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| image = [[Image:Livingstone1 RO.JPG|320px|''Lividstones de Rayman Origins'']]
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| alignement = Mauvais
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| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]''
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]''
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[Spellbound Forest]], [[Ancient Forest]], [[le monde de la Forêt]], [[Jungle à bafouilles]], [[Désert des didgeridoos]], [[Océan des songes]], [[Pic mystique]], [[Temples chatouilleux]], [[Abysse pétoche]], [[Cumulo-grincheux]]
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[Spellbound Forest]], [[Ancient Forest]], [[le monde de la Forêt]], [[Jungle à bafouilles]], [[Désert des didgeridoos]], [[Océan des songes]], [[Pic mystique]], [[Temples chatouilleux]], [[Abysse pétoche]], [[Cumulo-grincheux]]
| résistance = [[Image:Lifebar2.png|''2 PV'']] (''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]])
| résistance = [[Image:Lifebar2.png|''2 PV'']] (''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]])<br />
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| attaques = Contact, lancer de casque colonial, coup de branche de bambou, coup de boule
| attaques = Contact, lancer de casque colonial, coup de branche de bambou, coup de boule, sueur, coup de planche, armes d'hast diverses
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{{citation|text=Oh là là ! Sérieusement, ils SCHLINGUENT ceux-là. Ces méchants qui ont du mal avec le savon travaillent pour les [[Chasseur]]s et ils arpentent [[La Croisée des Rêves|les Terres]], emprisonnant les charmants petits [[Électoon]]s. Les Pierres Frappées sont indéniablement de viles créatures, mais ils sont surtout pathétiques et tu peux les vaincre grâce à une bonne paire de claques, un coup de [[poing]], de pied ou une esquive.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
{{citation|text=Oh là là ! Sérieusement, ils SCHLINGUENT ceux-là. Ces méchants qui ont du mal avec le savon travaillent pour les [[Chasseur]]s et ils arpentent [[La Croisée des Rêves|les Terres]], emprisonnant les charmants petits [[Électoon]]s. Les Pierres Frappées sont indéniablement de viles créatures, mais ils sont surtout pathétiques et tu peux les vaincre grâce à une bonne paire de claques, un coup de [[poing]], de pied ou une esquive.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


Les '''Explorateurs''', également appelés '''Livingstones''', '''Lividstones''' ou '''Pierres Frappées''', sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans la série ''Rayman''. Ils sont présents dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.  
{{citation|text=Un jour, [[le Bulleur de Rêves]] a commencé à faire des cauchemars ! Les [[Nymphe]]s ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans [[la Croisée]] la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de [[la Croisée]] ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques [[Darktoon]]s, les atroces [[Chasseur]]s, et les infâmes Pierres Frappées, et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
 
Les '''Explorateurs''', également appelés '''Livingstones''', '''Lividstones''' ou '''Pierres Frappées''', sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans les [[Jeux|jeux ''Rayman'']], notamment ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.  


==Description==
==Description==


Les Explorateurs sont des êtres malfaisants natifs de [[la Croisée des Rêves]], dans laquelle ils sèment la terreur dès qu'ils en ont l'occasion. En plus d'être belliqueux, ils sont passionnés par le colonialisme et le braconnage, et prennent un malin plaisir à traquer et capturer toutes les créatures qui ont le malheur de croiser leur chemin. Les Explorateurs travaillent souvent en collaboration avec les [[Chasseur]]s, qui sont tout aussi maléfiques qu'eux. ''[[Rayman Origins]]'' révèle que les Explorateurs sont aussi les sbires des [[Chasseur]]s.  
Les Explorateurs sont des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], nés des mauvais rêves de [[l'Esprit du Monde]].


Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', les Explorateurs sont des êtres démembrés, dont le corps svelte grisâtre ressemble à un stipe de champignon. Ils portent des gants blancs, des chaussures marron et un casque colonial. Leur peau est verte, ils sont chauves, ont une grande moustache, un gros nez, et une bouche difficilement visible.
Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', les Explorateurs sont des êtres démembrés, dont le corps svelte grisâtre ressemble à un stipe de champignon. Ils portent des gants blancs, des chaussures marron et un casque colonial. Leur peau est verte, ils sont chauves, ont une grande moustache, un gros nez, et une bouche difficilement visible.
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Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], les Explorateurs sont identiques à ceux qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], à la différence près que leur corps et leur casque colonial sont blancs et leurs chaussures kakis.
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], les Explorateurs sont identiques à ceux qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], à la différence près que leur corps et leur casque colonial sont blancs et leurs chaussures kakis.


Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], l'aspect des Explorateurs est bien différent que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Bien que toujours démembrés, les Explorateurs de ce jeu sont plus trapus et leur corps ne ressemble plus à un stipe. Ils portent un habit marron, une ceinture, des gants beiges, des chaussures marron à semelle de fer, un sac beige sur les épaules et un casque colonial qui leur tombe sur les yeux. Ils n'ont plus de nez ni de moustache, mais leur bouche est visible.
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], l'aspect des Explorateurs est bien différent. Bien que toujours démembrés, ils sont plus trapus et leur corps ne ressemble plus à un stipe. Ils portent un habit marron, une ceinture, des gants beiges, des chaussures marron à semelle de fer, un sac beige sur les épaules et un casque colonial qui leur tombe sur les yeux. Ils n'ont plus de nez ni de moustache, mais leur bouche est visible.


Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Explorateurs ressemblent beaucoup aux Explorateurs du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais des humanoïdes membrés. Ils portent une veste beige, un pantalon grisâtre, une ceinture, des bottes marron et leur habituel casque colonial. Toujours chauves et maigres, leur moustache est cependant plus longue et leur nez est désormais crochu. Ils ont une pauvre hygiène de vie, comme on peut le lire sur le site officiel. Ils ont des poils sur leurs bras et leur menton et leurs dents sont jaunâtres et pointues.
Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Explorateurs retrouvent une apparence proche de celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais membrés. Ce changement s'explique ainsi : Entre ''[[Rayman 1]]'' et ''[[Rayman 2]]'', les développeurs ont décidé de faire de [[Rayman]] un personnage unique par son physique (absence de membres, gros nez, mains gantées, cheveux divisés en mèches...) C'est pour cela que depuis ''[[Rayman 2]]'', plus aucun être démembré ou ressemblant à [[Rayman]] n'est apparu dans [[Jeux|les jeux ''Rayman'']]. Quand les développeurs ont décidé de faire intervenir les Explorateurs dans ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer leur apparence, car ils ne pouvaient conserver celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils leur ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec les [[Chasseur]]s et la [[fée]] [[Bétilla]]. Au niveau physique, les Explorateurs sont toujours chauves et maigres. Mais leur moustache est plus longue et leur nez est désormais crochu. Ils ont une pauvre hygiène de vie, comme on peut le lire sur le site officiel du jeu. Ils ont des poils sur leurs bras et leur menton et leurs dents sont jaunâtres et pointues. Au niveau vestimentaire, ils portent une veste beige, un pantalon grisâtre, une ceinture, des bottes marron et leur habituel casque colonial.
 
Belliqueux, passionnés par le colonialisme et le braconnage, les Explorateurs prennent un malin plaisir à traquer et capturer toutes les créatures qui ont le malheur de croiser leur chemin. Ils travaillent souvent en collaboration avec les [[Chasseur]]s, d'autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. ''[[Rayman Origins]]'' révèle que les Explorateurs sont les sbires des [[Chasseur]]s.  


==Dans ''[[Rayman]]''==
==Dans ''[[Rayman]]''==


Dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], les Explorateurs font partis des êtres malfaisants qui se sont ralliés à la cause de [[Mr Dark]]. Ils sont uniquement présents dans [[la Forêt des Songes]], où ils sont les ennemis les plus courants.  
Dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], les Explorateurs sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]] après que [[Mr Dark]] ait volé [[le Grand Protoon]]. Ils sont uniquement présents dans [[la Forêt des Songes]], où ils sont les ennemis les plus courants.  


