« Interrupteur » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 171 : Ligne 171 :
Dans le niveau [[Balade en montagne]], un levier, ressemblant à une poigné accrochée à une chaine, doit être abaissé pour ouvrir une cellule qui retient des [[fakir]]s prisonniers. Il se trouve au sommet d'une paroi. Pour l'atteindre, il faut courir sur les murs de la grotte.
Dans le niveau [[Balade en montagne]], un levier, ressemblant à une poigné accrochée à une chaine, doit être abaissé pour ouvrir une cellule qui retient des [[fakir]]s prisonniers. Il se trouve au sommet d'une paroi. Pour l'atteindre, il faut courir sur les murs de la grotte.


Dans le niveau [[Révélation]], un interrupteur gris, semblable aux interrupteurs jaunes du [[Désert des didgeridoos]] et des [[Grottes grognonnantes]], sert à désactiver une corde raide piégée avec de mauvaises vibrations, lorsque [[Rayman]] remonte de la salle où il affronte les deux mechas du [[Magicien]].  
Dans le niveau [[Révélation]], un interrupteur gris, semblable aux interrupteurs jaunes du [[Désert des didgeridoos]] et des [[Grottes grognonnantes]], sert à désactiver une corde raide piégée avec de mauvaises vibrations, lorsque [[Rayman]] remonte de la salle où il affronte les deux [[mecha]]s du [[Magicien]].  


<table>
<table>