« Explorateur (homonymie) » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 5 : Ligne 5 :
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]''
| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]''
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[Spellbound Forest]], [[Ancient Forest]], [[le monde de la Forêt]], [[Jungle à bafouilles]], [[Désert des didgeridoos]], [[Océan des songes]], [[Pic mystique]], [[Temples chatouilleux]], [[Abysse pétoche]], [[Cumulo-grincheux]]
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[Spellbound Forest]], [[Ancient Forest]], [[le monde de la Forêt]], [[Jungle à bafouilles]], [[Désert des didgeridoos]], [[Océan des songes]], [[Pic mystique]], [[Temples chatouilleux]], [[Abysse pétoche]], [[Cumulo-grincheux]], [[Ptizêtres en détresse]], [[Le royaume des Crapauds]], [[Fiesta de los Muertos]], [[20 000 Lums sous les mers]], [[Olympus Maximus]]
| résistance = [[Image:Lifebar2.png|''2 PV'']] (''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]])<br />
| résistance = [[Image:Lifebar2.png|''2 PV'']] (''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]])<br />
[[Image:Lifebar3.png|''3 PV'']] ([[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]])<br />
[[Image:Lifebar3.png|''3 PV'']] ([[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]])<br />
[[Image:Lifebar1.png|''1 PV'']] (''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'')<br />
[[Image:Lifebar1.png|''1 PV'']] (''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'')<br />
| attaques = Contact, lancer de casque colonial, coup de branche de bambou, coup de boule, sueur, coup de planche, armes d'hast
| attaques = Contact, lancer de casque colonial, coup de branche de bambou, coup de boule, sueur, coup de branche cloutée, coup de pied, coup d'arme d'hast
}}
}}


Ligne 114 : Ligne 114 :
Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des mausolées en arrière-plan. Au sommet de certains se trouvent des sortes de statues, représentant des ennemis de ''[[Rayman Origins]]''. Il y a entre autre des têtes de Lividstone. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces êtres malfaisants.
Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des mausolées en arrière-plan. Au sommet de certains se trouvent des sortes de statues, représentant des ennemis de ''[[Rayman Origins]]''. Il y a entre autre des têtes de Lividstone. Cela veut peut-être dire que ces sépultures contiennent des dépouilles de ces êtres malfaisants.


Les Lividstones réapparaissent dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', à partir du niveau '''Dr Frappé, j'imagine ?''' Les Lividstones coiffés de casques avec des ronces réapparaissent aussi dans ce jeu, à partir du niveau '''Gare aux casques à pic !'''
==Dans ''[[Rayman Jungle Run]]''==
 
Dans ce jeu, les Lividstones communs apparaissent à partir du niveau '''Dr Frappé, j'imagine ?''' Les Lividstones coiffés de casques avec des ronces réapparaissent aussi dans ce jeu, à partir du niveau '''Gare aux casques à pic !''' Ils ont le même aspect que dans ''[[Rayman Origins]]''.


==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
Ligne 120 : Ligne 122 :
[[Image:Rayman_Legends_E3_2012_1.png|thumb|300px|Les Lividstones portent de nouveaux habits et utilisent de nouvelles armes dans ''[[Rayman Legends]]''.]]
[[Image:Rayman_Legends_E3_2012_1.png|thumb|300px|Les Lividstones portent de nouveaux habits et utilisent de nouvelles armes dans ''[[Rayman Legends]]''.]]


Plusieurs sortes de Lividstones apparaissent dans ce jeu.
Dans ce jeu, les Lividstones font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]], qui a duré plus d'un siècle. Ils se sont établis dans le premier monde du jeu, [[Ptizêtres en détresse]], où l'on trouve de grandes forêts et de vieux châteaux. Après son réveil, [[Rayman]] se met en route pour libérer les mondes qui ont été envahis par les [[Cauchemar]]s. Une fois les Lividstones chassés de [[Ptizêtres en détresse]], ils essayent de se réinstaller dans d'autres mondes. Mais [[Rayman]] les en empêche à chacune de leur tentative.
 