Les Explorateurs sont des ennemis moyennement résistants qui se déplacent librement sur leur plate-forme, changeant de direction quand ils rencontrent un obstacle. Quand ils s'arrêtent, ils doivent souvent relever leur casque colonial, qui leur tombe sur les yeux. N'étant pas particulièrement agressifs, [[Rayman]] doit simplement éviter d'entrer en contact avec eux. Quand ils ne sont pas éliminés du premier coup, ils deviennent fous et se mettent à courir vers [[Rayman]], qui doit les frapper à nouveau pour éviter d'être blessé ou les éviter pour qu'ils tombent dans un point d'eau. Dans la version Jaguar du jeu, les Explorateurs chargent [[Rayman]] dès qu'ils le voient, qu'il les ait frappé ou non.
Les Explorateurs sont des ennemis moyennement résistants qui se déplacent librement sur leur plate-forme, changeant de direction quand ils rencontrent un obstacle. Quand ils s'arrêtent, ils doivent souvent relever leur casque colonial, qui leur tombe sur les yeux. N'étant pas particulièrement agressifs, [[Rayman]] doit simplement éviter d'entrer en contact avec eux. Quand ils ne sont pas éliminés du premier coup, ils deviennent fous et se mettent à courir vers [[Rayman]], qui doit les frapper à nouveau pour éviter d'être blessé ou les éviter pour qu'ils tombent dans un point d'eau. Dans la version Jaguar du jeu, les Explorateurs chargent [[Rayman]] dès qu'ils le voient, qu'il les ait frappé ou non.
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[[Image:AnF 4.PNG|thumb|316px|right|Un Explorateur dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].]]
[[Image:AnF 4.PNG|thumb|316px|right|Un Explorateur dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].]]


Dans cette version du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] sur Game Boy Color, les Explorateurs apparaissent dans [[Spellbound Forest]] et [[Ancient Forest]].  
Dans ce jeu, les Explorateurs apparaissent dans [[Spellbound Forest]] et [[Ancient Forest]].  


Ils ont l'aspect des Grands Explorateurs et ont le même comportement que les [[Petit Explorateur|Petits Explorateurs]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].
Ils ont l'aspect des Grands Explorateurs et le même comportement que les [[Petit Explorateur|Petits Explorateurs]].


Lorsqu'ils meurent, leur corps disparait et il ne reste d'eux que leur tête, qui finit aussi par disparaître.
Lorsqu'ils meurent, leur corps disparait et il ne reste d'eux que leur tête, qui finit aussi par disparaître.
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[[Image:Plum Post R3.png|thumb|right|320px|Les pieux de [[prune]] dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'' arborent une image d'Explorateur du [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']].]]  
[[Image:Plum Post R3.png|thumb|right|320px|Les pieux de [[prune]] dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'' arborent une image d'Explorateur du [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']].]]  


Les Explorateurs n'apparaissent pas physiquement dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', mais dans quelques niveaux, [[Rayman]] doit parfois planter des [[prune]]s sur des pieux en bois pour atteindre des endroits haut-perchés.  
Les Explorateurs n'apparaissent pas physiquement dans cet opus.


Sur ces pieux, on peut voir une image d'Explorateur, en référence à l'utilisation des prunes dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
Mais dans quelques niveaux, [[Rayman]] doit parfois planter des [[prune]]s sur des pieux en bois pour atteindre des endroits haut-perchés. Sur ces pieux, on peut voir une image d'Explorateur, en référence à l'utilisation des prunes dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].


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[[Image:RRR1_GBA_Livingstone.png|frame|right|Un Explorateur dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]]]
[[Image:RRR1_GBA_Livingstone.png|frame|right|Un Explorateur dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]]]


Dans ce jeu, les Explorateurs apparaissent uniquement dans [[le monde de la Forêt]], qui ressemblent beaucoup à [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ils font partie des êtres malfaisants qui se sont ralliés aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]], et qui sèment la terreur dans [[la Croisée des Rêves]] à leur côté.
Dans ce jeu, les Explorateurs apparaissent uniquement dans [[le monde forestier]], qui ressemblent beaucoup à [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].  


Les Explorateurs qui apparaissent dans ce jeu sont aussi résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puisque deux coups de [[poing]] suffisent à les terrasser, mais moins craintifs, puisqu'ils ne s'enfuient plus quand ils sont frappés. Ils ont la particularité d'utiliser leur casque colonial en guise d'arme : Dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]], ils lancent leur couvre-chef dans sa direction, qui revient ensuite dans leur main comme un boomerang. Tout contact avec le casque colonial fait baisser la barre de vie de [[Rayman]].  
Les Explorateurs qui apparaissent dans ce jeu sont aussi résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puisque deux coups de [[poing]] suffisent à les terrasser, mais moins craintifs, puisqu'ils ne s'enfuient plus quand ils se font frapper.  
 
