« Interrupteur » : différence entre les versions
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[[Image:R2_Red_Button.jpg|thumb|320px|right|Un bouton rouge dans ''[[Rayman 2]]'']] | [[Image:R2_Red_Button.jpg|thumb|320px|right|Un bouton rouge dans ''[[Rayman 2]]'']] | ||
Dans ces | Dans ces spin-offs, des interrupteurs sont présents sur la plupart des niveaux de course. En les activant, il est possible d'ouvrir certains passages secrets ou de modifier le parcours pour ralentir les autres coureurs. | ||
Dans ''[[Rayman M]]'', les interrupteurs sont de forme carrée, fixés aux murs et ont un bouton rouge, qui vire au vert quelques secondes quand on tire dessus. La couleur de l'interrupteur et la forme du bouton varie en fonction des ligues. Dans la Ligue Débutant, ils imitent un bloc de pierre, et abordent une image d'[[araignée]]. Dans la Ligue Avancée, ils imitent des morceaux de bambou, et abordent une image de [[piranha]]. Dans les Ligues Expert, Extrême et Bonus, ils sont faits de métal jaunâtre ou gris, et abordent une image de tête de [[Sbire]]. | Dans ''[[Rayman M]]'', les interrupteurs sont de forme carrée, fixés aux murs et ont un bouton rouge, qui vire au vert quelques secondes quand on tire dessus. La couleur de l'interrupteur et la forme du bouton varie en fonction des ligues. Dans la Ligue Débutant, ils imitent un bloc de pierre, et abordent une image d'[[araignée]]. Dans la Ligue Avancée, ils imitent des morceaux de bambou, et abordent une image de [[piranha]]. Dans les Ligues Expert, Extrême et Bonus, ils sont faits de métal jaunâtre ou gris, et abordent une image de tête de [[Sbire]]. | ||