« Ting » : différence entre les versions
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Les '''Tings''' sont des objets qui apparaissent dans quelques | Les '''Tings''' sont des objets qui apparaissent dans quelques [[Jeux|jeux ''Rayman'']]. | ||
[[Image:Foret1PC.png|thumb|316px|right|On trouve des Tings de partout]] | [[Image:Foret1PC.png|thumb|316px|right|On trouve des Tings de partout]] | ||
==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ||
Dans [[Rayman 1|le premier | Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série principale]], les Tings sont de petites boules de cristal bleues scintillantes que l'on trouve éparpillées dans tous les niveaux. La plupart du temps, ils guident [[Rayman]] vers la sortie ou vers des [[cage]]s cachées. Quand le héros collecte cent Tings, il gagne une [[vie]] bonus. En revanche, quand il perd une [[vie]], il perd tous les Tings qu'il a amassés jusqu'à présent. Les Tings sont également utilisés comme une sorte de monnaie, puisqu'il faut payer [[le Magicien]] dix Tings pour accéder à ses [[Niveau bonus (Rayman)|niveaux bonus]]. Dans la version originale de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', il y a 2143 Tings. Dans la version PlayStation, il y en a 1960. | ||
[[Image:TingGBC.png|frame|left|Un Ting dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]]] | [[Image:TingGBC.png|frame|left|Un Ting dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]]] | ||
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==Dans ''[[Rayman Designer]]''== | ==Dans ''[[Rayman Designer]]''== | ||
Dans | Dans ce spin-off, les Tings ont plusieurs couleurs, et collecter tous les Tings d'une même couleur provoquent différents évènements. Il y a en tout 2400 Tings bleus dans le jeu - 100 dans chaque niveau - et quand ils sont tous ramassés, le [[panneau de sortie]] apparait. Les Tings violets, verts, en bronze, en argent et en or servent à ouvrir certains passages. Si tous les Tings rouges d'un niveau sont récupérés, quelques [[vie]]s bonus apparaissent dans le niveau. | ||
==Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''== | ==Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''== | ||
Dans | Dans cette série de jeux éducatifs, seuls cinquante Tings sont nécessaires pour obtenir une [[vie]] bonus, et il s'agit du seul moyen d'en obtenir. Il y a en tout 2273 Tings dans le jeu. Mais dans quelques niveaux, certains ne peuvent pas être ramassés, car ils correspondent à de mauvaises réponses, qui font perdre une [[vie]] à [[Rayman]]. | ||
==Dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|le prototype en 2D de ''Rayman 2'']]== | ==Dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|le prototype en 2D de ''Rayman 2'']]== | ||
[[Image:SilverTings.png|frame|320px|right|Des Tings dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|le prototype en 2D de ''Rayman 2'']]]] | [[Image:SilverTings.png|frame|320px|right|Des Tings dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|le prototype en 2D de ''Rayman 2'']]]] | ||
Dans [[Rayman 2 (prototype annulé)| | Dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|la première version de ''Rayman 2'']], des Tings argentés et métalliques devaient apparaitre. Ils avaient la particularité de refléter les couleurs qui les entourent. Ils étaient bien plus rares que dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'', et seuls dix d'entre eux étaient nécessaires pour obtenir une [[vie]] bonus. | ||
[[en:Ting]] | [[en:Ting]] | ||