« Explorateur (homonymie) » : différence entre les versions
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| attaques = Contact, lancer de casque colonial, coup de branche de bambou, coup de boule, sueur, coup de planche, armes d'hast diverses | | attaques = Contact, lancer de casque colonial, coup de branche de bambou, coup de boule, sueur, coup de planche, armes d'hast diverses | ||
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Dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], les Explorateurs se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]] après que [[Mr Dark]] ait volé [[le Grand Protoon]]. Ils sont uniquement présents dans [[la Forêt des Songes]], où ils sont les ennemis les plus courants. | Dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], les Explorateurs se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]] après que [[Mr Dark]] ait volé [[le Grand Protoon]]. Ils sont uniquement présents dans [[la Forêt des Songes]], où ils sont les ennemis les plus courants. | ||
Les Explorateurs sont des ennemis moyennement résistants qui se déplacent librement sur leur plate-forme, changeant de direction quand ils rencontrent un obstacle. Quand ils s'arrêtent, ils | Les Explorateurs sont des ennemis moyennement résistants qui se déplacent librement sur leur plate-forme, changeant de direction quand ils rencontrent un obstacle. Quand ils s'arrêtent, ils doivent souvent relever leur casque colonial, qui leur tombe sur les yeux. N'étant pas particulièrement agressifs, [[Rayman]] doit simplement éviter d'entrer en contact avec eux. Quand ils ne sont pas éliminés du premier coup, ils deviennent fous et se mettent à courir vers [[Rayman]], qui doit les frapper à nouveau pour éviter d'être blessé ou les éviter pour qu'ils tombent dans un point d'eau. Dans la version Jaguar du jeu, les Explorateurs chargent [[Rayman]] dès qu'ils le voient, qu'il les ait frappé ou non. | ||
Hormis les coups de [[poing]] de [[Rayman]], il existe un autre moyen de se débarrasser des Explorateurs. Il consiste à leur faire une grimace, ce qui aura pour effet de les effrayer et de leur faire prendre la fuite, jusqu'à ce qu'ils tombent dans l'eau. | |||
Il est également possible d'envoyer une [[prune]] sur la tête des Explorateurs. Bien que légèrement sonnés, ils continueront leur ronde habituelle, et il sera possible de leur monter dessus comme s'il s'agissait de plates-formes mobiles pour atteindre des endroits élevés. Prudence cependant : Les Explorateurs peuvent toujours blesser [[Rayman]] s'il entre en contact avec leur corps. Et ils finissent par se débarrasser de la [[prune]] au bout d'un certain temps. | |||
Dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] apparaissent également des [[Petit Explorateur|Petits Explorateurs]] qui, comme leur nom l'indique, sont moins grand que les Explorateurs standards. Il s'agit en fait de nains. Ces [[Petit Explorateur|Petits Explorateurs]] sont bien plus agressifs que leurs semblables quand ils tentent de blesser [[Rayman]] et sont également capables d'éviter le [[poing]] de [[Rayman]] en se baissant. | |||
Les Explorateurs sont également connus sous le nom de '''Livingstones'''. Ils tirent ce deuxième nom de l'explorateur écossais [http://fr.wikipedia.org/wiki/David_Livingstone David Livingstone], qui a fait des expéditions en Afrique. | |||
Dans les jeux éducatifs ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', basés sur [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], les Explorateurs, appelés Livingstones, sont cités dans la chanson de [[Rayman]]. Dans ''[[Rayman CP]]'', ils apparaissent dans une activité appelée [[les fleurs sauvages]]. | |||
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<td valign="top">[[Image:Explorateur.png|frame|Un Explorateur dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:ExplorateurGrimace.png|frame|Les Explorateurs deviennent fous quand on leur donne un coup de [[poing]] ou quand on leur fait une [[grimace]].]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:ExplorateurPrune.png|frame|Un Explorateur avec une [[prune]] coincé sur sa tête.]]</td> | |||
</tr> | |||
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==Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]== | |||
[[Image:AnF 4.PNG|thumb|316px|right|Un Explorateur dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].]] | |||
Dans ce jeu, les Explorateurs apparaissent dans [[Spellbound Forest]] et [[Ancient Forest]]. | |||
Ils ont l'aspect des Grands Explorateurs et le même comportement que les [[Petit Explorateur|Petits Explorateurs]]. | |||
Lorsqu'ils meurent, leur corps disparait et il ne reste d'eux que leur tête, qui finit aussi par disparaître. | |||
