculpture en forme de cyclope. Les lieux où [[Rayman]] doit récupérer les [[Sphère magique|sphères magiques]] n'ont pas subis de grandes modifications par rapport à la version originale. On remarquera juste que quelques [[Œil maléfique|Yeux maléfiques]] sont présents sur le trajet qui mène à la [[Sphère magique|sphère]] jaune.


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[[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_08_The_Cave_of_Bad_Dreams.jpg|thumb|left|320px|La [[porte magique]] menant à la Grotte des Mauvais Rêves dans [[la Voie des Portes]]]]
[[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_08_The_Cave_of_Bad_Dreams.jpg|thumb|left|320px|La [[porte magique]] menant à la Grotte des Mauvais Rêves dans [[la Voie des Portes]]]]
[[Image:Cave_of_Bad_Dreams_various.jpg|thumb|none|318px|[[Rayman]] est confronté à des [[chenille]]s dans cette salle de la Grotte des Mauvais Rêves.]]
[[Image:Cave_of_Bad_Dreams_various.jpg|thumb|none|318px|[[Rayman]] est confronté à des [[Chenille géante|chenilles géantes]] dans cette salle de la Grotte des Mauvais Rêves.]]


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