« Interrupteur » : différence entre les versions
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Dans le niveau [[Balade en montagne]], un levier, ressemblant à une poigné accrochée à une chaine, doit être abaissé pour ouvrir une cellule qui retient des [[fakir]]s prisonniers. Il se trouve au sommet d'une paroi. Pour l'atteindre, il faut courir sur les murs de la grotte. | Dans le niveau [[Balade en montagne]], un levier, ressemblant à une poigné accrochée à une chaine, doit être abaissé pour ouvrir une cellule qui retient des [[fakir]]s prisonniers. Il se trouve au sommet d'une paroi. Pour l'atteindre, il faut courir sur les murs de la grotte. | ||
Dans le niveau [[Révélation]], un interrupteur gris, semblable aux interrupteurs jaunes du [[Désert des didgeridoos]] et des [[Grottes grognonnantes]], sert à désactiver une corde raide piégée avec de mauvaises vibrations, lorsque [[Rayman]] remonte de la salle où il affronte les deux | Dans le niveau [[Révélation]], un interrupteur gris, semblable aux interrupteurs jaunes du [[Désert des didgeridoos]] et des [[Grottes grognonnantes]], sert à désactiver une corde raide piégée avec de mauvaises vibrations, lorsque [[Rayman]] remonte de la salle où il affronte les deux [[mecha]]s du [[Magicien]]. | ||
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