Il est possible de leur envoyer une [[prune]] sur la tête, mais au lieu de rester calme comme dans [[Rayman 1|le jeu original]], ils deviennent fous et courent dans tous les sens. | |||
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==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''== | |||
[[Image:Plum Post R3.png|thumb|right|320px|Les pieux de [[prune]] dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'' arborent une image d'Explorateur du [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']].]] | |||
Les Explorateurs n'apparaissent pas physiquement dans cet opus. | |||
Mais dans quelques niveaux, [[Rayman]] doit parfois planter des [[prune]]s sur des pieux en bois pour atteindre des endroits haut-perchés. Sur ces pieux, on peut voir une image d'Explorateur, en référence à l'utilisation des prunes dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. | |||
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==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]== | |||
[[Image:RRR1_GBA_Livingstone.png|frame|right|Un Explorateur dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]]] | |||
Dans ce jeu, les Explorateurs apparaissent uniquement dans [[le monde forestier]], qui ressemblent beaucoup à [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. | |||
Les Explorateurs qui apparaissent dans ce jeu sont aussi résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puisque deux coups de [[poing]] suffisent à les terrasser, mais moins craintifs, puisqu'ils ne s'enfuient plus quand ils se font frapper. | |||
Ils ont la particularité d'utiliser leur casque colonial en guise d'arme : Dès qu'ils aperçoivent [[Rayman]], ils lancent leur couvre-chef dans sa direction, qui revient ensuite dans leur main comme un boomerang. Tout contact avec le casque colonial fait baisser la barre de vie de [[Rayman]]. | |||
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==Dans ''[[Rayman Origins]]''== | |||
[[Image:RO_Lividstone_Mausoleum.png|thumb|310px|Un mausolée de Lividstone dans ''[[Rayman Origins]]'']] | |||
Dans ce jeu, les Explorateurs font partie des nombreux [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui sont remontés de [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]] pour envahir [[la Croisée des Rêves]]. Ils sèment la terreur partout où ils passent et capturent de nombreux [[Électoon]]s et [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. Les [[Petit Explorateur|Petits Explorateurs]] n'apparaissent pas dans ce jeu. | |||
Les Explorateurs sont désormais connus sous le nom de '''Lividstones''', un nom qui ressemble à Livingstone, mais ne fait pas référence à une personne existante. Mais dans les versions françaises du manuel et du site officiel, le mot Lividstone n’apparait jamais. A la place, on peut lire sa traduction grossière, '''Pierre Frappée'''. | |||
Les Lividstones peuvent avoir plusieurs comportements. Certains se déplacent sur une plate-forme, en changeant de direction quand ils rencontrent un obstacle, comme ils le faisaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Quand ils s'arrêtent, ils ont l'habitude de se gratter les fesses ou de relever leur casque colonial, qui leur tombe sur les yeux. Si [[Rayman]] s'approche d'eux par derrière sans attaquer, ils le repoussent avec leur postérieur. Si [[Rayman]] se jette sur eux, ils donnent un coup de boule avec leur casque colonial. Si [[Rayman]] les laissent s'approcher de lui, ils secouent leurs bras, et blessent le héros avec la sueur de leurs aisselles. | |||
D'autres Lividstones restent immobiles sur une plate-forme ou un [[nénuphar]], endormis ou attendant qu'un ennemi arrive. Plusieurs s'amusent à martyriser un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], en appuyant dessus avec leur doigt, en les utilisant comme déodorant, pour frotter leurs aisselles, ou en s'en servant comme d'une balle pour jouer. Lorsqu'ils aperçoivent [[Rayman]], ils brandissent une branche de bambou et se préparent au combat, en faisant parfois tournoyer leur arme. Si [[Rayman]] s'approche d'eux, ils lèvent leur bras et frappent avec leur branche quelques secondes plus tard. Si [[Rayman]] se jette sur eux, ils donnent un coup de boule avec leur casque colonial. | |||
Au [[Pic mystique]] et dans les [[Temples chatouilleux]], on rencontre des Lividstones qui ont entortillés des ronces sur leur casque colonial. Il est impossible de leur sauter sur la tête, sous peine d'être blessé. | |||