Ils ont la particularité d'utiliser leur casque colonial en guise d'arme : Dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]], ils lancent leur couvre-chef dans sa direction, qui revient ensuite dans leur main comme un boomerang. Tout contact avec le casque colonial fait baisser la barre de vie de [[Rayman]].  


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[[Image:RO_Lividstone_Mausoleum.png|thumb|310px|Un mausolée de Lividstone dans ''[[Rayman Origins]]'']]
[[Image:RO_Lividstone_Mausoleum.png|thumb|310px|Un mausolée de Lividstone dans ''[[Rayman Origins]]'']]


Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Explorateurs font partis des êtres malfaisants qui ont profité de l'invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour participer à la propagation du chaos dans [[la Croisée des Rêves]]. Accompagnés des [[Chasseur]]s sèment la terreur partout où ils passent et capturent de nombreux [[Électoon]]s et [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. Les [[Petit Explorateur|Petits Explorateurs]] n'apparaissent pas dans ce jeu.
Dans ce jeu, les Explorateurs font partie des nombreux [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui sont remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]] pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. Ils sèment la terreur partout où ils passent et capturent de nombreux [[Électoon]]s et [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. Les [[Petit Explorateur|Petits Explorateurs]] n'apparaissent pas dans ce jeu.


Les Explorateurs sont désormais connus sous le nom de '''Lividstones''', un nom qui ressemble à Livingstone, mais qui ne fait pas référence à une personne existante. Mais dans les versions françaises du manuel et du site officiel, le mot Lividstone n’apparait jamais. A la place, on peut lire sa traduction grossière, '''Pierre Frappée'''.
Les Explorateurs sont désormais connus sous le nom de '''Lividstones''', un nom qui ressemble à Livingstone, mais ne fait pas référence à une personne existante. Mais dans les versions françaises du manuel et du site officiel, le mot Lividstone n’apparait jamais. A la place, on peut lire sa traduction grossière, '''Pierre Frappée'''.


Les Lividstones peuvent avoir plusieurs comportements. Certains se déplacent sur une plate-forme, en changeant de direction quand ils rencontrent un obstacle, comme ils le faisaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Quand ils s'arrêtent, ils ont l'habitude de se gratter les fesses ou de relever leur casque colonial, qui leur tombe sur les yeux. Si [[Rayman]] s'approche d'eux par derrière sans attaquer, ils le repoussent avec leur postérieur. Si [[Rayman]] se jette sur eux, ils donnent un coup de boule avec leur casque colonial. Si [[Rayman]] les laissent s'approcher de lui, ils secouent leurs bras, et blessent le héros avec la sueur de leurs aisselles.  
Les Lividstones peuvent avoir plusieurs comportements. Certains se déplacent sur une plate-forme, en changeant de direction quand ils rencontrent un obstacle, comme ils le faisaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Quand ils s'arrêtent, ils ont l'habitude de se gratter les fesses ou de relever leur casque colonial, qui leur tombe sur les yeux. Si [[Rayman]] s'approche d'eux par derrière sans attaquer, ils le repoussent avec leur postérieur. Si [[Rayman]] se jette sur eux, ils donnent un coup de boule avec leur casque colonial. Si [[Rayman]] les laissent s'approcher de lui, ils secouent leurs bras, et blessent le héros avec la sueur de leurs aisselles.  