Les Lividstones rencontrés dans ce jeu une nouvelle tenue vestimentaire, qui les fait ressembler à des pirates. Elle est composée d'un tricorne bleu avec une plume rouge, d'un gilet à manches courtes marron, de bracelets marron et d'un pantalon bleu maintenu par une corde qui fait office de ceinture. Certains Lividstones apparaissant en arrière-plan portent en plus un foulard orange devant la bouche. A en croire les premiers trailers du jeu, tous les Lividstones devaient à l'origine porter cet accessoire. Dans le niveau [[Baffes'n'Rock]], on peut voir des Lividstones porter un foulard rouge sur la tête, à défaut d'un tricorne.


Le premier monde, [[Ptizêtres en détresse]], est entièrement occupé par les Lividstones. Lorsqu'ils en sont chassés par [[Rayman]], ils tentent de s'établir dans d'autres mondes.
L'arme principale des Lividstones est une branche, sur laquelle un gros clou est planté. Quelques-uns préfèrent porter un imposant bouclier en bois. Dans le niveau [[Baffes'n'Rock]], on peut voir des Lividstones porter des boucliers en métal et diverses armes d'hast.


Les Lividstones rencontrés dans ces mondes portent une nouvelle tenue vestimentaire, qui les fait ressembler à des pirates. Elle est composée d'un tricorne bleu avec une plume rouge, d'un gilet à manches courtes marron, des gantelets marron et d'un pantalon bleu maintenu par une corde qui fait office de ceinture. Certains Lividstones apparaissant en arrière-plan portent en plus un foulard orange devant la bouche. A en croire les premiers trailers du jeu, tous les Lividstones devaient à l'origine porter cet accessoire. Dans le niveau [[Baffes'n'Rock]], on peut voir des Lividstones porter un foulard rouge sur la tête, à défaut d'un tricorne.
Les Lividstones peuvent se déplacer à pied, sur des échasses ou en parachute. Ceux qui sont à pied s'occupent en patrouillant ou en martyrisant un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]], comme ils le faisaient dans ''[[Rayman Origins]]''. Si [[Rayman]] s'approche d'eux par derrière sans attaquer, ils le repoussent avec un coup de pied. Si [[Rayman]] se jette sur eux, ils lui donnent un coup de boule. Quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils attendent qu'il s'approche pour le frapper ou chargent. Dans ce cas-là, si le héros les évitent, ils terminent leur course dans le vide ou dans un point d'eau, comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']].


L'arme principale des Lividstones est une planche, sur laquelle un gros clou est planté. Quelques-uns préfèrent porter un imposant bouclier en bois. Ils peuvent se déplacer à pied, sur des échasses ou en parachute. Dans le niveau [[Baffes'n'Rock]], on peut voir des Lividstones porter des boucliers en métal et diverses armes d'hast.
Dans le niveau [[Glou Glou]] du monde [[20 000 Lums sous les mers]], un Lividstone à bord d'un [[Vaisseau Pirate]] vient bombarder [[Rayman]].


Dans la version Wii U, [[Murfy]] peut interagir avec les Lividstones, comme avec tous les ennemis du jeu. Il peut couper les cordes de leur parachute pour les faire tomber au sol, les empêcher de bouger pour que les autres joueurs puissent les attaquer ou les attraper pour les envoyer valdinguer.
Il semblerait que les Lividstones soient divisés en clans, qui ne cessent de se battre entre eux. Dans le niveau [[Le cracheur de feu !]] on peut voir une multitude de Lividstones se battre violemment en arrière-plan.


Les Lividstones sont également présents dans les mondes du mode [[Retour aux Origins]], qui propose de parcourir des niveaux de ''[[Rayman Origins]]'' remasterisés. Dans ces derniers, ils portent leurs traditionnels habits d'explorateurs et sont armés de planches.
Les Lividstones sont également présents dans les niveaux de la [[Jungle à bafouilles]], de l'[[Océan des songes]] et du [[Pic mystique]], disponible dans le tableau [[Retour aux Origines]]. Ils ont le même aspect que dans ''[[Rayman Origins]]'', puisqu'ils portent leurs traditionnels habits d'explorateurs, mais ils sont armés de branche cloutée et non de branche de bambou.


==Galerie==
==Galerie==