Les Lividstones sont des ennemis beaucoup plus courants que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent dans la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], l'[[Océan des songes]], le [[Pic mystique]], les [[Temples chatouilleux]] et l'[[Abysse pétoche]]. Les [[Chasseur]]s, qui apparaissaient dans tous les mondes de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents uniquement dans les mondes forestiers de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés. Les Lividstones sont aussi bien moins résistants que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Une seule attaque suffit à les embuller. Mais quatre tirs de [[moustique]]s sont nécessaires pour les éliminer. | |||
Dans les niveaux [[Panique au port]], [[Le trésor du pirate !]] et [[Vas-y, si tu oses !]] [[Rayman]] est attaqué par des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] pilotés par un Lividstone, qui tirent des [[Bombe volante|bombes volantes]]. | |||
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], trois Lividstones sont présents à bord du [[Vaisseau Pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec un [[Chasseur]]. Ce qui révèle une probable alliance avec les Lividstones, les [[Chasseur]]s et [[le Magicien]]. Deux Lividstones sont sur le pont et un est installé dans le poste de pilotage. Il pédale pour faire tourner une hélice, et ainsi faire avancer l'aéronef. Durant la poursuite du [[Vaisseau Pirate]] en [[moustique]], il est possible de tuer le Lividstone qui pilote l'engin volant. Mais pour l'atteindre, il faut d'abord tirer plusieurs fois sur le poste de pilotage, pour en briser la porte et l'endommager. Au terme de la poursuite, le [[Vaisseau Pirate]] s'écrase contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]]. Les deux Lividstones présents sur le pont hurlent de terreur, pensant que tout va exploser. En voyant que rien ne se passe, ils se calment quelques instants. Mais lorsque le cœur énergétique commence à se fissurer, ils recommencent à hurler, n'ayant aucun moyen de s'échapper. Ils périssent dans l'explosion qui suit, avec le pilote du [[Vaisseau Pirate]] s'il n'a pas été éliminé auparavant. | |||
Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des mausolées en arrière-plan. Au sommet de certains se trouvent des sortes de statues, représentant des ennemis de ''[[Rayman Origins]]''. Il y a entre autre des têtes de Lividstone. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces êtres malfaisants. | |||
Les Lividstones réapparaissent dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', à partir du niveau '''Dr Frappé, j'imagine ?''' Les Lividstones coiffés de casques avec des ronces réapparaissent aussi dans ce jeu, à partir du niveau '''Gare aux casques à pic !''' | |||
==Dans ''[[Rayman Legends]]''== | |||
[[Image:Rayman_Legends_E3_2012_1.png|thumb|300px|Les Lividstones portent de nouveaux habits et utilisent de nouvelles armes dans ''[[Rayman Legends]]''.]] | |||
Dans ce jeu, on rencontrera deux sortes de Lividstones. | |||
Dans les nouveaux mondes, notamment [[Ptizêtres en détresse]], on rencontrera des Lividstones portant une nouvelle tenue vestimentaire, qui les fait ressembler à des pirates. Elle est composée d'un tricorne bleu avec une plume rouge, d'un gilet à manches courtes marron, des gantelets marron et d'un pantalon bleu maintenu par une corde qui fait office de ceinture. Ils seront armés de planches, sur laquelle un gros clou est planté, ou de boucliers en bois. Certains seront montés sur des échasses. D'autres arriveront des airs avec des parachutes. Dans le niveau musical [[Baffes'n'Rock]], on pourra voir des Lividstones portant diverses armes d'hast. | |||
Dans les mondes du mode ''Retour aux Origins'', où l'on pourra parcourir des niveaux de ''[[Rayman Origins]]'' reliftés, des Lividstones portant leurs traditionnels habits d'explorateurs apparaitront. Ils ne seront cette fois plus armés de branches de bambou mais de planches. | |||
[[Murfy]] pourra interagir avec les Lividstones, comme avec tous les ennemis du jeu. Il pourra couper les cordes de leur parachute pour les faire tomber au sol, les empêcher de bouger pour que les autres joueurs puissent les attaquer ou les attraper pour les envoyer valdinguer. | |||
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==Galerie== | |||
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<td valign="top">[[Image:R1 site Livingstone.jpg|thumb|left|Artwork d'un Explorateur pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:The_Dream_Forest.png||frame|centre|L'image symbolisant [[la Forêt des Songes]] dans l'écran de chargement du jeu, où l'on peut voir un Explorateur porter une [[cage]].]]</td> | |||
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[[en:Livingstone]] | |||
[[Category:Cauchemars de Polokus]] | |||
[[Category:Ennemis de Rayman 1]] | |||
[[Category:Ennemis de la version Game Boy Color de Rayman]] | |||
[[Category:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]] | |||
[[Category:Ennemis de Rayman Origins]] | |||
[[Category:Ennemis de Rayman Legends]] | |||