D'autres Lividstones restent immobiles sur une plate-forme ou un [[nénuphar]], endormis ou attendant qu'un ennemi arrive. Plusieurs s'amusent à martyriser un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], en appuyant dessus avec leur doigt, en s'en servant comme d'une balle pour jouer ou en les utilisant comme déodorant, en les frottant sous leurs aisselles. Lorsqu'ils aperçoivent [[Rayman]], ils brandissent une branche de bambou et se préparent au combat, en le faisant parfois tournoyer. Si [[Rayman]] s'approche d'eux, ils lèvent leur bras et frappent avec leur branche quelques secondes plus tard. Si [[Rayman]] se jette sur eux, ils donnent un coup de boule avec leur casque colonial.
D'autres Lividstones restent immobiles sur une plate-forme ou un [[nénuphar]], endormis ou attendant qu'un ennemi arrive. Plusieurs s'amusent à martyriser un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], en appuyant dessus avec leur doigt, en les utilisant comme déodorant, pour frotter leurs aisselles, ou en s'en servant comme d'une balle pour jouer. Lorsqu'ils aperçoivent [[Rayman]], ils brandissent une branche de bambou et se préparent au combat, en faisant parfois tournoyer leur arme. Si [[Rayman]] s'approche d'eux, ils lèvent leur bras et frappent avec leur branche quelques secondes plus tard. Si [[Rayman]] se jette sur eux, ils donnent un coup de boule avec leur casque colonial.


Au [[Pic mystique]] et dans les [[Temples chatouilleux]], on rencontre des Lividstones qui ont entortillés des ronces épineuses sur leur casque colonial. Il est impossible de leur sauter sur la tête, sous peine d'être blessé.
Au [[Pic mystique]] et dans les [[Temples chatouilleux]], on rencontre des Lividstones qui ont entortillés des ronces sur leur casque colonial. Il est impossible de leur sauter sur la tête, sous peine d'être blessé.


Les Lividstones sont des ennemis beaucoup plus courants que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent dans la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], l'[[Océan des songes]], le [[Pic mystique]], les [[Temples chatouilleux]] et l'[[Abysse pétoche]]. Les [[Chasseur]]s, qui apparaissaient dans tous les mondes de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents uniquement dans les mondes forestiers de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés. Les Lividstones sont aussi bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. Une seule attaque suffit à les embuller. Mais quatre tirs de [[moustique]]s sont nécessaires pour les éliminer.
Les Lividstones sont des ennemis beaucoup plus courants que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent dans la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], l'[[Océan des songes]], le [[Pic mystique]], les [[Temples chatouilleux]] et l'[[Abysse pétoche]]. Les [[Chasseur]]s, qui apparaissaient dans tous les mondes de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents uniquement dans les mondes forestiers de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés. Les Lividstones sont aussi bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Une seule attaque suffit à les embuller. Mais quatre tirs de [[moustique]]s sont nécessaires pour les éliminer.


Dans les niveaux [[Panique au port]], [[Le trésor du pirate !]] et [[Vas-y, si tu oses !]] [[Rayman]] est attaqué par des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] pilotés par un Lividstone, qui tirent des [[Bombe volante|bombes volantes]].
Dans les niveaux [[Panique au port]], [[Le trésor du pirate !]] et [[Vas-y, si tu oses !]] [[Rayman]] est attaqué par des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] pilotés par un Lividstone, qui tirent des [[Bombe volante|bombes volantes]].


Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], trois Lividstones sont présents à bord du [[Vaisseau Pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec un [[Chasseur]]. Ce qui révèle une probable alliance avec les Lividstones, les [[Chasseur]]s et [[le Magicien]]. Deux Lividstones sont sur le pont et un est installé dans le poste de pilotage. Il pédale pour faire tourner une hélice, et ainsi faire avancer l'aéronef. Durant la poursuite du [[Vaisseau Pirate]] en [[moustique]], il est possible de tuer le Lividstone qui pilote l'engin volant. Mais pour l'atteindre, il faut d'abord tirer plusieurs fois sur le poste de pilotage, pour en briser la porte et l'endommager. Au terme de la poursuite, le [[Vaisseau Pirate]] s'écrase contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]]. Les deux Lividstones présents sur le pont hurlent de terreur, pensant que tout va exploser. En voyant que rien ne se passe, ils se calment quelques instants. Mais lorsque le cœur énergétique commence à se fissurer, ils recommencent à hurler, n'ayant aucun moyen de s'échapper. Ils périssent dans l'explosion qui suit, avec le pilote de [[Vaisseau Pirate]] s'il n'a pas été éliminé auparavant.  
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], trois Lividstones sont présents à bord du [[Vaisseau Pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec un [[Chasseur]]. Ce qui révèle une probable alliance avec les Lividstones, les [[Chasseur]]s et [[le Magicien]]. Deux Lividstones sont sur le pont et un est installé dans le poste de pilotage. Il pédale pour faire tourner une hélice, et ainsi faire avancer l'aéronef. Durant la poursuite du [[Vaisseau Pirate]] en [[moustique]], il est possible de tuer le Lividstone qui pilote l'engin volant. Mais pour l'atteindre, il faut d'abord tirer plusieurs fois sur le poste de pilotage, pour en briser la porte et l'endommager. Au terme de la poursuite, le [[Vaisseau Pirate]] s'écrase contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]]. Les deux Lividstones présents sur le pont hurlent de terreur, pensant que tout va exploser. En voyant que rien ne se passe, ils se calment quelques instants. Mais lorsque le cœur énergétique commence à se fissurer, ils recommencent à hurler, n'ayant aucun moyen de s'échapper. Ils périssent dans l'explosion qui suit, avec le pilote du [[Vaisseau Pirate]] s'il n'a pas été éliminé auparavant.  


Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des mausolées en arrière-plan. Au sommet de certains se trouvent des sortes de statues, représentant des ennemis de ''[[Rayman Origins]]''. Il y a entre autre des têtes de Lividstone. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces êtres malfaisants.
Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des mausolées en arrière-plan. Au sommet de certains se trouvent des sortes de statues, représentant des ennemis de ''[[Rayman Origins]]''. Il y a entre autre des têtes de Lividstone. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces êtres malfaisants.
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[[Image:Rayman_Legends_E3_2012_1.png|thumb|300px|Les Lividstones portent de nouveaux habits et utilisent de nouvelles armes dans ''[[Rayman Legends]]''.]]
[[Image:Rayman_Legends_E3_2012_1.png|thumb|300px|Les Lividstones portent de nouveaux habits et utilisent de nouvelles armes dans ''[[Rayman Legends]]''.]]


Les Lividstones réapparaitront en tant qu'ennemis dans ''[[Rayman Legends]]''.  
Dans ce jeu, on rencontrera deux sortes de Lividstones.
 
Dans les nouveaux mondes, notamment [[Ptizêtres en détresse]], on rencontrera des Lividstones portant une nouvelle tenue vestimentaire, qui les fait ressembler à des pirates. Elle est composée d'un tricorne bleu avec une plume rouge, d'un gilet à manches courtes marron, des gantelets marron et d'un pantalon bleu maintenu par une corde qui fait office de ceinture. Ils seront armés de planches, sur laquelle un gros clou est planté, ou de boucliers en bois. Certains seront montés sur des échasses. D'autres arriveront des airs avec des parachutes. Dans le niveau musical [[Baffes'n'Rock]], on pourra voir des Lividstones portant diverses armes d'hast.  


Mais dans ce jeu, ils ne sont habillés comme des explorateurs, mais comme des sortes de bandits ou de pirates. Ils portent un tricorne bleu avec une plume rouge, un foulard orange qu'ils mettent devant leur bouche, un gilet à manches courtes marron, des gantelets marron et un pantalon bleu maintenu par une corde qui fait office de ceinture. Ils sont armés de planches avec un gros clou planté dessus, de boucliers ou de diverses armes d'hast. Quand ils arrivent des airs, ils utilisent des parachutes pour atterrir en douceur.  
Dans les mondes du mode ''Retour aux Origins'', où l'on pourra parcourir des niveaux de ''[[Rayman Origins]]'' reliftés, des Lividstones portant leurs traditionnels habits d'explorateurs apparaitront. Ils ne seront cette fois plus armés de branches de bambou mais de planches.


Les Lividstones semblent être présents dans les niveaux médiévaux du jeu. On peut les voir entre autre prendre d'assaut un grand village de [[Ptizêtre]]s, dont ils incendient les maisons, et assiéger un château. [[Murfy]] peut interagir avec les Lividstones en coupant les cordes de leur parachute pour les faire tomber au sol, les empêcher de bouger pour que les autres joueurs puissent les attaquer ou les attraper pour les envoyer valdinguer.
[[Murfy]] pourra interagir avec les Lividstones, comme avec tous les ennemis du jeu. Il pourra couper les cordes de leur parachute pour les faire tomber au sol, les empêcher de bouger pour que les autres joueurs puissent les attaquer ou les attraper pour les envoyer valdinguer.


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